编译器版本为Clang5,主要技术是ARC,参考来自Objective-C Automatic Reference Counting (ARC)
block根据分配的内存位置分为栈块,堆块,全局块。
一个block在创建的时候,就可以确定其类型,判断一个block是那种类型其实很简单,规则如下(MRC和ARC都适用):
1.如果一个block中引用了全局变量,或者没有引用任何外部变量(属性、实例变量、局部变量),那么该block为全局块。
2.其它引用情况(局部变量,实例变量,属性)为栈块。
上面的规则中并不存在堆块的判断,因为以上规则的前提条件是:block在创建的时候,不是创建完之后赋值给变量,代码如下:
@interface MGBlockExample()
//属性
@property(nonatomic,assign)int a;
@end
@implementation MGBlockExample{
int _b; //实例变量
}
//全局变量
int c = 3;
- (void)test{
/***** 全局块 *****/
//引用全局变量
NSLog(@"aBlock:%@", ^{ NSLog(@"c:%d",c); }); //aBlock:__NSGlobalBlock__
//没有引用变量
NSLog(@"bBlock:%@", ^{ NSLog(@""); }); //bBlock:__NSGlobalBlock__
/***** 栈块 *****/
int d = 4;
//不给赋值,但引用了局部变量
NSLog(@"cBlock:%@",^void{ NSLog(@"d:%d",d); }); //cBlock:__NSStackBlock__
//不给赋值,但引用了实例变量
NSLog(@"dBlock:%@",^void{ NSLog(@"_b:%d",_b); }); //dBlock:__NSStackBlock__
//不给赋值,但引用了属性
NSLog(@"eBlock:%@",^void{ NSLog(@"self.a:%d",self.a); }); //eBlock:__NSStackBlock__
}
@end
全局块和栈块已经有规则可以判断,并且适用于MRC和ARC,规则的前提条件是block创建的时候。那么在将创建完的块之后赋值给变量会出现什么情况呢?看下面代码:
- (void)test1{
//局部变量
void (^fBlock)() = ^(){
NSLog(@"d:%d",d);
};
//实例变量
void (^gBlock)() = ^(){
NSLog(@"_b:%d",_b);
};
//属性
void (^hBlock)() = ^(){
NSLog(@"self.a:%d",self.a);
};
NSLog(@"fBlock:%@", fBlock);
NSLog(@"gBlock:%@", gBlock);
NSLog(@"hBlock:%@", hBlock);
//MRC:上面操作输出//XBlock:__NSStackBlock__
//ARC:上面操作输出//XBlock: __NSMallocBlock__
}
从上面代码可以看到在MRC环境中,block引用局部变量、实例变量、属性的的结果依然是生成栈块。而在ARC环境中,生成的是堆块。原因如下:
block是retainable object pointer类型。
在ARC环境中,ARC会对retainable type
进行内存管理:
If an object is declared with retainable object owner type, but without an explicit ownership qualifier, its type is implicitly adjusted to have __strong qualification.
如果一个被定义对象是retainable object owner类型,并且没有明确指定内存管理策略,那么编译器会默认为其添加__strong修饰词。
所以上面的fBlock
在ARC环境中是这样的:
__strong void (^fBlock)() = ^(){
NSLog(@"d:%d",d);
};
然后document又说:
With the exception of retains done as part of initializing a __strong parameter variable or reading a __weak variable, whenever these semantics call for retaining a value of block-pointer type, it has the effect of a Block_copy. The optimizer may remove such copies when it sees that the result is used only as an argument to a call.
对于block来说,不管是在创建对象的时候strong修饰还是在读取weak修饰的变量,其效果和用Block_copy修饰是一样的。当编译器觉得可以优化的时候就不会执行Block_copy函数,例如一个block初始化完之后就被当做一个参数使用了(例如cBlock、dBlock、eBlock)
所以上面fBlock
的代码转成MRC是类似这样的:
void (^fBlock)() = [^(){
NSLog(@"d:%d",d);
} copy];
给block对象的-copy
方法发送消息,会将该对象拷贝一份放入堆中,所以这个时候块从栈块变成堆块。
补充一下block的内存管理
不管是对block进行retian
、copy
、release
,block的引用计数都不会增加,始终为1。
NSGlobalBlock:使用retain
、copy
、release
都无效,block依旧存在全局区,且没有释放, 使用copy
和retian
只是返回block的指针。
NSStackBlock:使用retain
、release
操作无效;栈区block会在方法返回后将block空间回收; 使用copy
将栈区block复制到堆区,可以长久保留block的空间,以供后面的程序使用。
NSMallocBlock:支持retian
、release
,虽然block的引用计数始终为1,但内存中还是会对引用进行管理,使用retain
引用+1, release
引用-1; 对于NSMallocBlock使用copy
之后不会产生新的block,只是增加了一次引用,类似于使用retian
。
总结起来是这样的:
1.在创建block的时候(MRC和ARC通用):
1.1. 如果一个block中引用了全局变量,或者没有引用任何外部变量(属性、实例变量、局部变量),那么该block为全局块。
1.2. 其它引用情况(局部变量,实例变量,属性)为栈块。
2.在将block对象赋值给其它对象^(oBlock)()
的时候(ARC):
2.1. 如果block是栈块,那么oBlock变成堆块(因为Clang编译器帮我们往block发送了copy消息)。
2.2. 如果block是全局块,那么oBlock也是全局块,如果block是堆块,那么oBlock也是堆块。
3.在将block对象赋值给其它对象^(oBlock)()
的时候(MRC):
3.1. block是什么,oBlock便是什么。
网友评论
3. ARC 环境下把创建完毕的 block 直接当做方法参数进行传递,这种情况下 编译器 会进行优化,不会发送 copy 消息,从而依旧是栈块or全局块。
理由如下,引用自官方文档,具体链接文中有贴:
The optimizer may remove such copies when it sees that the result is used only as an argument to a call.
1. block 创建的时候,如文章总结的1.2
2. MRC 环境下的block 赋值,如文章总结的3.1
不成立的条件是
ARC 环境下对 block 进行赋值(引用)操作,因为 ARC 环境下给一个block 赋值的时候会发送 copy 消息,copy操作会将栈区block复制到堆区,所以在这种情况下block 会被复制到堆。
具体可以看文中给出的官方文档链接,或者创建一个 ARC 项目,测试一下即可。