这是我自己最近学习promise的总结
在ES6中Promise被列为正式规范,也是ES6中最重要的特性之一。
1.什么是Promise?是一个类?对象?数组?函数?
别猜了,直接在浏览器控制台打印出来看看吧,console.dir(Promise)简单粗暴还直接。
1111.pngPromise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。
传统的回调函数的写法:
step1(function (value1) {
step2(value1, function(value2) {
step3(value2, function(value3) {
step4(value3, function(value4) {
// ...
});
});
});
});
Promises的写法
(new Promise(step1)).then(step2) .then(step3).then(step4);
采用Promises写法后,程序流程变得非常清楚,十分易读。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点。
1.对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。
Promise对象的缺点:首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(即resolve状态或者reject状态)。
1.Promises的基本用法:
//new Promise时传入的参数即为executor执行函数并且包含两个回调函数作为参数 分别是resolve(解决) reject(拒绝)
let p=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(()=>{
if(Math.random()>0.5){
resolve("好好学习天天向上");//承诺成功
}else{
reject("休息会");//承诺失败
}
},3000)
});
//p代表的是promise实例
p.then(function(data){//成功的回调函数
console.log(data);
},function(err){//失败的回调函数
console.log(err);
})
上面代码new Promise构造函数接受一个函数executor函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。
//resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例例如:
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})
上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
2.Promise.prototype.then()
Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象。Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
链式调用的特点会将第一个then中不管是成功还是失败,将它的返回值作为下一次成功回调函数的参数
代码例子:
let p=new Promise(function(resolve,reject){
resolve(100);
});
p.then(function(data){
return data+100;
},function(err){
}).then(function(data){
console.log(data);//200
});
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用resolve参数,如果状态变为rejected,就调用rejecte参数(可选)。最后data的值是200.
3.Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。代码运行中抛出错误会被catch捕获,异常处理。
代码:
//catch原理就是只传失败的回调
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
this.then(null,onRejected);
}
4.Promise.all()
Promise.all方法用于可以传入多个 Promise 实例,全部执行完后会将结果以数组的方式返回,如果有一个失败就失败了
代码:
let p=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve(1);
},1000)
})
let p1=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve(2);
},2000)
})
let p2=new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve(3);
},3000)
})
Promise.all([p,p1,p2]).then(function(value){
console.log(value);//[1,2,3]
},function(reason){
console.log(reason);
});
面代码中,Promise.all「谁跑的慢,以谁为准执行回调」方法接受一个数组作为参数,p、p1、p2都是 Promise 实例,只有p、p1、p2的状态都变成fulfilled, then的状态才会变成fulfilled,此时p、p1、p2的返回值组成一个数组,传递给resolve回调函数。
p、p1、p2之中有一个被rejected,then的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给reject回调函数。
5.Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样
代码:
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, "one");
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, "two");
});
Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
console.log(value); // "two"
// 两个都完成,但 p2 更快
});
上面代码中,「谁跑的快,以谁为准执行回调」,这就是race方法,这个词本来就是赛跑的意思。
6.Promise.reject
Promise.reject方法返回一个立刻失败的promise
代码:
Promise.reject(new Error("fail")).then(function(data) {
// 未被调用
}, function(error) {
console.log(error); // Error: fail
});
7.Promise.resolve
Promise.resolve方法返回一个立刻成功的promise
代码:
Promise.resolve("Success").then(function(value) {
console.log(value); // "Success"
}, function(error) {
// 不会被调用
});
用Promise-es5来实现兼容低版本浏览器的库
const PENDING = 'pending';//初始态
const FULFILLED = 'fulfilled';//初始态
const REJECTED = 'rejected';//初始态
function Promise(executor){
let self = this;//先缓存当前promise实例
self.status = PENDING;//设置状态
//定义存放成功的回调的数组
self.onResolvedCallbacks = [];
//定义存放失败回调的数组
self.onRejectedCallbacks = [];
//当调用此方法的时候,如果promise状态为pending,的话可以转成成功态,如果已经是成功态或者失败态了,则什么都不做
//2.1
function resolve(value){ //2.1.1
if(value!=null &&value.then&&typeof value.then == 'function'){
return value.then(resolve,reject);
}
//如果是初始态,则转成成功态
setTimeout(function(){//使用setTimeout包裹一层的原因:1.是官网规定。2.是为了不管是同步还是异步,统一状态
if(self.status == PENDING){
