Block究竟有哪些称呼和官方的解释。
匿名函数,块函数,块,block基本上他们都是同一个鸟人。
维基百科中说,Block是Apple Inc.为C,C++,以及OC 添加的新特性,使得它们可以用lambda表达式的语法来创建闭包.(lambda表达式既匿名函数表达式,闭包既是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块,具体可以自己下去认真理解下)。我理解为block就是用匿名函数表达式创建的代码块.
闭包就是能够读取其它函数内部变量的函数
什么时候使用block.
Block除了能够定义参数列表、返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态。此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围(比如栈展开,出了作用域),仍可以继续共享或者修改这些状态。通常来说,block都是一些简短代码片段的封装,适用作工作单元,通常用来做并发任务、遍历、以及回调。
block如何声明
[转载]iOS中block实际应用初探
int (*CFunc)(int a) 函数调用 int result = CFunc(10);
int (^BFunc)(int a) 函数调用 int result = BFunc(10);
block用法1
void (^myblocks) (void) = NULL;
myblocks = ^(void) {
NSLog(@"in blocks");
};
NSLog(@"before myblocks");
myblocks();
NSLog(@"after myblocks");
int (^myblocks2) (int a, int b) = ^(int a, int b) {
int c = a + b;
return c;
};
NSLog(@"before blocks2");
int ret = myblocks2(10, 20);
NSLog(@"after blocks2 ret %d", ret);
//此处如果不加__block会报错
__block int sum = 0;
int (^myblocks3) (int a, int b) = ^(int a, int b) {
sum = a + b;
return 3;
};
myblocks3(20, 30);
NSLog(@"sum is %d", sum);
对于这种用法,本人不才,基本没有在实际项目中用过.因为我的理解这实际意义不大(如果是这种简单的计算),唯一作用是提高程序的并发性.
回调是block一个重要的特性.
block回调是我在网络请求中用得最多的.
这里先用前辈在ASIHTTP中的block为例子.
定义block
#if NS_BLOCKS_AVAILABLE
typedef void (^ASIBasicBlock)(void);
typedef void (^ASIHeadersBlock)(NSDictionary *responseHeaders);
typedef void (^ASISizeBlock)(long long size);
typedef void (^ASIProgressBlock)(unsigned long long size, unsigned long long total);
typedef void (^ASIDataBlock)(NSData *data);
#endif
此定义可以是全局的block,
这里只用了上门定义的其中一个block为例,作为ASIHTTPRequest的一个属性.(意思是block可以作为一个对象的属性存在)
@interface ASIHTTPRequest : NSOperation {
ASIBasicBlock completionBlock;
}
//向外暴露一个接口 这里是为回调留一接口方法,其实也可以不用留
- (void)setCompletionBlock:(ASIBasicBlock)aCompletionBlock;
方法实现(这里用release是为开启arc)
@implementation ASIHTTPRequest
- (void)setCompletionBlock:(ASIBasicBlock)aCompletionBlock
{
[completionBlock release];
completionBlock = [aCompletionBlock copy];
}
这里是网络请求完成后的方法,在这里实现我们block的调用.
- (void)reportFinished
{
#if NS_BLOCKS_AVAILABLE
if(completionBlock){
completionBlock();
}
#endif
}
@end
如下,然后你可以在你请求网络的类实现中,实现网络请求并获取网络请求成功后的回调, 这里可以回传参数变量(我们这个例子block是回传的参数为void,--typedef void (^ASIBasicBlock)(void)--).在这里回传参数就是,上面说的参数共享,就象遍历数组,这样也许你更能理解
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
}];
这里的obj 和idx 以及stop都可以为你在回调时候所用,就好比代理delegate回传参数一样.
ASIHTTPRequest *request = [self requestWithUrl:url];
//请求成功
[request setCompletionBlock:^{
switch (request.responseStatusCode) {
case RequestStatus_OK:
complete(request.responseString);break;
case RequestStatus_ErrorRequest:
failed(@"错误的请求");break;
case RequestStatus_NotFound:
failed(@"找不到指定的资源");break;
case RequestStatus_Error:
failed(@"内部服务器错误");break;
default:
failed(@"服务器出错");break;
}
}];
//请求失败
[request setFailedBlock:^{
failed(@"网络连接失败");
}];
这里的FailedBlock我们没有举例实现.
看了前辈的block实现,兄弟伙写是否有所理解?接下来看看,我写的一个block的简单用法.
第一种,接网络请求的block自己再次封装的方法.把block作为方法参数使用.
