框架类结构:
SDWebImage 类图
图片加载时序图:
SDWebImage 时序图
一、options所有选项:
//失败后重试
SDWebImageRetryFailed = 1 << 0,
//UI交互期间开始下载,导致延迟下载比如UIScrollView减速。
SDWebImageLowPriority = 1 << 1,
//只进行内存缓存
SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2,
//这个标志可以渐进式下载,显示的图像是逐步在下载
SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,
//刷新缓存
SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,
//后台下载
SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5,
//NSMutableURLRequest.HTTPShouldHandleCookies = YES;
SDWebImageHandleCookies = 1 << 6,
//允许使用无效的SSL证书
//SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7,
//优先下载
SDWebImageHighPriority = 1 << 8,
//延迟占位符
SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,
//改变动画形象
SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10,
二、SDWebImage内部实现过程
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入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
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进入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
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先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
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SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
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如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
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根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
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如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
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如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
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共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
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图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
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connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
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connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
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图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
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在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
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imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
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通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
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将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
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SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
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SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
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SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。
三、SDWebImage库的作用
通过对UIImageView的类别扩展来实现异步加载替换图片的工作。
主要用到的对象:
- UIImageView (WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调;
- SDWebImageManager,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。
- 向下层读取Cache(调用SDImageCache),或者向网络读取对象(调用SDWebImageDownloader) 。实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调。
- SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在硬盘上两种实现)实现图片和内存清理工作。
- SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)
其他类:
SDWebImageDecoder,异步对图像进行了一次解压⋯⋯
疑问:
- SDImageCache是怎么做数据管理的?
- SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
- 内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形式存储图片。当内存不够的时候会清除所有缓存图片。
- 用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
- 当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。
- 为啥必须做Decoder?
通过这个博客:http://www.cocoanetics.com/2011/10/avoiding-image-decompression-sickness/
- 现在明白了,由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成RGBA的图像,
- 所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。
- 为了提高效率通过SDWebImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张新图片就不再需要重复解压了。
这种做法是典型的空间换时间的做法。
参考博客:https://blog.csdn.net/u012198553/article/details/53487016
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