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Promise浅析

Promise浅析

作者: 酱ka油 | 来源:发表于2018-01-13 23:46 被阅读0次

这是我自己最近学习promise的总结
在ES6中Promise被列为正式规范,也是ES6中最重要的特性之一。

1.什么是Promise?是一个类?对象?数组?函数?

别猜了,直接在浏览器控制台打印出来看看吧,console.dir(Promise)简单粗暴还直接。

1111.png

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。

传统的回调函数的写法:

 step1(function (value1) {
    step2(value1, function(value2) {
    step3(value2, function(value3) {
      step4(value3, function(value4) {
        // ...
      });
    });
  });
});

Promises的写法
(new Promise(step1)).then(step2) .then(step3).then(step4);
采用Promises写法后,程序流程变得非常清楚,十分易读。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点。

1.对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。
Promise对象的缺点:首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(即resolve状态或者reject状态)。

1.Promises的基本用法:

//new Promise时传入的参数即为executor执行函数并且包含两个回调函数作为参数 分别是resolve(解决) reject(拒绝)

 let p=new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(()=>{
        if(Math.random()>0.5){
            resolve("好好学习天天向上");//承诺成功
        }else{
            reject("休息会");//承诺失败
        }
    },3000)
});
//p代表的是promise实例
p.then(function(data){//成功的回调函数
    console.log(data);
},function(err){//失败的回调函数
    console.log(err);
})

上面代码new Promise构造函数接受一个函数executor函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。

//resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例例如:

 let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
});
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  // ...
  resolve(p1);
})

上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

2.Promise.prototype.then()

Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象。Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
链式调用的特点会将第一个then中不管是成功还是失败,将它的返回值作为下一次成功回调函数的参数
代码例子:

 let p=new Promise(function(resolve,reject){
    resolve(100);
});
p.then(function(data){
    return data+100;
},function(err){
    
}).then(function(data){
    console.log(data);//200
});

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用resolve参数,如果状态变为rejected,就调用rejecte参数(可选)。最后data的值是200.

3.Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。代码运行中抛出错误会被catch捕获,异常处理。

代码:
//catch原理就是只传失败的回调

Promise.prototype.catch = function(onRejected){
  this.then(null,onRejected);
}
4.Promise.all()

Promise.all方法用于可以传入多个 Promise 实例,全部执行完后会将结果以数组的方式返回,如果有一个失败就失败了
代码:

 let p=new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(function(){
        resolve(1);
    },1000)
})
let p1=new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(function(){
        resolve(2);
    },2000)
})
let p2=new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(function(){
        resolve(3);
    },3000)
})
Promise.all([p,p1,p2]).then(function(value){
    console.log(value);//[1,2,3]
},function(reason){
    console.log(reason);
});

面代码中,Promise.all「谁跑的慢,以谁为准执行回调」方法接受一个数组作为参数,p、p1、p2都是 Promise 实例,只有p、p1、p2的状态都变成fulfilled, then的状态才会变成fulfilled,此时p、p1、p2的返回值组成一个数组,传递给resolve回调函数。
p、p1、p2之中有一个被rejected,then的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给reject回调函数。

5.Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样
代码:

 var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { 
    setTimeout(resolve, 500, "one"); 
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) { 
    setTimeout(resolve, 100, "two"); 
});
Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
  console.log(value); // "two"
  // 两个都完成,但 p2 更快
});

上面代码中,「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。

6.Promise.reject

Promise.reject方法返回一个立刻失败的promise
代码:

 Promise.reject(new Error("fail")).then(function(data) {
  // 未被调用
}, function(error) {
  console.log(error); // Error: fail
});
7.Promise.resolve

Promise.resolve方法返回一个立刻成功的promise
代码:

 Promise.resolve("Success").then(function(value) {
  console.log(value); // "Success"
}, function(error) {
  // 不会被调用
});

