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NSOperation小结

NSOperation小结

作者: MaybeLove00 | 来源:发表于2017-08-08 16:30 被阅读0次

    a. NSOperation是对GCD的包装
    b. 两个核心概念【队列+操作】

    一、NSOperation基本使用

    NSOperation是个抽象类,并不能封装任务。我们只有使用它的子类来封装任务。我们有3种方式来封装任务。
    a. 使用子类 NSInvocationOperation
    b. 使用子类 NSBlockOperation
    c. 定义继承自NSOperation的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。

    相关代码

    a. NSInvocationOperation
    //1.封装操作
    NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run)  object:nil];
    //2.启动操作
    [operation start];
    
    - (void)run
    {
        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
    }
    输出结果:<NSThread: 0x7xxxxxxxxxxx> {number = 1, name = main}
    在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSInvocationOperation的情况下,
    NSInvocationOperation在主线程执行操作,并没有开启新线程。
    -------------------------------------------------------------
    b. NSBlockOperation
    //1.封装操作
    NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
         //在主线程中执行 ! !
         NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
    }];
    [operation start];
    
    输出结果: <NSThread: 0x7fb2196012c0>{number = 1, name = main}
    同样,在没有使用NSOperationQueue、单独使用NSBlockOperation的情况下,
    NSBlockOperation也是在主线程执行操作,并没有开启新线程。
    -------------------------------------------------------------
    

    NSBlockOperation提供了一个方法addExecutionBlock:,通过addExecutionBlock:可以为NSBlockOperation添加额外的操作,这些额外的操作就会在其他线程并发执行。

    //1.封装操作
    NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
         //在主线程中执行 ! !
         NSLog(@"---1--%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    
    //2.追加操作,追加的操作在子线程中执行 ! !
    [operation addExecutionBlock:^{
         NSLog(@"---2--%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    [operation addExecutionBlock:^{
          NSLog(@"---3--%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    //3.启动执行操作
    [operation start];
    
    输出结果:
    ---1-- <NSThread: 0x7ff633f03be0>{number = 1, name = main}
    ---2--<NSThread: 0x7ff633e24600>{number = 2, name = (null)}
    ---3--<NSThread: 0x7ff633c411e0>{number = 3, name = (null)}
    
    blockOperationWithBlock:方法中的操作是在主线程中执行的,
    但是addExecutionBlock:方法中的操作是在其他线程中执行的。
    

    c. 自定义NSOperation

    //如何封装操作?
    //自定义的NSOperation,通过重写内部的main方法实现封装操作
    -(void)main
    {
          for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"download-----%@",[NSThread currentThread]);
          }   
    }
    //如何使用?
    //1.实例化一个自定义操作对象
    CustomOperation *op = [[CustomOperation alloc] init];
    //2.执行操作
    [op start];
    
    输出结果:
    download-----<NSThread: 0x7f8030d05150>{number = 1, name = main}
    download-----<NSThread: 0x7f8030d05150>{number = 1, name = main}
    
    同样:在没有使用NSOperationQueue、单独使用自定义子类的情况下,
    是在主线程执行操作,并没有开启新线程。
    
    

    二、NSOperationQueue基本使用

    1. NSOperationQueue一共有两种队列:
    a. 主队列
    b. 其他队列
    和GCD中的并发队列、串行队列略有不同

    a. 主队列,通过mainQueue获得
    
    凡是放到主队列中的任务都将在主线程执行
    NSOperationQueue *queue = [NSOperationQueue mainQueue];
    
    b. 非主队列,直接alloc init出来的队列。
    
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    添加到这种队列中的任务,就会自动放到子线程中执行
    同时包含了:串行、并发功能
    通过设置最大并发数属性来控制任务是并发执行还是串行执行
    

    2. 将任务加入到队列中
    总共有两种方法 (NSOperation需要配合NSOperationQueue来实现多线程。)

    1. -(void)addOperation:(NSOperation *)op;
      需要先创建任务,再将创建好的任务加入到创建好的队列中去
    // 1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    // 2.创建操作
    //创建NSInvocationOperation
    NSInvocationOperation *op1 = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    //创建NSBlockOperation
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (int i = 0; i < 2; ++i) {
        NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]);
    } }];
    // 3.添加操作到队列中:addOperation:
    [queue addOperation:op1]; // [op1 start]
    [queue addOperation:op2]; // [op2 start]
    
    打印结果:
    2-----<NSThread: 0x60800007da00>{number = 3, name = (null)}
    1-----<NSThread: 0x60000007a040>{number = 4, name = (null)}
    2-----<NSThread: 0x60800007da00>{number = 3, name = (null)}
    1-----<NSThread: 0x60000007a040>{number = 4, name = (null)}
    
    结论:
    NSInvocationOperation和NSOperationQueue结合后能够开启新线程,进行并发执行
    NSBlockOperation和NSOperationQueue也能够开启新线程,进行并发执行
    
