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手把手教你使用CocoaAsyncSocket在iOS上搭建so

手把手教你使用CocoaAsyncSocket在iOS上搭建so

作者: 悟饭哪 | 来源:发表于2018-01-18 12:04 被阅读320次

    前言

    一般iOS开发对TCP连接了解不多,平时项目用不到的话,也不会去研究。突然有这方面的需求后,会觉得无从下手。今天我就讲解一下怎么使用CocoaAsyncSocket框架来搭建socket连接的客户端。

    CocoaAsyncSocket框架是方便iOS开发者在开发时建立TCP/UDP连接的框架,在github有将近10k的star。一般开发时都会用这个框架。

    我已经写了 SocketClientDemo上传到github上了。本文中的代码也来自这个demo,star不重要,开心最重要。哈哈。

    客户端创建好之后,就可以与服务器端进行连接。这里的服务器端可以是同样用CocoaAsyncSocket创建的(点我查看服务器端配置),也可以是同一局域网内的智能硬件。

    安装CocoaAsyncSocket

    CocoaAsyncSocket在github上已经介绍了安装方法,Objective-C和Swift都可以使用。我使用的是CocoaPods的方式。(不会用CocoaPods?点我查看使用方法)

    初始化

    1. 引入框架
      import CocoaAsyncSocket
    2. 定义客户端socket成员变量
      var clientSocket: GCDAsyncSocket! // 客户端socket
    3. 初始化clientSocket
      在viewDidLoad方法中进行初始化工作
      clientSocket = GCDAsyncSocket(delegate: self, delegateQueue: DispatchQueue.main)

    开始连接

    在获得服务器端的IP地址和端口号后,即可开始建立连接。(IP地址和端口号是让用户在界面上输入的,详细例子可查看我写的demo)

    func startConnect(){
            
        view.endEditing(true)
            
        do {
            try clientSocket.connect(toHost: addressTF.text!, onPort: UInt16(portF.text!)!, withTimeout: -1)
            showMessage("连接成功")
        } catch {
            showMessage("连接失败")
        }
    }
    

    断开连接

    断开连接时,调用disconnect方法。代码如下:

    func stopConnect() {
            
        clientSocket.disconnect()
        showMessage("断开连接")
    }
    

    发消息

    连接成功后,即可给服务器发送消息。示例代码如下:

    func sendMessage() {
            
        view.endEditing(true)
            
        let data = messageTF.text?.data(using: .utf8)
            
        // timeout -1: 无穷大,一直等
        // tag: 消息标记
        clientSocket.write(data!, withTimeout: -1, tag: 0)
    }
    

    回调-连接成功

    与服务器连接成功之后,可以在连接成功的回调方法中获得服务器的相关信息。示例代码如下:

    func socket(_ sock: GCDAsyncSocket, didConnectToHost host: String, port: UInt16) {
            
        showMessage("连接成功")
            
        let address = "服务器IP:" + "\(host)"
            
        showMessage(address)
            
        clientSocket.readData(withTimeout: -1, tag: 0)
    }
    

    回调-接收到消息

    接收到服务器发来的消息后,可以在接收消息的回调方法中进行处理。示例代码如下:

    // 接收到消息
    func socket(_ sock: GCDAsyncSocket, didRead data: Data, withTag tag: Int) {
                
        let text = String(data: data, encoding: .utf8)
                
        showMessage(text!)
                
        clientSocket.readData(withTimeout: -1, tag: 0)
    }
    

    回调-断开连接

    当服务器断开了与客户端的连接,可以在断开连接的回调方法中进行处理。示例代码如下:

    func socketDidDisconnect(_ sock: GCDAsyncSocket, withError err: Error?) {
            
        showMessage("已断开连接-----")
    }
    

    效果

    可运行demo查看效果。

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