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iOS -- 线程和进程

iOS -- 线程和进程

作者: NJKNJK | 来源:发表于2021-03-03 16:46 被阅读0次

线程定义

线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都是在线程中执行
进程要想执行任务,必须得有线程,进程至少有一条线程
程序启动会默认开始一条线程,这条线程被称为主线程或Ui线程

进程定义

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用的且受保护的内存中

进程与线程的区别:

*地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间.
*资源拥有:同一进程内的线程共享本进程的资源如内存,I/O,CPU等,但是进程之前的资源是独立的
一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉.所以多进程要比多线程健壮.
进程切换时,消耗的资源大,效率低.所以设计到频繁的切换时,使用线程要高于进程.同样如果要求同时进行又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程
执行过程:每个独立的进程有一个程序运行的入口,顺序执行序列.但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制.
线程是处理器调度的基本单元,但是进程不是.

*进程: 一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。可以理解成一个运行中的应用程序。
*线程: 程序执行流的最小单元,线程是进程中的一个实体。
*同步: 只能在当前线程按先后顺序依次执行,不开启新线程。
*异步: 可以在当前线程开启多个新线程执行,可不按顺序执行。
*队列(Dispatch Queue): 装载线程任务的队形结构。
*并行队列(Concurrent Dispatch Queue): 线程执行可以同时一起进行执行,不需要上一个执行完,就能执行下一个的。
*串行队列(Serial Dispatch Queue): 线程执行只能依次逐一先后有序的执行,等待上一个执行完,再执行下一个。

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