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NAWCQ2023小结

NAWCQ2023小结

作者: SpaceMonkey | 来源:发表于2023-07-16 04:47 被阅读0次

    去年回坑TCG到现在终于正儿八经准备了下nats, 8轮游的结果还算满意,离赛前进day2的目标就差1轮,前面7轮的对手都很nice, 最后一轮碰到个tough guy被干扰了决策导致G2关键步骤渣操输了,还是欠缺心态上的磨炼,之后的训练方针是确立了。

    赛前基于几场大赛准备的数据 YGO Nats Format - Google Sheets 表明,表后Kashtira还是环境第一主流但瑞士轮刚开始时的占比不足20% (进topcut后concentrate到30%), 即12轮对局期望为2-3局,注定是个百花齐放环境(其余策略占比都在7%以下,对局期望不足1局)。

    Engine Distribution

    因为工作后时间紧缺的缘故,卡组选择上没有太纠结,还是拿熟练度最高的Kashtira. 89被ban后常规的纯组构筑终场就是茧Shangri-lra + 3素材除圣Arise, 手牌捏续航(小男人Riseheart除外停泊地Birth, 狗Scareclaw除外自在天Theosis回收Birth, 如果系统外充足做单素材Arise可以再根清净Big Bang回收狼Fenrir留手),配合系统外存活的中速grind打法。我个人比较难接受起手爆怪(3-4张engine)仍然是单卡展开时的终场(概率上,20张engine,83%期望上手2张以上,50%期望上手3张以上,17%期望上手4张以上),但就结果论,最后登顶NAWCQ的爷爷们都是类似的内卷构筑 Jeremy Mitchell - NAWCQ Top1 - Kashtira, 爆怪就当抓续航了。一个爆怪时的延展方向是携带鬼Ogre和准备Preparations, 配合手牌的Scareclaw实现Arise被解后Preparations再次特招Arise的路线,然而实际起手要求比较高,内战也没有出彩之处,很快就被淘汰了。另一个方向是携带2枚RR组件 (Tribute Lanius, Raider's Wing), 通过R7武库猎鹰Arsenal Falcon连接到R4 toolbox (取对象抗性的入魔梦魇Nightmare, 41, 下水道Dweller), 内战Nightmare强势同时针对内战G2G3普遍抢后的思维定式, F0对局Spright也是强终端, 会提高废件率(7张满编卡原本就有2成的复数上手率,2废件再增加2成,就是4成起手-1),但终场够硬(2卡combo, 终场Arise+龙皇F0+R4),而且单狼Fenrir开(7x2)有茧Shangri-lra以外的选项,在中盘简化场面可以轻松形成压制锁定胜局。选择偏展的构筑就要考虑环境中存在的陨Nibiru, 颉颃Evenly Matched, 波Dark Ruler等Failure Modes. 当意识到很多手牌都能支持3星tuner (灰Ash) + 7星Kashtira做鲜花Baronne护航后,果断满编了次元环境下能使用的无效系朔夜时雨Mourner,配合3金谦Prosperity,side局还有屋Belle,达成率可观,基本上能Baronne护航做大的情况(3卡终场Baronne + Arise + F0 + R4)就all in, 手牌尽可能续航个Birth, 事实上瑞士轮打出这个终场的Game都赢下了(3v3 R1吃了个球形体两眼一闭)。这样Nib和Evenly的问题基本解决,Dark Ruler在main的环境投入率不高,side投入魔封Anti-Spell Fragrance针对(之前带的是暗毒Eradicator, R7 Falcon正好有个2500的body, 但实战中碰到爆毒完对面单独角兽Unicorn打完的情况,还是选择了Fragrence屏蔽Theosis, 不过Top1带了Virus, 因为Fragrance其实在这两周已经广泛流行,Virus能打到side速攻风Cosmic的思维定式)。由于内战减少,环境又失去了超重Superheavy Samuri这种展爆刺头,手坑投入量下降,三才Talent号Thrust的先攻价值下降,所以压缩了卡位,side还是携带了Thrust对应的package (Lightning, Dark Hole, Duster). 内战减少无脑main宇宙人Shifter. 锁鸟Droll针对Dragon Link, Rikka, Purrely, Tears, Mannadium等偏展的engine. Belle和墓指Called by针对Lab和Branded. Cosmic尊重Runick. 这样环境占比在5%以上的对局(Kashtira, Runick, Dragon Link, Spright, Lab, Branded)都有不错的engine和non-engine的coverage. 有R4 package, G2G3特定对局可以选择Baronne保R4不出Arise的路线。

    Kashitira R4

    赛前也算是密集训练了一周左右,LIC的练牌环境还是很不错的,晚上都能叫到人,各种策略也都能找到专精的(Kashtira, Runick, Branded, Lab, Dragon Link, Purrely, Marincess),可能就纯Spright练得有点少,而我8轮Swiss还正好碰到3个,属实有点被针对了。目标也比较明确就是进个Day2, 没啥压力,密集练过以后信心是有的。渣操也还是有,但已经压到了比较能接受的水平。

    R1 Firewall Mathmech OXO die X

    G1 先攻做到R7 Falcon吃Nib, 可以判断对手对RR路线不熟悉,手牌两张non-engine挡住

    G2 吃到信息差,不知道对面墓地的Firewall Defenser有个效果代破,Thrust + Dark Hole复数大解的顺序错了,虽然结果论,两张也就不赢

