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抽象工厂设计模式

抽象工厂设计模式

作者: DQ大神奇 | 来源:发表于2019-01-08 19:44 被阅读0次

概述

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
设计模式可以分为三大类,分别是创建型、结构型和行为型。

创建型

抽象工厂设计模式(Abstract Factory Pattern)

围绕一个超级工厂而创建其它工厂。

应用场景
当要系统有一类产品,并且系统只消耗其中一种产品。例如形状有形状的工厂,颜色有颜色的工厂。其中一个抽象的大工厂包含形状和颜色的两个工厂。

image.png

优点
当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点
不容易扩展

代码如下

//图形接口及其实现
public interface Shape {
    void draw();
}
public class Circle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("我是圆形");
    }
}
public class Square implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("我是正方形");
    }
}

//颜色接口及其实现
public interface Color {
    void getColor();
}
public class Blue implements Color {
    @Override
    public void getColor() {
        System.out.println("我是蓝色");
    }
}
public class Red implements Color {
    @Override
    public void getColor() {
        System.out.println("我是红色");
    }
}

//抽象工厂可以生产颜色或者图形
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract Color getColor(String color);
    public abstract Shape getShape(String shape);
}
//图形类工厂
public class ShapeFactory extends AbstractFactory{  
    public Shape getShape(String shape) {   
        if("circle".equals(shape)) 
            return new Circle();    
        if("square".equals(shape)) 
            return new Square();
        return null;
    }

    @Override
    public Color getColor(String color) {
        return null;
    }
}
//颜色工厂
public class ColorFactory extends AbstractFactory{
    public Color getColor(String color) {
        if("red".equals(color)) {
            return new Red();
        }
        if("blue".equals(color)) {
            return new Blue();
        }
        return null;
    }

    @Override
    public Shape getShape(String shape) {
        return null;
    }
}
//工厂类生产者
public class FactoryProducer {
    
    public static AbstractFactory getFactory(String choice){
      if(choice.equalsIgnoreCase("shape")){
         return new ShapeFactory();
      } else if(choice.equalsIgnoreCase("color")){
         return new ColorFactory();
      }
      return null;
   }
}

注:本博客参考了菜鸟教程中的设计模式
http://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html

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