用Promise-es5来实现兼容低版本浏览器的库

const PENDING =  'pending';//初始态
const FULFILLED =  'fulfilled';//初始态
const REJECTED =  'rejected';//初始态
function Promise(executor){
  let self = this;//先缓存当前promise实例
  self.status = PENDING;//设置状态
  //定义存放成功的回调的数组
  self.onResolvedCallbacks = [];
  //定义存放失败回调的数组
  self.onRejectedCallbacks = [];
  //当调用此方法的时候,如果promise状态为pending,的话可以转成成功态,如果已经是成功态或者失败态了,则什么都不做
  //2.1
  function resolve(value){ //2.1.1
    if(value!=null &&value.then&&typeof value.then == 'function'){
      return value.then(resolve,reject);
    }
    //如果是初始态,则转成成功态
    setTimeout(function(){//使用setTimeout包裹一层的原因:1.是官网规定。2.是为了不管是同步还是异步,统一状态
      if(self.status == PENDING){
        self.status = FULFILLED;
        self.value = value;//成功后会得到一个值,这个值不能改
        //调用所有成功的回调
        self.onResolvedCallbacks.forEach(cb=>cb(self.value));
      }
    })
  }
  function reject(reason){ //2.1.2
    setTimeout(function(){
      //如果是初始态,则转成失败态
      if(self.status == PENDING){
        self.status = REJECTED;
        self.value = reason;//失败的原因给了value
        self.onRejectedCallbacks.forEach(cb=>cb(self.value));
      }
    });
  }
  try{
    //因为此函数执行可能会异常,所以需要捕获,如果出错了,需要用错误 对象reject
    executor(resolve,reject);
  }catch(e){
    //如果这函数执行失败了,则用失败的原因reject这个promise
    reject(e);
  };
}
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
  if(promise2 === x){
    return reject(new TypeError('循环引用'));
  }
  let called = false;//promise2是否已经resolve 或reject了
  if(x instanceof Promise){
    if(x.status == PENDING){
      x.then(function(y){
        resolvePromise(promise2,y,resolve,reject);
      },reject);
    }else{
      x.then(resolve,reject);
    }
  //x是一个thenable对象或函数,只要有then方法的对象,
  }else if(x!= null &&((typeof x=='object')||(typeof x == 'function'))){
    //当我们的promise和别的promise进行交互,编写这段代码的时候尽量的考虑兼容性,允许别人瞎写
   try{
     let then = x.then;
     if(typeof then == 'function'){
       //有些promise会同时执行成功和失败的回调
       then.call(x,function(y){
         //如果promise2已经成功或失败了,则不会再处理了
          if(called)return;
          called = true;
          resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
       },function(err){
         if(called)return;
         called = true;
         reject(err);
       });
     }else{
       //到此的话x不是一个thenable对象,那直接把它当成值resolve promise2就可以了
       resolve(x);
     }
   }catch(e){
     if(called)return;
     called = true;
     reject(e);
   }
  }else{
    //如果X是一个普通 的值,则用x的值去resolve promise2
    resolve(x);
  }
}
//onFulfilled 是用来接收promise成功的值或者失败的原因
Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
  //如果成功和失败的回调没有传,则表示这个then没有任何逻辑,只会把值往后抛
  //2.2.1
  onFulfilled = typeof onFulfilled == 'function'?onFulfilled:function(value){return  value};
  onRejected = typeof onRejected == 'function'?onRejected:reason=>{throw reason};
  //如果当前promise状态已经是成功态了,onFulfilled直接取值
  let self = this;
  let promise2;
  if(self.status == FULFILLED){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function(){
        try{
          let x =onFulfilled(self.value);
          //如果获取到了返回值x,会走解析promise的过程
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          //如果执行成功的回调过程中出错了,用错误原因把promise2 reject
          reject(e);
        }
      })
    });
  }
  if(self.status == REJECTED){
    return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
      setTimeout(function(){
        try{
          let x =onRejected(self.value);
          resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
        }catch(e){
          reject(e);
        }
      })
    });
  }
  if(self.status == PENDING){
   return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
     self.onResolvedCallbacks.push(function(){
         try{
           let x =onFulfilled(self.value);
           //如果获取到了返回值x,会走解析promise的过程
           resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
         }catch(e){
           reject(e);
         }
     });
     self.onRejectedCallbacks.push(function(){
         try{
           let x =onRejected(self.value);
           resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
         }catch(e){
           reject(e);
         }
     });
 });
  }
}
//catch原理就是只传失败的回调
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
  this.then(null,onRejected);
}
Promise.deferred = Promise.defer = function(){
  let defer = {};
  defer.promise = new Promise(function(resolve,reject){
    defer.resolve = resolve;
    defer.reject = reject;
  });
  return defer;
}
function gen(times,cb){
  let result = [],count=0;
  return function(i,data){
    result[i] = data;
    if(++count==times){
      cb(result);
    }
  }
}
Promise.all = function(promises){
 return new Promise(function(resolve,reject){
   let done = gen(promises.length,resolve);
   for(let i=0;i<promises.length;i++){
     promises[i].then(function(data){
       done(i,data);
     },reject);
   }
 });
}
Promise.race = function(promises){
  return new Promise(function(resolve,reject){
    for(let i=0;i<promises.length;i++){
      promises[i].then(resolve,reject);
    }
  });
}
//返回一个立刻成功的promise
//别人提供 给你一个方法,需要你传入一个promise,但你只有一个普通的值,你就可以通过这个方法把这个普通的值(string number object)转成一个promise对象
Promise.resolve = function(value){
  return new Promise(function(resolve){
    resolve(value);
  });
}
//返回一个立刻失败的promise
Promise.reject = function(reason){
  return new Promise(function(resolve,reject){
    reject(reason);
  });
}
module.exports = Promise;

参考资料:
Promise/A+规范

JavaScript Promise迷你书(中文版)

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