简介:java程序的逻辑是由一个个的方法组成的,而在编写方法的过程中,我们也需要遵守一定的安全规则,比如方法的参数进行校验,不要在assert中添加业务逻辑,不要使用废弃或者过期的方法,做安全检查的方法一定要设置为private等。 今天我们再来深入的探讨一下,java方法的编写过程中还有哪些要注意的地方。
不要在构造函数中调用可以被重写的方法
一般来说在构造函数中只能调用static,final或者private的方法。为什么呢?
如果父类在执行构造函数的时候调用了一个可以被重写的方法,那么在该方法中可能会使用到未初始化的数据,从而导致运行时异常或者意外结束。
另外,还可能到方法获取到未初始化完毕的实例,从而导致数据不一致性。
举个例子,我们定义了一个Person的父类:
<pre class="public-DraftStyleDefault-pre" data-offset-key="7i3h8-0-0">
<pre class="Editable-styled" data-block="true" data-editor="bdc4l" data-offset-key="7i3h8-0-0">
public class Person {
public void printValue(){
System.out.println("this is person!");
}
public Person(){
printValue();
}
}
</pre>
</pre>
然后定义了一个Boy的子类,但是在Boy子类中,重新了父类的printValue方法。
<pre class="public-DraftStyleDefault-pre" data-offset-key="7u68-0-0">
<pre class="Editable-styled" data-block="true" data-editor="bdc4l" data-offset-key="7u68-0-0">
public class Boy extends Person{
public void printValue(){
System.out.println("this is Boy!");
}
public Boy(){
super();
}
public static void main(String[] args) {
Person persion= new Person();
Boy boy= new Boy();
}
}
</pre>
</pre>
输出结果:
<pre class="public-DraftStyleDefault-pre" data-offset-key="3e08d-0-0">
<pre class="Editable-styled" data-block="true" data-editor="bdc4l" data-offset-key="3e08d-0-0">
this is person!
this is Boy!
</pre>
</pre>
可以看到Boy调用了自己重写过的printValue方法。
注意,这里并不是说会产生语法错误,而是这样会导致业务逻辑看起来非常混乱。
怎么解决呢?简单办法就是将Person中的printValue置位final即可。
不要在clone()方法中调用可重写的方法
同样的,我们在定义clone方法的时候也不要调用可重写的方法,否则也会产生意想不到的变化。
还是上面的例子,这次我们添加了clone方法到Person类:
<pre class="public-DraftStyleDefault-pre" data-offset-key="5vbj9-0-0">
<pre class="Editable-styled" data-block="true" data-editor="bdc4l" data-offset-key="5vbj9-0-0">
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Person person= (Person)super.clone();
person.printValue();
return person;
}
</pre>
</pre>
接下来我们添加clone方法到Boy类:
<pre class="public-DraftStyleDefault-pre" data-offset-key="bs3n8-0-0">
<pre class="Editable-styled" data-block="true" data-editor="bdc4l" data-offset-key="bs3n8-0-0">
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
Boy clone = (Boy) super.clone();
clone.printValue();
return clone;
}
</pre>
</pre>
因为在clone方法中调用了可重写的方法,从而让系统逻辑变得混乱。不推荐这样使用。
重写equals()方法
考虑一下父类和子类的情况,如果在父类中我们定义了一个equals方法,这个方法是根据父类中的字段来进行比较判断,最终决定两个对象是否相等。
如果子类添加了一些新的字段,如果不重写equals方法,而是使用父类的equals方法,那么就会遗漏子类中新添加的字段,最终导致equals返回意想不到的结果。
所以一般来说,子类需要重写equals方法。
如果重新equals方法,需要满足下面几个特性:
- reflexive反射性
对于一个Object a来说,a.equals(a)必须成立。
- symmetric对称性
对于一个Object a和Object b来说,如果a.equals(b)==true,那么b.equals(a)==true一定成立。
- transitive传递性
对于Object a,b,c来说,如果a.equals(b)==true,b.equals(c)==true,那么a.equals(c)==true一定成立。
- consistent一致性
对于Object a,b来说,如果a和b没有发生任何变化,那么a.equals(b)的结果也不能变。
- 对于非空的引用a,a.equals(null) 一定要等于false
具体代码的例子,这里就不写了,大家可以自行练习一下。
hashCode和equals
hashCode是Object中定义的一个native方法:
<pre class="public-DraftStyleDefault-pre" data-offset-key="526os-0-0">
<pre class="Editable-styled" data-block="true" data-editor="bdc4l" data-offset-key="526os-0-0">
@HotSpotIntrinsicCandidate
public native int hashCode();
</pre>
</pre>
根据Oracle的建议,如果两个对象的equals方法返回的结果是true,那么这两个对象的hashCode一定要返回同样的int值。
为什么呢?
我们看下下面的一个例子:
<pre class="public-DraftStyleDefault-pre" data-offset-key="a0k6j-0-0">
<pre class="Editable-styled" data-block="true" data-editor="bdc4l" data-offset-key="a0k6j-0-0">
public class Girl {
private final int age;
public Girl(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o == this) {
return true;
}
if (!(o instanceof Girl)) {
return false;
}
Girl cc = (Girl)o;
return cc.age == age;
}
public static void main(String[] args) {
HashMap<Girl,Integer> hashMap= new HashMap<>();
hashMap.put(new Girl(20), 20);
System.out.println(hashMap.get(new Girl(20)));
}
}
</pre>
</pre>
上面的Girl中,我们定义了equals方法,但是并没有重写hashCode,最后返回的结果是null。
因为我们new了两次Girl这个对象,最后导致native方法中两个不同对象的hashCode是不一样的。
我们可以给Girl类中添加一个hashCode方法:
<pre class="public-DraftStyleDefault-pre" data-offset-key="d89df-0-0">
<pre class="Editable-styled" data-block="true" data-editor="bdc4l" data-offset-key="d89df-0-0">
public int hashCode() {
return age;
}
</pre>
</pre>
这样就可以返回正确的值。
compareTo方法的实现
我们在实现可比较类的时候,通常需要实现Comparable接口。Comparable接口定义了一个compareTo方法,用来进行两个对象的比较。
我们在实现compareTo方法的时候,要注意保证比较的通用规则,也就是说,如果x.compareTo(y) > 0 && y.compareTo(z) > 0 那么表示 x.compareTo(z) > 0.
所以,我们不能使用compareTo来实现特殊的逻辑。
最近看了一个日本的电影,叫做dubo默示录,里面有一集就是石头,剪刀,布来判断输赢。
当然,石头,剪刀,布不满足我们的通用compareTo方法,所以不能将逻辑定义在compareTo方法中。
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