美文网首页
java集合——Queue

java集合——Queue

作者: spiritTalk | 来源:发表于2016-04-15 23:31 被阅读660次

    Queue接口定义了队列数据结构,元素是有序的(按插入顺序),先进先出。Queue接口相关的部分UML类图如下:

    DeQueue

    DeQueue(Double-ended queue)为接口,继承了Queue接口,创建双向队列,灵活性更强,可以前向或后向迭代,在队头队尾均可心插入或删除元素。它的两个主要实现类是ArrayDeque和LinkedList。

    ArrayDeque (底层使用循环数组实现双向队列)

    1.1 创建
    public ArrayDeque() {
       // 默认容量为16
       elements = new Object[16];
    }
    
    public ArrayDeque(int numElements) {
       // 指定容量的构造函数
       allocateElements(numElements);
    }
    private void allocateElements(int numElements) {
            int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;// 最小容量为8
            // Find the best power of two to hold elements.
            // Tests "<=" because arrays aren't kept full.
            // 如果要分配的容量大于等于8,扩大成2的幂(是为了维护头、尾下标值);否则使用最小容量8
            if (numElements >= initialCapacity) {
                initialCapacity = numElements;
                initialCapacity |= (initialCapacity >>>  1);
                initialCapacity |= (initialCapacity >>>  2);
                initialCapacity |= (initialCapacity >>>  4);
                initialCapacity |= (initialCapacity >>>  8);
                initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
                initialCapacity++;
                if (initialCapacity < 0)   // Too many elements, must back off
                    initialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements
            }
            elements = new Object[initialCapacity];
        }
    
    1.2 add操作

    add(E e) 调用 addLast(E e) 方法:

    public void addLast(E e) {
       if (e == null)
          throw new NullPointerException("e == null");
       elements[tail] = e; // 根据尾索引,添加到尾端
       // 尾索引+1,并与数组(length - 1)进行取‘&’运算,因为length是2的幂,所以(length-1)转换为2进制全是1,
       // 所以如果尾索引值 tail 小于等于(length - 1),那么‘&’运算后仍为 tail 本身;如果刚好比(length - 1)大1时,
       // ‘&’运算后 tail 便为0(即回到了数组初始位置)。正是通过与(length - 1)进行取‘&’运算来实现数组的双向循环。
       // 如果尾索引和头索引重合了,说明数组满了,进行扩容。
       if ((tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
          doubleCapacity();// 扩容为原来的2倍
    }
    

    addFirst(E e) 的实现:

    public void addFirst(E e) {
       if (e == null)
          throw new NullPointerException("e == null");
       // 此处如果head为0,则-1(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111)与(length - 1)进行取‘&’运算,结果必然是(length - 1),即回到了数组的尾部。
       elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
       // 如果尾索引和头索引重合了,说明数组满了,进行扩容
       if (head == tail)
          doubleCapacity();
    }
    
    1.3 remove操作

    remove()方法最终都会调对应的poll()方法:

        public E poll() {
            return pollFirst();
        }
        public E pollFirst() {
            int h = head;
            @SuppressWarnings("unchecked") E result = (E) elements[h];
            // Element is null if deque empty
            if (result == null)
                return null;
            elements[h] = null;     // Must null out slot
            // 头索引 + 1
            head = (h + 1) & (elements.length - 1);
            return result;
        }
        public E pollLast() {
            // 尾索引 - 1
            int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);
            @SuppressWarnings("unchecked") E result = (E) elements[t];
            if (result == null)
                return null;
            elements[t] = null;
            tail = t;
            return result;
        }
    

    PriorityQueue(底层用数组实现堆的结构)

