Java多线程中的同步机制会对资源进行加锁,保证在同一时间只有一个线程可以操作对应的资源,避免多线程同时访问相同资源发生冲突。Synchronized是java中的关键字,它是一种同步锁,可以实现同步机制。
1、修饰普通方法
输出结果
可以看到第一个线程执行完成了才会执行第二个线程。如果没有用synchronized修饰的话,结果会是两个线程随机调度。另外如果是多个线程不同对象访问的该方法,则无法保证同步。例如这样,
可以看到,这样是无法保证同步的。
二,修饰静态方法
修饰静态方法, 由于静态方法是类方法, 所以这种情况下锁的是包含这个方法的类,也就是类对象;这样如果多个线程不同对象访问该静态方法,也是可以保证同步的。
另外如果是多个线程不同对象访问的该方法,也同样能保证同步
三,修饰 代码块
修饰代码块 其中普通代码块 如Synchronized(obj) 这里的obj 可以为类中的一个属性、也可以是当前的对象,它的同步效果和修饰普通方法一样;Synchronized方法 (obj.class)静态代码块它的同步效果和修饰静态方法类似。
Synchronized方法控制范围较大, 它会同步对象中所有Synchronized方法的代码。Synchronized代码块控制范围较小, 它只会同步代码块中的代码, 而位于代码块之外的代码是可以被多个线程访问的。简单来说 就是 Synchronized代码块更加灵活精确
这样和直接修饰普通方法是没有区别的。
4, java中实现同步的还有lock,它跟 Synchronized的区别可以看这里java中实现同步的两种方式:syschronized和lock的区别和联系。
另外volatile关键字也需要了解下,从多线程安全的角度说一下这个问题,每个线程都有自己独立的工作空间,这个工作空间是为了存放被这个线程占用的资源,线程之间的工作空间不能共享,那么这样会导致一个问题,被线程修改的数据没有来得及从线程的工作空间刷新到主内存中,导致数据的最新状态不能达到同步的效果,volatile 就是为了解决这个问题而诞生的,被 volatile 关键字修饰的对象,一旦被修改之后会立马刷新回到主内存中,保证被其他线程访问的时候是最新的数据,但需要注意的是, volatile 关键字不能解决线程安全的问题。大家可以自己去查,这里就不做过多解释了。
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