当早上7点到来,整个人还处于朦朦胧胧的状态,一脸懵逼,最后无奈的接受了事实,周六的今天,还是要加班。
一个问题突然出现在我脑中,如果当一个笼子大到一定程度之后,笼子还能被称为笼子么?
在车上我的大脑中只有这个问题,终于在半途中我想到了个答案。
如果把一个鸟笼放大到地球的程度,鸟笼还能被称为鸟笼么?
从某种程度上是不会的。
鸟笼里的鸟并不会知道我们把困住它的东西叫笼子,它只知道这东西把它困住了。
当笼子放大到地球的程度,鸟笼子里的鸟并不会觉得自己被关在笼子里,因为它们来去无阻,自由自在,它们并没有感觉到自己被限制。
也许它们会把这放大的笼子称为地球?或者自己再命名一个,总之,当一个笼子放大到一定程度之后,它不会被认为是一个笼子,而是会被授予一个新的名称。
反过来,人生不处处都是笼子么?家、公司、超市…这些都是笼子,只不过这些笼子在你们光顾的时候他们都是打开了鸟笼的笼子,因为他们并没有限制你们的行动,所以你们感觉不到。
而一旦你们的家门坏了,无法打开,出不去了,这时大多数人都会着急,笼子也呈现出了他的样子。
其实笼子并不仅仅在于房子,你们所有的关系也是一个个笼子。
一个企业的大厦是一个笼子,大厦内部还有无数个小笼子,当员工想要离职,逃出这个组织,他必定会放弃一定的东西,从而获得他自认为的自由,然后他会到另一个笼子,另一个让他感觉轻松的笼子。
要知道这个员工脱离了的笼子肯定是有某些地方无法满足这个员工,或者说这个员工生成的某些要求无法在这个组织实现,又或者鸟笼里的鸟打架了从而让他离开。
人生处处是笼子,只不过是从一个笼到达另一个笼的过程罢了。
再从另一个角度看,各位有没有觉得每一个游戏都像一个世界?
没错,这些游戏也像是一个笼子,因为很多东西无法在现实中满足,于是便产生了游戏,游戏就是现实无法达到的东西,每一款游戏都汇聚了一大批的玩家,这些玩家就是因为现实中的不满足,所以才在游戏里相聚,而想要在游戏里满足,在度过前期新手期之后就需要氪金和肝时间了。
当一个玩家没有财力使自己在游戏内得到满足,那么他便会脱离这个游戏笼子,从而寻找下一个使他满足的笼子。
想想真的有点可笑,在另一个笼子里的人,创造出了一个笼子,让更多人进入从而达到他们造笼子的目的。
笼子≠圈子
圈子是每一行都有的,但圈子是所有关在笼子里的人所组成的关系,而笼子是让人感到限制的东西。
抛开游戏,下一个要谈的就是软件,咱们都使用过q、wx等社交软件,这个世界上社交软件无数,为什么就tx的最火?
因为他满足了大多数人的需求,对tx而言不需要抓住100%的用户,只需要抓住80%即可,因为100%是不可能的事情,他们不会为了满足个别用户的奇葩条件而去制造一些功能,正是这样才让一些小软件有了生存空间。
拿简书来说,简书是一个笼子,但是它不可能满足所有人,于是一部分人选择了他,一部分人选择了其他,而在简书里的你我有个共同的需求,所以才会选择它,当这些需求无法满足,那么有些人自然会退出寻找新笼子。
咱们往大了想,这个世界就是一个笼子,笼子里面有无数个笼子,人就是在这些笼子中度过一生,而咱们所接触的书就是让人从笼子a跳到笼子b。
想要跳出笼子?
很简单笼子是用来限制你的,而咱们不能光想跳,如果站的高,也能修改笼子限制范围不是么,虽然你可能是在另一个笼子处修改的。
最后说明一点,笼子如果小到一定程度,那么笼子里的生物可能连生存都是问题,更别说换笼子了。
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