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一个小地图插件的使用

一个小地图插件的使用

作者: _Arturia | 来源:发表于2017-08-24 11:12 被阅读0次

小地图插件的简单使用


导入插件
找到预制体 KGFMapSystem
将其拖入场景中

图一


1.png

添加 mapsystem 层 ,
添加地面和主角,添加主角移动的代码
展开组件,将主角拖动到目标物体,主角会一直位于小地图中心

图二


2.png

图三


3.png

然后就可以了

图四


4.png

现在我们主角在小地图上需要一个图标来显示
找到mapicons,在里面拖一个你想要的图标作为主角的子物体吧

图五


5.png

运行游戏看看

图六


6.png

我们可以看到相机看到了不该看的东西
这是因为地面不够大遮不住它
我们游戏中地面一般都是很宽广的,一般摄像机都是不可以直接看到天空的底部的
我们在这里把地面放大十倍遮住它

然后我们在场景中添加敌人和其他的东西
并拖动图标给他们

图七


7.png

好了,就讲这么多了
有了小地图再也不用担心迷路了


资源下载:

百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1c2yBtde

http://pan.baidu.com/s/1c2yBtde

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