JSON是什么?
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JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小。
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格式:采用键值对,例如:{'age':'12', 'name':'back'}
js有哪些数据类型?
- 字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined
深拷贝、浅拷贝是什么?
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浅拷贝:仅仅复制对象的引用,而不是对象本身。
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深拷贝:复制对象所引用的全部对象。
谈谈对this的理解
参考 这儿
什么是事件委托?jQuery中怎么实现事件委托?
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什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件。
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也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。
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好处:
- (1)提高性能(比如要给ul元素下的所有li元素绑定某个事件,可以使用for来循环绑定,但最好的方法是给ul绑定事件)
- (2)给使用js添加的元素绑定事件。
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jQuery中使用on方法来处理事件委托,用法是$(elems).on(events, selector, data, fn);
事件冒泡和事件捕获是什么?怎么阻止事件冒泡?
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事件冒泡是一个从子节点向祖先节点冒泡的过程 ( 子级元素的某个事件被触发,它的上级元素的该事件也被递归执行 ) ;
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事件捕获刚好相反,是从祖先节点到子节点的过程。
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具体参考 这儿
谈谈对闭包、原型、原型链的理解
参考 这儿
new一个对象,发生了什么?
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(1)创建一个新对象var obj = {};
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(2)把这个对象obj作为this去调用构造函数
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(3)把这个对象的ptoto属性设置为构造函数的prototype
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(4)返回obj(如果构造函数有显式返回对象类型的,则是构造函数返回的这个对象)
HTTP状态码知道哪些?
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100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
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200 OK 正常返回信息
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201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源
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202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理
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301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。
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302 Found 临时性重定向。
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303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。
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304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。
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400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。
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401 Unauthorized 请求未授权。
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403 Forbidden 禁止访问。
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404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。
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500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。
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503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。
js是单线程的吗?
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JS中其实是没有线程概念的,所谓的单线程也只是相对于多线程而言。JS的设计初衷就没有考虑这些,针对JS这种不具备并行任务处理的特性,我们称之为“单线程”。
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Javascript是单线程的
- JS运行在浏览器中,是单线程的,每个window一个JS线程,既然是单线程的,在某个特定的时刻只有特定的代码能够被执行,并阻塞其它的代码。而浏览器是事件驱动的(Event driven),浏览器中很多行为是异步(Asynchronized)的,会创建事件并放入执行队列中。javascript引擎是单线程处理它的任务队列。所以当多个事件触发时,会依次放入队列,然后一个一个响应。(所以上面的代码是5ms后把输出second的任务加入队列,而当前有任务,所以只能等1000000个first输出完后才会输出second)
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浏览器是多线程的
- 虽然JS运行在浏览器中,是单线程的,但浏览器不是单线程的。浏览器中很多异步行为都是由浏览器新开一个线程去完成。javascript引擎线程是浏览器多个线程中的一个,它本身是单线程的。浏览器还包括很多其他线程,如界面渲染线程,浏览器事件触发线程,Http请求线程等。
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所以,所谓的javascript是单线程的,是指javascript运行在浏览器中是单线程的,叫做javascript引擎线程。
事件循环机制是什么?
- 参考 这儿
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