各位最近都知道我在写Among us的小说,不过这终究是个游戏,而且某些设定还无法像MC那样解释…所以可能写的有些不自然…
好吧,回归正题,我觉得还是得多玩,让你融入到你的角色中,比如要写内鬼跳风管,那么你就得熟悉你刀人后跳管的过程和心情。完美诠释了灵感来源于生活。
不过我相信大家成为内鬼还是少数吧,更多的是船员,那么还是一样,要写自己熟悉的,比如内鬼的刀人cd和紧急会议cd同时结束,文章里的角色成功拍了灯,那么在游戏中,如果有亲身体验过当然最好了。
有一点要注意,无论是内鬼还是船员尽量不要过于一帆风顺。
毕竟你是新手时有没有经历过这样的情况:明明你最信任这位“船员”了,“船员”在会议上却甩锅给你。这种背叛各位应该能体验到感觉吧,如果你成功获胜过,应该都有一些坎坷,比如你被内鬼队友卖了。
还有,要把“背叛”一词贯穿到主角身上,如果这是个小萌新当上了内鬼,说不定老手队友就会把他卖了,这种背叛也可以体现在船员身上。
以上讲的内容都是如何与游戏内容相吻合,接下来讲另外一种真实。
Among us做的特别真实,比如一些机制。我们就拿会议按钮来说吧
(以下是我的小片段,如有缺点请指出)
1、会议可以使用
倒计时终于结束!保护盖自动打开,按钮发出红光,小红迫不及待地按下了按钮,警报响起,所有人来到了餐厅。
2、次数为0
倒计时能不能快点!哇,终于结束了!诶?为什么保护盖不弹起来了?我!哎呀嘿!怎么办,打不开了,难道…
3、紧急状态下无法召开
还有3秒,我要揭发他!嗯?警报响彻整个飞船,糟糕了,呼吸有点困难…氧气被破坏了,好像会议按钮可以终止一切,我要按!不好,还是打不开!
简单来说就是你在游戏中遇到此类情况时的心情加上一点点想象,真正的xxx是怎样的,所以见多识广是个好东西。
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