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1.2单链表的增删改查(curd)

1.2单链表的增删改查(curd)

作者: 文茶君 | 来源:发表于2019-11-12 20:35 被阅读0次

    package com.atguigu.linkedlist;

    import java.util.Stack;

    public class SingleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //进行测试

    //先创建节点

    HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");

    HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");

    HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");

    HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

    //创建要给链表

    SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

    //加入

    singleLinkedList.add(hero1);

    singleLinkedList.add(hero4);

    singleLinkedList.add(hero2);

    singleLinkedList.add(hero3);

    // 测试一下单链表的反转功能

    System.out.println("原来链表的情况~~");

    singleLinkedList.list();

    // System.out.println("反转单链表~~");

    // reversetList(singleLinkedList.getHead());

    // singleLinkedList.list();

    System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");

    reversePrint(singleLinkedList.getHead());

    /*

    //加入按照编号的顺序

    singleLinkedList.addByOrder(hero1);

    singleLinkedList.addByOrder(hero4);

    singleLinkedList.addByOrder(hero2);

    singleLinkedList.addByOrder(hero3);

    //显示一把

    singleLinkedList.list();

    //测试修改节点的代码

    HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");

    singleLinkedList.update(newHeroNode);

    System.out.println("修改后的链表情况~~");

    singleLinkedList.list();

    //删除一个节点

    singleLinkedList.del(1);

    singleLinkedList.del(4);

    System.out.println("删除后的链表情况~~");

    singleLinkedList.list();

    //测试一下 求单链表中有效节点的个数

    System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2

    //测试一下看看是否得到了倒数第K个节点

    HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);

    System.out.println("res=" + res);

    */

    }

    //方式2:

    //可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果

    public static void reversePrint(HeroNode head) {

    if(head.next == null) {

    return;//空链表,不能打印

    }

    //创建要给一个栈,将各个节点压入栈

    Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();

    HeroNode cur = head.next;

    //将链表的所有节点压入栈

    while(cur != null) {

    stack.push(cur);

    cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点

    }

    //将栈中的节点进行打印,pop 出栈

    while (stack.size() > 0) {

    System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出

    }

    }

    //将单链表反转

    public static void reversetList(HeroNode head) {

    //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回

    if(head.next == null || head.next.next == null) {

    return ;

    }

    //定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表

    HeroNode cur = head.next;

    HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点

    HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");

    //遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端

    //动脑筋

    while(cur != null) {

    next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用

    cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端

    reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上

    cur = next;//让cur后移

    }

    //将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转

    head.next = reverseHead.next;

    }

    //查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】

    //思路

    //1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index

    //2. index 表示是倒数第index个节点

    //3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength

    //4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到

    //5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll

    public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {

    //判断如果链表为空,返回null

    if(head.next == null) {

    return null;//没有找到

    }

    //第一个遍历得到链表的长度(节点个数)

    int size = getLength(head);

    //第二次遍历  size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点

    //先做一个index的校验

    if(index <=0 || index > size) {

    return null;

    }

    //定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index

    HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2

    for(int i =0; i< size - index; i++) {

    cur = cur.next;

    }

    return cur;

    }

    //方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)

    /**

    *

    * @param head 链表的头节点

    * @return 返回的就是有效节点的个数

    */

    public static int getLength(HeroNode head) {

    if(head.next == null) { //空链表

    return 0;

    }

    int length = 0;

    //定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点

    HeroNode cur = head.next;

    while(cur != null) {

    length++;

    cur = cur.next; //遍历

    }

    return length;

    }

    }

    //定义SingleLinkedList 管理我们的英雄

    class SingleLinkedList {

    //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据

    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //返回头节点

    public HeroNode getHead() {

    return head;

    }

    //添加节点到单向链表

    //思路,当不考虑编号顺序时

    //1. 找到当前链表的最后节点

    //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点

    public void add(HeroNode heroNode) {

    //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp

    HeroNode temp = head;

    //遍历链表,找到最后

    while(true) {

    //找到链表的最后

    if(temp.next == null) {//

    break;

    }

    //如果没有找到最后, 将将temp后移

    temp = temp.next;

    }

    //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后

    //将最后这个节点的next 指向 新的节点

    temp.next = heroNode;

    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置

    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {

    //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置

    //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了

    HeroNode temp = head;

    boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false

    while(true) {

    if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后

    break; //

    }

    if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入

    break;

    } else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在

    flag = true; //说明编号存在

    break;

    }

    temp = temp.next; //后移,遍历当前链表

    }

    //判断flag 的值

    if(flag) { //不能添加,说明编号存在

    System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);

    } else {

    //插入到链表中, temp的后面

    heroNode.next = temp.next;

    temp.next = heroNode;

    }

    }

    //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.

    //说明

    //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可

    public void update(HeroNode newHeroNode) {

    //判断是否空

    if(head.next == null) {

    System.out.println("链表为空~");

    return;

    }

    //找到需要修改的节点, 根据no编号

    //定义一个辅助变量

    HeroNode temp = head.next;

    boolean flag = false; //表示是否找到该节点

    while(true) {

    if (temp == null) {

    break; //已经遍历完链表

    }

    if(temp.no == newHeroNode.no) {

    //找到

    flag = true;

    break;

    }

    temp = temp.next;

    }

    //根据flag 判断是否找到要修改的节点

    if(flag) {

    temp.name = newHeroNode.name;

    temp.nickname = newHeroNode.nickname;

    } else { //没有找到

    System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);

    }

    }

    //删除节点

    //思路

    //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点

    //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较

    public void del(int no) {

    HeroNode temp = head;

    boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的

    while(true) {

    if(temp.next == null) { //已经到链表的最后

    break;

    }

    if(temp.next.no == no) {

    //找到的待删除节点的前一个节点temp

    flag = true;

    break;

    }

    temp = temp.next; //temp后移,遍历

    }

    //判断flag

    if(flag) { //找到

    //可以删除

    temp.next = temp.next.next;

    }else {

    System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);

    }

    }

    //显示链表[遍历]

    public void list() {

    //判断链表是否为空

    if(head.next == null) {

    System.out.println("链表为空");

    return;

    }

    //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历

    HeroNode temp = head.next;

    while(true) {

    //判断是否到链表最后

    if(temp == null) {

    break;

    }

    //输出节点的信息

    System.out.println(temp);

    //将temp后移, 一定小心

    temp = temp.next;

    }

    }

    }

    //定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点

    class HeroNode {

    public int no;

    public String name;

    public String nickname;

    public HeroNode next; //指向下一个节点

    //构造器

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {

    this.no = no;

    this.name = name;

    this.nickname = nickname;

    }

    //为了显示方法,我们重新toString

    @Override

    public String toString() {

    return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";

    }

    }

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