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浅谈Java设计模式-之-适配器模式

浅谈Java设计模式-之-适配器模式

作者: 编程说书酱 | 来源:发表于2019-01-07 15:27 被阅读0次

    适配器模式是将一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作,适配器模式也称变压器模式。

    适配器模式主要分为两种:类适配器 和 对象适配器

    类适配器是基于继承,对象适配器是基于组合,我们推荐多用组合少用继承。

    我们举个例子:

    如下图,现给手机充电,但墙上均为三脚插孔,而手机充电器为两脚插头,从而无法为手机充电,所以我们需要一个带有三脚插头的插线板,同时插线板上须有两脚插孔。

    如此,手机-->手机充电器插头-->插线板-->墙上的三脚插孔,完成手机充电。

    一个适配器模式主要有如下几个要素:

    1、Source源角色(墙上的三脚插孔)

    2.、Adapter适配器角色(插线板)

    3.、Target目标角色(手机充电器插头)

    4、Client客户端角色(手机)

    下面我们来看一下如何用代码描述这个适配器的过程:

    /**源对象 (墙上的三脚插孔)*/

    public class Source {

    public void method() {

    System.out.println("我是墙上的三脚插孔,我只接受三脚插头的");

    }

    }

    /**适配器目标接口(手机充电器插头)*/

    public interface Target {

    /**与源对象中的方法相同 */

    public void method();

    }

    /**类适配器方式,通过继承实现(插线板)*/

    public class Adapter extends Source implements Target {

    public void method() {

    //调用父类的方法

    super.method();

    }

    }

    /**对象适配器方式,通过组合实现(插线板)*/

    public class Adapter2 implements Target {

    /**对源对象的引用*/

    private Source source;

    public Adapter2 (Source source) {

    this.source = source;

    }

    @Override

    public void method() {

    source.method();

    }

    }

    /**客户端(手机)*/

    public class Client {

    public static void main(String[] args) {

    //类适配器方式

    Target target = new Adapter();

    target.method();

    //对象适配器方式

    Source source = new Source();

    Target target2 = new Adapter2(source);

    target2.method();

    }

    }

    以上就是一个适配器模式的典型代码模板,在Java IO中,字节流InputStream转换为字符流,中间即使用了适配器模式InputStreamReader,适配器模式可以让两个没有关系的类在一起运行。

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