@interface JHttpRequest : NSObject
//异步Get请求
+ (ASIHTTPRequest *)asyncGetRequest:(NSString *)url complete:(void (^)(NSString *responseStr))complete failed:(void (^)(NSString *errorMsg))failed;
//异步Get请求带缓存
//异步Post请求
//异步Post上传图片
//异步下载请求
//生成异步请求对象
@end
//发送异步Get请求
+ (ASIHTTPRequest *)asyncGetRequest:(NSString *)url
complete:(void (^)(NSString *responseStr))complete
failed:(void (^)(NSString *errorMsg))failed{
ASIHTTPRequest *request = [self requestWithUrl:url];
[request setUserAgent:UserAgent];
[request setTimeOutSeconds:5.];
//请求成功
[request setCompletionBlock:^{
switch (request.responseStatusCode) {
case RequestStatus_OK:
complete(request.responseString);break;
case RequestStatus_ErrorRequest:
failed(@"错误的请求");break;
case RequestStatus_NotFound:
failed(@"找不到指定的资源");break;
case RequestStatus_Error:
failed(@"内部服务器错误");break;
default:
failed(@"服务器出错");break;
}
}];
//请求失败
[request setFailedBlock:^{
failed(@"网络连接失败");
}];
//开始请求
[request startAsynchronous];
return request;
}
下面是你需要调用网络接口的viewcontroller种对上面网络请求block方法的调用
[JHttpRequest asyncGetRequest:url complete:^(NSString *responseStr) {
if (responseStr) {
NSDictionary *getDic = [responseStr JSONValue];
if ([[getDic objectForKey:@"success"] boolValue]) {
//getDic 请求成功取得的json数据
}else{
faild([getDic objectForKey:@"msg"]);
}
}else{
faild(@"获取信息失败");
}
} failed:^(NSString *errorMsg) {
faild(errorMsg);
}];
综上例子所诉,block可以作为一个方法参数使用,能更方便地去取得回调数据.
第二种,把block作为类的属性来使用.
//定义一个block作为viewcontroler的一个属性.
@interface FirstViewController : UIViewController{
//定义一个blocks变量
void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);
NSInteger barkCount;
}
@property(nonatomic , copy) void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);
@end
其中void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);thisDog count是参数.
@implementation FirstViewController
@synthesize BarkCallback;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
barkCount = 0;
//这里我们启动一个定时器方便回调看效果
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void) updateTimer:(id) arg
{
barkCount ++;
if (BarkCallback) {
//调用从其他类传过来的BarkCallback
BarkCallback(self, barkCount);
}
}
@end
实现block
FirstViewController *viewController = [[FirstViewController alloc] initWithNibName:@"FirstViewController" bundle:nil];
viewController.BarkCallback = ^(FirstViewController *thisDog, int count) {
NSLog(@"count == %d", count);
};
把block作为类的属性来使用.还有一种表达方法.
typedef void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);
@interface FirstViewController : UIViewController{
NSInteger barkCount;
}
@property (nonatomic, copy) BarkCallback completionHandler;
@end
@implementation FirstViewController
@synthesize completionHandler;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
barkCount = 0;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void) updateTimer:(id) arg
{
barkCount ++;
if (completionHandler) {
completionHandler(self, barkCount);
}
}
@end
实现block
FirstViewController *viewController = [[FirstViewController alloc]initWithNibName:@"FirstViewController" bundle:nil];
BarkCallback myab = ^(FirstViewController *thisDog, int count) {
NSLog(@"count == %d", count);
};
viewController.completionHandler = myab;
把block作为全局变量来使用.(无意间奇葩地自己创造出来的)
void (^ BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);
@interface FirstViewController : UIViewController{
NSInteger barkCount;
}
@end
@implementation FirstViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
barkCount = 0;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:)userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void) updateTimer:(id) arg
{
barkCount++;
if (BarkCallback) {
BarkCallback(self, barkCount);
}
}
@end
实现block
#import "FirstViewController.h"
BarkCallback = ^(FirstViewController *thisDog, int count) {
NSLog(@"person do 1 222count %d", count);
};
最后,把block方法的参数来使用.(上面已经提到过)
@interface FirstViewController : UIViewController{
}
//向外暴露一个接口
-(void) setBark:( void (^) (FirstViewController *thisDog, int count) ) eachBark;
@end
@implementation FirstViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
barkCount = 0;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:)userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void) updateTimer:(id) arg
{
barkCount++;
}
-(void) setBark:(void (^)(FirstViewController *, int))eachBark
{
eachBark(self, barkCount);
//在这里我们直接把block回调了,其实一般不这样直接回调,一般情况是在某种动作完成后回调,比如网络请求,比如用户动作监听到以后回调,所以在这里我们可以简单改进下.
}
@end
方法改进
@interface FirstViewController : UIViewController{
//多定义个block变量指针
void (^BarkCallback) (FirstViewController *thisDog, int count);
}
//向外暴露一个接口
-(void) setBark:( void (^) (FirstViewController *thisDog, int count) ) eachBark;
@end
@implementation FirstViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
barkCount = 0;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0f target:self selector:@selector(updateTimer:)userInfo:nil repeats:YES];
}
-(void) updateTimer:(id) arg
{
barkCount++;
//在动作完成,或者监听到用户操作时,调用这个block。这里我们是用timer定时调用.
if (BarkCallback) {
BarkCallback(self, barkCount);
}
}
-(void) setBark:(void (^)(FirstViewController *, int))eachBark
{
//把实现类传过来的block指针付值给,我们定义的BarkCallback
BarkCallback = [eachBark copy];
}
@end
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