    
    1. -(void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
      无需先创建任务,在block中添加任务,直接将任务block加入到队列中。
    // 1. 创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    // 2. 添加操作到队列中:addOperationWithBlock:
    [queue addOperationWithBlock:^{
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]
        );
    }}];
    
    打印结果:
     -----<NSThread: 0x608000068800>{number = 3, name = (null)}
     -----<NSThread: 0x608000068800>{number = 3, name = (null)}
    
    结论:
    addOperationWithBlock:和NSOperationQueue能够开启新线程,进行并发执行。
    

    3. 控制串行执行和并行执行的关键

    //1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    
    //2.设置最大并发数
    queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    

    代码示例:

    // 1. 创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    // 2.设置最大并发操作数
    //注意点:该属性需要在任务添加到队列中之前进行设置
    //该属性控制队列是串行执行还是并发执行
    //如果最大并发数等于1,那么该队列是串行的,如果大于1那么是并行的
    //系统的最大并发数有个默认的值,为-1,如果该属性设置为0,那么不会执行任何任务
    
    //queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
    queue.maxConcurrentOperationCount = 1;  // 就变成了串行队列
    
    //3. 添加操作
    [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
    [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
    [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
    [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"4-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
    [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"5-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
    [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"6-----%@", [NSThread currentThread]); [NSThread sleepForTimeInterval:0.01]; }];
    
    最大并发数为1输出结果:
    1-----<NSThread: 0x60800007f180>{number = 3, name = (null)}
    2-----<NSThread: 0x60800007ef40>{number = 4, name = (null)}
    3-----<NSThread: 0x60800007ef40>{number = 4, name = (null)}
    4-----<NSThread: 0x60800007ef40>{number = 4, name = (null)}
    5-----<NSThread: 0x60800007ef40>{number = 4, name = (null)}
    6-----<NSThread: 0x60800007f180>{number = 3, name = (null)}
    
    最大并发数为2输出结果:
    2-----<NSThread: 0x60800006fe00>{number = 3, name = (null)}
    1-----<NSThread: 0x60000007e240>{number = 4, name = (null)}
    4-----<NSThread: 0x60000007e100>{number = 5, name = (null)}
    3-----<NSThread: 0x60800007fa40>{number = 6, name = (null)}
    6-----<NSThread: 0x60800007fa40>{number = 6, name = (null)}
    5-----<NSThread: 0x60000007e240>{number = 4, name = (null)}
    
    

    当最大并发数为1时,任务是按顺序串行执行的。当最大并发数为2时,任务是并发执行的。而且开启线程数量是由系统决定的,不需要我们来管理。

    4. 操作依赖
    注意:不能循环依赖(不能A依赖于B,B又依赖于A)。

    比如说有ABC三个操作,其中AB执行完操作,C才能执行操作,那么就需要让C依赖于AB。

    //1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"1-----%@", [NSThread currentThread]); }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"2-----%@", [NSThread currentThread]); }];
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"3-----%@", [NSThread currentThread]); }];
    
    //设置依赖
    [op3 addDependency:op1];
    [op3 addDependency:op2];
    //添加操作到队列中执行
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op3];
    
    打印结果:
    2-----<NSThread: 0x600000271a80>{number = 4, name = (null)}
    1-----<NSThread: 0x6080002623c0>{number = 3, name = (null)}
    3-----<NSThread: 0x60800026d340>{number = 5, name = (null)}
    1-----<NSThread: 0x6080002623c0>{number = 3, name = (null)}
    2-----<NSThread: 0x60800026d340>{number = 5, name = (null)}
    3-----<NSThread: 0x6080002623c0>{number = 3, name = (null)}
    
    无论运行几次,其结果都是AB先执行,C后执行。
    
    

    5. NSOperation其它用法
    暂停和恢复以及取消

        //suspended设置为YES表示暂停,suspended设置为NO表示恢复,isSuspended 判断暂停状态
        //暂停和取消并不代表可以将当前的操作立即取消,而是当当前的操作执行完毕之后不再执行新的操作。
        //暂停操作是可以恢复的
        if (self.queue.isSuspended) {
            self.queue.suspended = NO;
        }else
        {
            self.queue.suspended = YES;
        }
    
        //取消队列里面的所有操作
        //取消之后,当前正在执行的操作的下一个操作将不再执行,而且永远都不在执行,就像后面的所有任务都从队列里面移除了一样
        //取消操作是不可以恢复的
        [self.queue cancelAllOperations];
    
    ---------自定义NSOperation取消操作--------------------
    -(void)main
    {
        //耗时操作1
        for (int i = 0; i<1000; i++) {
            NSLog(@"任务1-%d--%@",i,[NSThread currentThread]);
        }
    
        //苹果官方建议,每当执行完一次耗时操作之后,就查看一下当前队列是否为取消状态,如果是,那么就直接退出
        //好处是可以提高程序的性能
        if (self.isCancelled) {
            return;
        }
    
        //耗时操作2
        for (int i = 0; i<1000; i++) {
            NSLog(@"任务1-%d--%@",i,[NSThread currentThread]);
        }
    }
    
    

    本章完。

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