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设计游戏和游戏目的 图图姐

设计游戏和游戏目的 图图姐

作者: 图图姐的时间管理 | 来源:发表于2019-03-08 16:18 被阅读0次

    游戏目的:

    以更活跃的方式介绍培训课程,消除紧张、陌生感、相互之间的隔阂、尴尬,使他们快速熟悉周围环境,快速进入培训状态、融入整个团队

    特殊道具或条件:

    含所需词语(例数字“6”)的简短欢迎词稿

    游戏内容/步骤:

    1) 讲师边介绍规则边示范:

    a) 学员伸出双手,右手成掌,左手握拳并伸出大拇指;

    b) 相邻的学员以左手拇指顶另一位学员的右手掌;

    c) 讲师说出数字,每当说出“2”时,右手应设法抓住右侧人的拇指,左手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

    2) 讲师念一段文字,每当说出一个“6”时,学员抓手指。

    欢 迎词稿:今天是2019年3月8日星期五(可适当停顿,考察学员抓手指情况),欢迎司马腾讲师班第5期学员来参加本次培训,我是讲师图图姐,这两天我将为 大家讲述《时间管理》课程,在上课期间,希望大家能够集中精神,不要六神无主(抓手指)。也希望我的经验对大家有所启发。祝大家学习愉快,六六 大顺(抓手指)。

    3) 结束后,适宜讲师继续引出自我介绍,开始进入培训课程。

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