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Debounce function(防抖函数) for gola

Debounce function(防抖函数) for gola

作者: bysir | 来源:发表于2021-03-26 14:36 被阅读0次

    防抖的作用

    业务如下: 假如我们是一个CDN服务商, 向用户提供了刷新某url缓存的功能, 假如有用户一直刷新某一个url的缓存, 而缓存是一个耗时操作(需要通知很多异地节点更新), 这可能会导致系统卡顿.

    如何解决这个问题?

    你可能会说, 这不就是简单的限流问题吗, 使用Nginx limit_req_zone指令即可实现.

    但熟悉"节流"和"防抖"的人就能发现问题:

    节流可能导致用户最后一次请求被丢弃, 在CDN刷新缓存业务中就会导致用户刷新了缓存, 可url没有被更新为最新文件.

    而防抖保证最后一次请求一定会被执行, 并丢弃中间的请求, 这符合我们的业务需求, 即: 将CDN中url更新为用户最后一次上传的文件, 同时也能限制速率.

    Nginx显然不提供防抖功能, 只有自己在业务代码中实现了.

    防抖多用于前端, 如在Lodash库中就有它的实现.

    它的代码像这样:

    function debounce(fn, interval) {
        let timeout = null; 
    
        return function() {
            clearInterval(timeout); 
            timeout = setTimeout(() => {
                fn.apply(this, arguments)
            }, 500);
        }
    }
    

    使用它

    let f = debounce(function(i){console.log("dododo", i)}, 1000)
    
    f(1)
    f(2)
    

    只会打印出dododo 2

    在Golang中可以参考此实现, 将setTimeout换成time.AfterFunc即可

    使用Golang写防抖

    package debounce
    
    import (
        "sync"
        "time"
    )
    
    func New(interval time.Duration) func(f func()) {
        var l sync.Mutex
        var timer *time.Timer
    
        return func(f func()) {
            l.Lock()
            defer l.Unlock()
            // 使用lock保证d.timer更新之前一定先Stop.
    
            if timer != nil {
                timer.Stop()
            }
            timer = time.AfterFunc(interval, f)
        }
    }
    
    

    使用它

    d := New(1 * time.Second)
    d(func() {
        println("do 1", time.Now().String())
    })
    d(func() {
        println("do 2", time.Now().String())
    })
    

    代码很简单, 值得注意的是和单线程的javascript不同, golang中需要用锁来达到并发安全.

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