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EOS像素:一个被BM认为很酷的dapp游戏,了解一下!

EOS像素:一个被BM认为很酷的dapp游戏,了解一下!

作者: 电报圈官方 | 来源:发表于2018-09-28 15:58 被阅读0次

    Hello,大家好,我是稳坐C位的电报君。

    今天要和大家聊一下最近爆火的Dapp EOS Pixel 。

    EOS PixelMaster是一个基于区块链技术的协作艺术品。玩家可以在一块1000x1000像素的画布上作画,再使用 EOS 去购买相应位置上的像素,这幅画作便展现在全世界人民面前了。

    在EOS PixelMaster中,你可以占领其他玩家购买的像素,破坏别人的作品,也可以和陌生人合作。

    最关键的是,它竟然还可以像房价一样去炒作。一个像素点居然卖价 5 万人民币,而这个像素点附近的价格才只要几块钱。

    今日,吴解区块链主笔比特吴在微博上吐槽:EOS的涂鸦游戏pixel master,需要支付EOS去买像素点,一个像素点大概1.8RMB,有了像素点可以开始涂鸦了。涂鸦什么的都有,已经成了各大项目方的广告板了。

    ▎EOS Pixels的玩法是什么?

    该游戏中的每个像素的价格是独立的,起始价格均为 0.05 EOS。

    对于玩家来说:

    1. 可以在购买过至少 1 个像素后,使用推荐链接去邀请好友。好友购买的每一个像素都会给你带来额外的收益。这部分收益会在游戏达成“游戏激活门槛”(激活门槛为 150,000 个像素)后,通过提款提出。

    2. 玩家也可以竞价,用 1.35 倍的价格去购买别人的像素。像素的上一个拥有者将赚回本金,而对于这额外的 35% 的差价,75% 是给像素拥有者的利润,另外的 25% 是手续费,会流入“游戏收益”中。

    3. 如果自己的像素被人买走,你的贡献奖励就会增加,在游戏达成“游戏激活门槛”后,你可以通过提款提出。

    在达成“游戏激活门槛”之后,如果在 24 小时内都没有人画像素,当前画布将会被永远保存在区块链上。游戏的提款功能才正式开放,奖池机制才正式开始。而最后一个买像素的人将会赢得整个奖池。

    “游戏收益”是怎么计算的?

    40% 作为贡献奖励,25% 分到奖池,8% 作为推荐人奖励(如果没有推荐人,这部分将归入奖池),20% 属于开发团队收益,7% 用来补助合约的 RAM 支出。

    这款游戏与Fomo 3D类游戏相比,都设置了一个游戏资金池,利用投机性心理,来吸引用户。

    其实这个游戏的玩法已经非常简单明了,抢占像素点很重要。这样越晚加入的人就会不得已的必须要购买你手中所占有的像素点了。你可以尽可能的占领醒目的位置,并且扩大范围,这样后来者在作画的时候难免会需要经过你的像素点,这样势必就要购买了。

    同时我们还发现了很多广告,比如公司名称或者所支持的节点名称等等,可以说是非常的热闹。说实话,这样胡乱涂鸦真的很丑。

    这个游戏最后还要看两点,第一是能不能达到激活门槛进入奖池模式(当然现在是锁定的,这个必须等15万那个门槛到才能解锁);第二是奖池模式能持续多久,感觉应该能坚持蛮久,毕竟要堵塞EOS网络并非易事。

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