    优先队列跟普通的队列不一样,普通队列是一种遵循FIFO规则的队列,拿数据的时候按照加入队列的顺序拿取。 而优先队列每次拿数据的时候都会拿出优先级最高的数据。

    优先队列内部维护着一个堆,每次取数据的时候都从堆顶拿数据(堆顶的优先级最高),这就是优先队列的原理。

    2.1 add,添加方法
    public boolean add(E e) {
        return offer(e); // add方法内部调用offer方法
    }
    public boolean offer(E e) {
        if (e == null) // 元素为空的话,抛出NullPointerException异常
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        int i = size;
        if (i >= queue.length) // 如果当前用堆表示的数组已经满了,调用grow方法扩容
            grow(i + 1); // 扩容
        size = i + 1; // 元素个数+1
        if (i == 0) // 堆还没有元素的情况
            queue[0] = e; // 直接给堆顶赋值元素
        else // 堆中已有元素的情况
            siftUp(i, e); // 重新调整堆,从下往上调整,因为新增元素是加到最后一个叶子节点
        return true;
    }
    private void siftUp(int k, E x) {
        if (comparator != null)  // 比较器存在的情况下
            siftUpUsingComparator(k, x); // 使用比较器调整
        else // 比较器不存在的情况下
            siftUpComparable(k, x); // 使用元素自身的比较器调整
    }
    private void siftUpUsingComparator(int k, E x) {
        while (k > 0) { // 一直循环直到父节点还存在
            int parent = (k - 1) >>> 1; // 找到父节点索引,等同于(k - 1)/ 2
            Object e = queue[parent]; // 获得父节点元素
            // 新元素与父元素进行比较,如果满足比较器结果,直接跳出,否则进行调整
            if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0) 
                break;
            queue[k] = e; // 进行调整,新位置的元素变成了父元素
            k = parent; // 新位置索引变成父元素索引,进行递归操作
        }
        queue[k] = x; // 新添加的元素添加到堆中
    }
    
    2.2 poll,出队方法
    public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        int s = --size; // 元素个数-1
        modCount++;
        E result = (E) queue[0]; // 得到堆顶元素
        E x = (E) queue[s]; // 最后一个叶子节点
        queue[s] = null; // 最后1个叶子节点置空
        if (s != 0)
            siftDown(0, x); // 从上往下调整,因为删除元素是删除堆顶的元素
        return result;
    }
    private void siftDown(int k, E x) {
        if (comparator != null) // 比较器存在的情况下
            siftDownUsingComparator(k, x); // 使用比较器调整
        else // 比较器不存在的情况下
            siftDownComparable(k, x); // 使用元素自身的比较器调整
    }
    private void siftDownUsingComparator(int k, E x) {
        int half = size >>> 1; // 只需循环节点个数的一般即可
        while (k < half) {
            int child = (k << 1) + 1; // 得到父节点的左子节点索引,即(k * 2)+ 1
            Object c = queue[child]; // 得到左子元素
            int right = child + 1; // 得到父节点的右子节点索引
            if (right < size &&
                comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0) // 左子节点跟右子节点比较,取更大的值
                c = queue[child = right];
            if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)  // 然后这个更大的值跟最后一个叶子节点比较
                break;
            queue[k] = c; // 新位置使用更大的值
            k = child; // 新位置索引变成子元素索引,进行递归操作
        }
        queue[k] = x; // 最后一个叶子节点添加到合适的位置
    }
    
    2.3 remove,删除队列元素
    public boolean remove(Object o) {
        int i = indexOf(o); // 找到数据对应的索引
        if (i == -1) // 不存在的话返回false
            return false;
        else { // 存在的话调用removeAt方法,返回true
            removeAt(i);
            return true;
        }
    }
    private E removeAt(int i) {
        modCount++;
        int s = --size; // 元素个数-1
        if (s == i) // 如果是删除最后一个叶子节点
            queue[i] = null; // 直接置空,删除即可,堆还是保持特质,不需要调整
        else { // 如果是删除的不是最后一个叶子节点
            E moved = (E) queue[s]; // 获得最后1个叶子节点元素
            queue[s] = null; // 最后1个叶子节点置空
            siftDown(i, moved); // 从上往下调整
            if (queue[i] == moved) { // 如果从上往下调整完毕之后发现元素位置没变,从下往上调整
                siftUp(i, moved); // 从下往上调整
                if (queue[i] != moved)
                    return moved;
            }
        }
        return null;
    }
    

    先执行 siftDown() 下滤过程:


    再执行 siftUp() 上滤过程:


    2.4 总结和同步的问题

    1、jdk内置的优先队列PriorityQueue内部使用一个堆维护数据,每当有数据add进来或者poll出去的时候会对堆做从下往上的调整和从上往下的调整。

    2、PriorityQueue不是一个线程安全的类,如果要在多线程环境下使用,可以使用 PriorityBlockingQueue 这个优先阻塞队列。其中add、poll、remove方法都使用 ReentrantLock 锁来保持同步,take() 方法中如果元素为空,则会一直保持阻塞。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:java集合——Queue

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mrinlttx.html