Tinker热更新
Tinker是微信的热更新开源方案,
附上github地址
如果Android要加载一个类 就会调用ClassLoader的findClass方法 在dex中查找这个类 找到后加载到内存而我们要做的就是在findClass的时候让类加载找到的是我们修复过后的类,而不是未修复的类,这就是类加载方案。
tinker (1).png
Tinker作为一个开源项目,我们需要搭建自己的后台。不过可以采用bugly提供的SDK降低开发成本
为什么使用Bugly热更新?
1.无需关注Tinker是如何合成补丁的
2.无需自己搭建补丁管理后台
3.无需考虑后台下发补丁策略的任何事情
4.无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略
5.我们提供了更加方便集成Tinker的方式
6.我们通过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性
7.丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围
8.我们提供了应用升级一站式解决方案
第一步:添加插件依赖
工程根目录下“build.gradle”文件中添加:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.1"
}
}
第二步:集成SDK
gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
android {
defaultConfig {
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
}
}
}
dependencies {
compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
//注释掉原有bugly的仓库
//compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.4'
compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
}
在app module的“build.gradle”文件中添加:
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):
注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件。
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
tinkerId = "base-1.0.1"
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
// isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
// 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
supportHotplugComponent = true
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
第三步:初始化SDK
enableProxyApplication = true 的情况
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(this, "900029763", false);
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
Beta.installTinker();
}
}
注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。
第四步:AndroidManifest.xml配置
在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:
1. 权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
2. 配置FileProvider
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下,如果存在只需增加external-path即可:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
<external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
<!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
<external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>
第五步:混淆配置
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
-keep class android.support.**{*;}
使用范例
https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android-hotfix-demo/
关于Tinker热更新的总结
缺点:需要杀死APP进程重新启动后生效,也就是冷启动生效。具有一定的局限性
优点:开源,免费
阿里Sophix热修复
Sophix接入
Sophix热修复原理《深入理解Android热修复技术原理》已开发下载
1.1 Android SDK及工具下载
阿里云Sophix 3.0版本现已上线!
Sophix提供了一套更加完美的客户端服务端一体的热更新方案,做到了图形界面一键打包、加密传输、签名校验和服务端控制发布与灰度功能,让你用最少的时间实现最强大可靠的全方位热更新。
1.2 集成准备
1.2.1 android studio集成方式
gradle远程仓库依赖, 打开项目找到app的build.gradle文件,添加如下配置:
添加maven仓库地址:
repositories {
maven {
url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases"
}
}
添加gradle坐标版本依赖:
compile 'com.aliyun.ams:alicloud-android-hotfix:3.2.0'
1.2.2 权限说明
Sophix SDK使用到以下权限
<! -- 网络权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<! -- 外部存储读权限,调试工具加载本地补丁需要 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
READ_EXTERNAL_STORAGE权限属于Dangerous Permissions,仅调试工具获取外部补丁需要,不影响线上发布的补丁加载,调试时请自行做好android6.0以上的运行时权限获取。
1.2.3 配置AndroidManifest文件
在AndroidManifest.xml中间的application节点下添加如下配置:
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.IDSECRET"
android:value="App ID" />
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.APPSECRET"
android:value="App Secret" />
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.RSASECRET"
android:value="RSA密钥" />
将上述value中的值分别改为通过平台HotFix服务申请得到的App Secret和RSA密钥,出于安全考虑,建议使用setSecretMetaData这个方法进行设置,详见1.3.2.1的方法说明。
注:App ID为应用信息中的appkey+“-1”,比如你的appkey值为12345678则appid为12345678-1
注:App ID/App Secret将被用于计量计费,请妥善保管注意安全。
1.2.4 混淆配置
#基线包使用,生成mapping.txt
-printmapping mapping.txt
#生成的mapping.txt在app/buidl/outputs/mapping/release路径下,移动到/app路径下
#修复后的项目使用,保证混淆结果一致
#-applymapping mapping.txt
#hotfix
-keep class com.taobao.sophix.**{*;}
-keep class com.ta.utdid2.device.**{*;}
#防止inline
-dontoptimize
1.3 SDK接口使用说明
1.3.1 接入范例
initialize的调用应该尽可能的早,必须在Application.attachBaseContext()
的最开始(在super.attachBaseContext之后,如果有Multidex,也需要在Multidex.install之后)进行SDK初始化操作,初始化之前不能用到其他自定义类,否则极有可能导致崩溃。而查询服务器是否有可用补丁的操作可以在后面的任意地方。不建议在Application.onCreate()
中初始化,因为如果带有ContentProvider,就会使得Sophix初始化时机太迟从而引发问题。
// initialize必须放在attachBaseContext最前面,初始化代码直接写在Application类里面,切勿封装到其他类。
SophixManager.getInstance().setContext(this)
.setAppVersion(appVersion)
.setAesKey(null)
.setEnableDebug(true)
.setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
@Override
public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
// 补丁加载回调通知
if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
// 表明补丁加载成功
} else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
// 表明新补丁生效需要重启. 开发者可提示用户或者强制重启;
// 建议: 用户可以监听进入后台事件, 然后调用killProcessSafely自杀,以此加快应用补丁,详见1.3.2.3
} else {
// 其它错误信息, 查看PatchStatus类说明
}
}
}).initialize();
// queryAndLoadNewPatch不可放在attachBaseContext 中,否则无网络权限,建议放在后面任意时刻,如onCreate中
SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();
到此基本集成已完成
注意事项
发布前请严格按照:扫码内测 => 灰度发布 => 全量发布的流程进行,以保证补丁包能够正常在所有Android版本的机型上生效。为了保险起见,理论上应该对每个版本的android手机都测一遍是否生效会比较好。不过,其实只需测试通过以下具有代表性的Android版本就基本没什么大问题了:4.0、4.4、5.1、7.0
如何生成补丁及控制台使用
https://help.aliyun.com/document_detail/51434.html?spm=a2c4g.11186623.2.30.QHpn4I
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