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【蓝鸥AR/VR开发基础二】字段

【蓝鸥AR/VR开发基础二】字段

作者: 蓝鸥3G | 来源:发表于2016-09-01 16:36 被阅读0次

    蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。

    一、字段

    我们用字段描述类的特征

    Class Person{

    Public string name;

    Public int age;

    }

    字段的举例说明

    usingSystem;

    namespaceLesson_05

    {

    publicclassPerson{

    //字段——用来描述类中的特种

    //在类中,可以给字段设置初始值

    publicstringname;//姓名

    publicintage;//年龄

    publicfloath;//身高

    }

    classMainClass

    {

    publicstaticvoidMain(string[]args)

    {

    Personp=newPerson();

    //对象,字段名——访问类中的字段

    p.name="lanou";

    p.h=1.75f;

    }

    }

    }

    二、字段和结构体的区别

    publicstructP{

    //机构体不能赋值

    //publicstringname="laowang";

    publicstringname;

    }

    publicclassPerson{

    //字段——用来描述类中的特种

    //在类中,可以给字段设置初始值

    publicstringname;//姓名

    publicintage;//年龄

    publicfloath;//身高

    }

    三、访问字段

    通过“对象.字段”的方式来访问字段

    Personp=newPerson();

    p.name="lanou";

    p.age=18;

    源代码:

    usingSystem;

    namespaceLesson_05

    {

    publicstructP{

    //机构体不能赋值

    //publicstringname="laowang";

    publicstringname;

    }

    publicclassPerson{

    //字段——用来描述类中的特种

    //在类中,可以给字段设置初始值

    publicstringname;//姓名

    publicintage;//年龄

    publicfloath;//身高

    }

    classMainClass

    {

    publicstaticvoidMain(string[]args)

    {

    Personp=newPerson();

    //对象,字段名——访问类中的字段

    p.name="lanou";

    p.h=1.75f;

    }

    }

    }

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