简介
Object-C 通常写作 Objective-C 或者 Obj-C 或 OC,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。
OC语言作为面向对象的语言,具有面向对象的语言特性,如封装、继承、多态。他具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载)。
面向对象语言特性
- (1)封装(encapsulation)
封装是隐藏对象的属性和方法实现,仅对外公开接口
- (2)继承
使子类具有父类的各种属性和方法
- (3)多态(Polymorphism)
允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针,即父类的指针指向子类的实例)
OC的动态特性
之所以叫做动态,是因为必须到运行时(run time)才会做一些事情。
(动态特性的三个方面:动态类型、动态绑定、动态加载)
- (1)动态类型
动态类型,(id类型)在编译器编译的时候不能被识别出,在运行时(run time),程序运行的时候才会根据语境来识别。
静态类型,与动态类型相对。在编译的时候就能识别出来,明确的基本类型都属于静态类型。(int、NSString等)
- (2)动态绑定
(关键词@selector)跳过编译,在运行时动态添加函数调用,运行时才决定调用什么方法,传递什么参数。
- (3)动态加载
根据需求动态地加载资源。
OC的优缺点
优点
- (1)类别(Category)
在不创建继承类的情况下,给已经存在的类添加方法。可将常用的相关方法分组。(@interface 类名(类别名) @end)
- (2) 扩展
扩展实际上是类别无类别名称。它通常被称为匿名类别。声明扩展的语法使用@ interface关键字,空括号。(@interface 类名() @end)
- (3)冒充(Posing)
可以使子类冒充父类,可以方便的让父类表现成子类的实现。([FracitonChild poseAsClass [Fraction class]]; )
缺点
(1)不支持命名空间
(2)不支持多继承
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