标签:类、对象、变量
看过我前几期的朋友,目前为止应该知道了,或者在心目中对Java学习有了一个大概的了解了,学习任何技术,必须“高屋建瓴”,必须心中有了大概的轮廓,如果还没印象可以查看我的往期资料。
接着几期,我们将这些重要概念逐一注入。
1.Java的分布式计算,多平台
Java是一种适合网络应用程序开发的语言,通过socket通信程序可以像访问本地文件系统通过URL访问远程对象,可以实现公共网关接口(CGI)脚本开发,还可以应用Java小程序,Java服务器页面(Java server page、JSP),servlet等方式进行网络应用开发。
解释型,多态型,多平台:为了实现跨平台,Java设计为解释执行,Java程序被编译成字节码格式,然后解释器对这些字节码进行解释,执行过程中需要被加载的类,在连接过程中加入到运行环境中。
2.类、对象的那些事
在处理复杂事务时,最基本的手段就是抽象,就是为了区别事物之间的本质和不同,面向对象编程(OOP)的实质就是利用类和对象来建立抽象模型。
类表示了对象的类别,创建对象的蓝本。建立一个事务的抽象模型,本质上是定义了该事物的行为和性质,使用类建立抽象模型,是通过在类中定义字段和方法实现的。
类中定义的字段是一种可存储值的变量,该变量代表着事物的具体性质;类的对象的具体行为或者运算由定义的方法来实现的。类中定义的字段和方法称为类的成员。
对象就是 类的实例,对象在构造时以类为蓝本,创建类的过程叫做实例化,对象就是类所表示的具体实例。
3.变量的那些事
关于变量,这张图足矣特别注意:
在类的静态方法中不能直接访问类的非静态成员,只能访问类成员 ,类方法不能访问某个不确定类的实例方法和变量,在静态方法里没有隐含的this,而普通方法有。
public class Person{
int arr=new int[10];
public static void main(String a[]){
system.out,println(arr[1]);//编译时报错
}
}
静态变量与局部变量重名时:
static int i;
public static void main(String[] args) {
name(i);
System.out.println(i);//i==0
}
public static int name(int i){
return i++;//此时改变的是局部变量i
}
4.实例成员、类成员比较
一张图将成员比较说明后续将继续分享Java中的重要概念系列:
Java中的重要概念(二)语言符号
Java中的重要概念(三)数据类型及转换
Java中的重要概念之(四)异常处理、内存管理
Java中的重要概念之(五)输入输出流
......
欢迎你的关注和点赞,征服Java的路上你我并不孤独......
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