self.status = FULFILLED;
self.value = value;//成功后会得到一个值,这个值不能改
//调用所有成功的回调
self.onResolvedCallbacks.forEach(cb=>cb(self.value));
}
})
}
function reject(reason){ //2.1.2
setTimeout(function(){
//如果是初始态,则转成失败态
if(self.status == PENDING){
self.status = REJECTED;
self.value = reason;//失败的原因给了value
self.onRejectedCallbacks.forEach(cb=>cb(self.value));
}
});
}
try{
//因为此函数执行可能会异常,所以需要捕获,如果出错了,需要用错误 对象reject
executor(resolve,reject);
}catch(e){
//如果这函数执行失败了,则用失败的原因reject这个promise
reject(e);
};
}
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
if(promise2 === x){
return reject(new TypeError('循环引用'));
}
let called = false;//promise2是否已经resolve 或reject了
if(x instanceof Promise){
if(x.status == PENDING){
x.then(function(y){
resolvePromise(promise2,y,resolve,reject);
},reject);
}else{
x.then(resolve,reject);
}
//x是一个thenable对象或函数,只要有then方法的对象,
}else if(x!= null &&((typeof x=='object')||(typeof x == 'function'))){
//当我们的promise和别的promise进行交互,编写这段代码的时候尽量的考虑兼容性,允许别人瞎写
try{
let then = x.then;
if(typeof then == 'function'){
//有些promise会同时执行成功和失败的回调
then.call(x,function(y){
//如果promise2已经成功或失败了,则不会再处理了
if(called)return;
called = true;
resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
},function(err){
if(called)return;
called = true;
reject(err);
});
}else{
//到此的话x不是一个thenable对象,那直接把它当成值resolve promise2就可以了
resolve(x);
}
}catch(e){
if(called)return;
called = true;
reject(e);
}
}else{
//如果X是一个普通 的值,则用x的值去resolve promise2
resolve(x);
}
}
//onFulfilled 是用来接收promise成功的值或者失败的原因
Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
//如果成功和失败的回调没有传,则表示这个then没有任何逻辑,只会把值往后抛
//2.2.1
onFulfilled = typeof onFulfilled == 'function'?onFulfilled:function(value){return value};
onRejected = typeof onRejected == 'function'?onRejected:reason=>{throw reason};
//如果当前promise状态已经是成功态了,onFulfilled直接取值
let self = this;
let promise2;
if(self.status == FULFILLED){
return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
try{
let x =onFulfilled(self.value);
//如果获取到了返回值x,会走解析promise的过程
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
//如果执行成功的回调过程中出错了,用错误原因把promise2 reject
reject(e);
}
})
});
}
if(self.status == REJECTED){
return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
try{
let x =onRejected(self.value);
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
})
});
}
if(self.status == PENDING){
return promise2 = new Promise(function(resolve,reject){
self.onResolvedCallbacks.push(function(){
try{
let x =onFulfilled(self.value);
//如果获取到了返回值x,会走解析promise的过程
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
});
self.onRejectedCallbacks.push(function(){
try{
let x =onRejected(self.value);
resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
}catch(e){
reject(e);
}
});
});
}
}
//catch原理就是只传失败的回调
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
this.then(null,onRejected);
}
Promise.deferred = Promise.defer = function(){
let defer = {};
defer.promise = new Promise(function(resolve,reject){
defer.resolve = resolve;
defer.reject = reject;
});
return defer;
}
function gen(times,cb){
let result = [],count=0;
return function(i,data){
result[i] = data;
if(++count==times){
cb(result);
}
}
}
Promise.all = function(promises){
return new Promise(function(resolve,reject){
let done = gen(promises.length,resolve);
for(let i=0;i<promises.length;i++){
promises[i].then(function(data){
done(i,data);
},reject);
}
});
}
Promise.race = function(promises){
return new Promise(function(resolve,reject){
for(let i=0;i<promises.length;i++){
promises[i].then(resolve,reject);
}
});
}
//返回一个立刻成功的promise
//别人提供 给你一个方法,需要你传入一个promise,但你只有一个普通的值,你就可以通过这个方法把这个普通的值(string number object)转成一个promise对象
Promise.resolve = function(value){
return new Promise(function(resolve){
resolve(value);
});
}
//返回一个立刻失败的promise
Promise.reject = function(reason){
return new Promise(function(resolve,reject){
reject(reason);
});
}
module.exports = Promise;
参考资料:
Promise/A+规范
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