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Konva的基本使用

Konva的基本使用

作者: 浮萍逐浪 | 来源:发表于2020-02-23 15:29 被阅读0次

    Konva.js是canvas的一个js库,官网的介绍是:
    Konva.js - HTML5 2d canvas js library for desktop and mobile applications
    Konva.js-用于桌面和移动应用程序的HTML5 2d canvas js库
    本文介绍使用Konva绘制基本图形及基本动画

    一、安装

    npm install konva
    <script src="https://unpkg.com/konva@4.0.0/konva.min.js"></script>

    二、示例

    // first we need to create a stage
    var stage = new Konva.Stage({
    container: 'container', // id of container <div>
    width: 500,
    height: 500
    });
    // then create layer
    var layer = new Konva.Layer();
    // create our shape
    var circle = new Konva.Circle({
    x: stage.width() / 2,
    y: stage.height() / 2,
    radius: 70,
    fill: 'red',
    stroke: 'black',
    strokeWidth: 4
    });
    // add the shape to the layer
    layer.add(circle);
    // add the layer to the stage
    stage.add(layer);
    // draw the image
    layer.draw();

    三、基本形状

    • 1、矩形
    var rect1 = new Konva.Rect({
            x: 20,
            y: 20,
            width: 100,
            height: 50,
            fill: 'green',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4
          });
    
    • 2、圆
     var circle = new Konva.Circle({
            x: stage.width() / 2,
            y: stage.height() / 2,
            radius: 70,
            fill: 'red',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4
          });
    
    • 3、椭圆
    var oval = new Konva.Ellipse({
            x: stage.width() / 2,
            y: stage.height() / 2,
            radiusX: 100,
            radiusY: 50,
            fill: 'yellow',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4
          });
    
    • 4、扇形
    var wedge = new Konva.Wedge({
            x: stage.width() / 2,
            y: stage.height() / 2,
            radius: 70,
            angle: 60,
            fill: 'red',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4,
            rotation: -120
          });
    
    • 5、线条
     var redLine = new Konva.Line({
            points: [5, 70, 140, 23, 250, 60, 300, 20],
            stroke: 'red',
            strokeWidth: 15,
            lineCap: 'round',
            lineJoin: 'round'
          });
    
    • 6、多边形
    var poly = new Konva.Line({
            points: [23, 20, 23, 160, 70, 93, 150, 109, 290, 139, 270, 93],
            fill: '#00D2FF',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 5,
            closed: true
          });
    
    • 7、文字
     var simpleText = new Konva.Text({
            x: stage.width() / 2,
            y: 15,
            text: 'Simple Text',
            fontSize: 30,
            fontFamily: 'Calibri',
            fill: 'green'
          });
    
    • 8、圆环
    var ring = new Konva.Ring({
            x: stage.width() / 2,
            y: stage.height() / 2,
            innerRadius: 40,
            outerRadius: 70,
            fill: 'yellow',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4
          });
    
    • 9、圆环段
    var arc = new Konva.Arc({
            x: stage.width() / 2,
            y: stage.height() / 2,
            innerRadius: 40,
            outerRadius: 70,
            angle: 60,
            fill: 'yellow',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4
          });
    
    • 10、正多边形
    var hexagon = new Konva.RegularPolygon({
            x: 100,
            y: 150,
            sides: 6,
            radius: 70,
            fill: 'red',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4
          });
    
    • 11、自定义
    var triangle = new Konva.Shape({
            sceneFunc: function(context, shape) {
              context.beginPath();
              context.moveTo(20, 50);
              context.lineTo(220, 80);
              context.quadraticCurveTo(150, 100, 260, 170);
              context.closePath();
    
              // (!) Konva specific method, it is very important
              context.fillStrokeShape(shape);
            },
            fill: '#00D2FF',
            stroke: 'black',
            strokeWidth: 4
          });
    

    更多点这里进入官网文档查看

    四、动画Tweens示例

    var width = window.innerWidth;
    var height = window.innerHeight;
    var stage = new Konva.Stage({
    container: 'container',
    width: width,
    height: height
    });
    var layer = new Konva.Layer();
    var rect = new Konva.Rect({
    x: 50,
    y: 20,
    width: 100,
    height: 50,
    fill: 'green',
    stroke: 'black',
    strokeWidth: 2,
    opacity: 0.2
    });
    layer.add(rect);
    stage.add(layer);
    // the tween has to be created after the node has been added to the layer
    var tween = new Konva.Tween({
    node: rect,
    duration: 1,
    x: 140,
    y: 90,
    fill: 'red',
    rotation: Math.PI * 2,
    opacity: 1,
    strokeWidth: 6,
    scaleX: 1.5
    });
    // start tween after 2 seconds
    setTimeout(function() {
    tween.play();
    }, 2000);

    五、基本属性介绍

    1、width:宽
    2、height:高
    3、fill: 填充
    4、stroke: 边框颜色
    5、strokeWidth: 边框宽度
    6、radius:半径
    7、radiusX:椭圆长半轴长
    8、radiusY: 椭圆短半轴长
    9、angle:扇形角度
    10、rotation:旋转角度
    11、points:线条坐标点
    12、lineCap:结束线帽
    13、lineJoin:当两条线条交汇时边角
    14、closed:绘制多边形,闭合线条
    15、innerRadius: 圆环内径
    16、outerRadius:圆环外径
    17、sides:正多边形边数

    六、注意问题

    • 1、当Konva的基本图形无法满足需求是,可以采用Shape自定义形状,创建自定义形状时,我们需要定义一个传递了Konva.Context渲染器和形状实例的绘图函数
      Konva.Context 是原生2d canvas context的包装,他们具有相同的属性和方法以及一些其他APIcanvas参考手册

    • 2、Konva.Tween动画仅仅支持数值属性,例如:width,height,angle等

    • 3、使用Konva.Tween实例时,必须在使用后销毁它。

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