    G3 比较亮眼的操作是我先攻3素材Arise过(防Nib, G1吃过Nib),对面卡手盖4过,我Prosperity翻Terraforming补了2个素材后进战打进,6素材Zeus交换到了2个Imperm (对面判断2 Imperm一定防住4素材Zeus, 所以盖了2 Mining做伪坑保护Imperm)

    R2 Tearlaments OXX die O

    排到了演员,熟人内战,假装不知道deck

    G1 full combo对面直接投,没暴露卡组信息

    G2 我换side进大停Droll出小停Ash, Mourner, 进大解Lightning, Duster, Dark Hole, 进Fragrance对策Cosmic, 败笔是没走RR package, 结果起手俩废件,小看一会儿电影直接跑(当然Swiss后面的轮次我有意识地在特定对局走RR了)

    G3 Baronne保Fragrance的起手,无奈对面T0红人鱼Tearlaments Kashtira打满,仿佛banlist不存在

    R3 Spright XOO die X

    G1 对面full combo (Red + Carrot + Melffy Cat + Sprind + Double Cross)

    G2 我full combo (Baronne + Arise + F0 + Nightmare)

    G3 Shifter + Mourner 停住,对面Gigantic + Melffy Cat + Fragrance, Fenrir登场Cat不敢叫,战阶打Gigantic排Cat, 留Fragrance

    R4 Branded Despia OXO die X

    G1 【渣操1】想到Scareclaw场地的一炸但战阶手抖把对面T1 Book躲Imperm盖放的Aluber打了,导致没炸到对面T1 Thrust盖下的Talent (Shifter下,不好判断有没有带Fusion Copy, 大概率有,但一定没带Crossout + Imperm)

    G2 【渣操2】T2 Imperm盖在对面明盖的Branded Fusion纵列,对面第一个动作不是空前场开Branded Fusion而是统招了导圣Quem (显然对面没防Imperm), 我犹豫了没交Imperm (判断了可能有堆Albaz然后激活手牌赫圣Cartesia的路线,但装老师傅就是不开), 然后被Cartesia躲Imperm, Imperm没结算完整不能无效后场,Branded Fusion也通过了

    G3 41 + Scareclaw + Birth, 完美躲过对手的Thrust和天童Kurikara, 对面在41下做了真炎Sanctifire + Cartesia + Albaz, 我41下Scareclaw踢2回合排除前场威胁后解除41击杀

    R5 Spirit Mathmech OXX die O

    G1 我full combo, 对面通招荒魂Aratama吃F0后投

    G2 判断对面大概率是救祓exosister, 出了Shifter, 进大解,结果懵逼,对面4素材达朗贝尔Alembertain检索Fragrance抬走

    G3 【渣操3】没防Veiler, 手上有Shifter没直接丢,准备C1 Unicorn C2 Shifter, 结果吃Veiler倒闭

    R6 Branded Despia OXO die X

    G1 Shifter

    G2 被Virus蹦掉4张Spell

    G3 Baronne + Fragrance

    开始有点疲惫,不应该的渣操明显增加

    R7 Spright XOO die X

    G1 【渣操4】起手2Imperm1Mourner, 对面特招Fenrir找,我交了Imperm, 事实上即使内战也不应该交Fenrir因为是最弱初动,结果手坑交完对面还有内容,我薄engine过不去

    G2 【渣操5】C1 Prosperity结果忘记C2 Shifter了,强行做了Arise + F0 + Nightmare场,吃Dark Hole, 所幸F0有信息差,对面两个抗性(战斗,效果)都不知道,我渣操没被Punish

    G3 对面iblee full combo (Iblee + Sprind + Red + Melffy Cat + Double Cross), 唯独没有Carrot, Dark Hole抬走

    R8 Spright OXX die O

    G1 Shifter + Arise + F0

    G2 【渣操6】大解交换完,对面场上剩个Fenrir是有效威胁,我Planet找,漏了张Unicorn出来,对面说你已经确定检索对象,不能换,本来路线设计的是找Fenrir, 心态有点受影响,结果Unicorn登场开效果尝试找Fenrir, 被对面Fenrir排了

    G3 起手没engine, 盖2过 (Birth + Fragrance). DP丢Shifter开Fragrance, 对面开始做,Link2凤凰Phoenix丢安康Angler点Birth, 结算想发Angler我说under Shifter, 又恶搞说我Shifter丢的时候没喊,Judge Call, 边裁ruling favor我,appeal, 主裁助理ruling favor他,Shifter当做我EP发的,结果论没有任何影响,纯纯时间快到了搞心态。

    R4的渣操1不致命,属于可优化空间,渣操2是对面给机会了没把握住,最终因构筑优势没被Punish

    R7的渣操4属于可优化空间吧,渣操5比较致命(特定手牌注意力分散到Prosperity排什么了,没有无脑排,导致缓冲区不够用了,本来C2的固定操作出栈了),也是构筑优势/信息差没被Punish

    R5的渣操5可以算信息差,跟Mathmech练的少,表后构筑也没关注(之前把top了的decklist都看过一遍,实在没有Mathmech, 有也是只带幸魂不带荒魂的)

    R8的渣操6重点还是内心不够坚强,确实bubble线上玩家出于功利表现得不nice也很正常,还是要磨炼自身

    之后的改善方针

    1. 每个动作前多想一步,结合手牌确认当前动作是最合理的,避免没C2 Shifter的情况

    2. 构筑不能只看上位,Format里能见的Engine都要看下常规构筑 (本来课题里有做环境卡组/构筑可能携带的后场/手坑,但没时间做了)

    3. 练牌时一般都让卷,推演最优的解答,但最后几天的训练应该不让卷,模拟实战场景

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