Element 3D是一款强大的AE插件,支持3D对象在AE中直接渲染的引擎,集合了E3D经常使用的一些功能,能更见快速方便的使用E3D制作三维场景动画,支持直接进行3D对象的渲染。它采用OpenGL程序接口,该接口是目前最为流行的3D/2D图像图形程序接口,支持显卡直接参与OpenGL运算。该插件具有real time rendering(实时渲染)的特性,即在制作3D效果过程中可以直接在屏幕上看到渲染结果,CG运算的效率得以大幅提升。另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,Element 3D可以让特效师直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。配合After Effects内置的Camera Tracker(摄像机追踪)功能,可以完成各类复杂的3D后期合成特效。[支持版本]:AE CC以上版本
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Element 3D支持功能
导入3D模型
支持通用obj模型、和cinema4d专用的c4d工程文件导入。
支持UV材质贴图。
粒子系统
使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态:
圆形、环形、平面、盒状、3D网格、OBJ顶点、AE内建alpha层的映射。
插件界面
插件内置定制的UI进行导入、设置。
同期发布专业的3D模型包(另购)
配合专业的模型包,提升创作力。
模型包中采用OBJ通用3D模型格式,含有FBX材质贴图信息。
3D对象分散系统
支持对3D模型进行多个方向的打散。
可由分散系统制造出更多优秀的动画效果。
同期发布华丽的Pro Shader材质包(另购)
除内建材质预设,另购材质包含有200种进阶材质。
配合材质包提升工作效率
材质系统
漫射
镜面高光
反射与折射(非光线跟踪着色)
普通凹凸面映射
光照及更多选项
拖拽即可应用到对象,测试材质不需要渲染
高级OpenGL渲染特性
景深效果
3D运动模糊
可直接使用AE内建灯光系统(不含投射阴影)
环境反射(非光线跟踪着色)
磨砂底纹材质
RT环境遮蔽(SSAO,屏幕空间环境光遮蔽)
线框渲染
3D大气衰减
多程即时渲染(光影)
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