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ios开发Runtime详解part1

ios开发Runtime详解part1

作者: leacode | 来源:发表于2016-10-04 01:08 被阅读309次

    Runtime是什么?
    就像我们开发或者运行java程序需要安装jdk一样,使用Objective-C编写的程序也需要在一个特定的环境下才能运行,这个环境就是Objective-C runtime system, 程序运行的时候可以动态载入类以及向其他的对象发送消息。
    由于现在ios开发已经全部需要支持64位了,这里只介绍Objective-C 2.0的runtime, 也被苹果称之为 “现代的运行时(the modern runtime)”, 其新的特性为:
    当在runtime中动态改变一个类中的参数后,不需要重新编译这个类的子类。
    Runtime能做什么?
    鉴于很多文章已经对官方文档进行了翻译,我这里着重总结一下runtime在实际场景下的应用:

    1、Introspection, 获得对象中的信息,如Class, Selector(SEL), Method:

    现在我们有一个类RuntimeObject.h:

    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface RuntimeObject : NSObject
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *name;
    
    @property (assign) NSInteger age;
    
    - (BOOL)canDrink:(NSInteger)age;
    
    @end
    
    

    RuntimeObject.m:

    #import "RuntimeObject.h"
    
    @implementation RuntimeObject
    
    - (BOOL)canDrink:(NSInteger)age {
    
        return age >= 18;
    
    }
    
    @end
    

    下面先创建一个RuntimeObject的实例:

    RuntimeObject *ro = [[RuntimeObject alloc] init];
    
    ro.name = @"Leakey";
    
    ro.age = !28;
    

    获得类的信息:

    //    Class class = [ro class];
    
    Class class = object_getClass(ro); //等效[ro class];
    
    //    Class superClass = [ro superclass];
    
    Class superClass = class_getSuperclass(class);//等效[ro superclass];
    
    NSLog(@"super class of %@ is:%@", NSStringFromClass(class), NSStringFromClass(superClass));
    
    // 输出:super class of RuntimeObject is:NSObject
    获得方法信息:
    
    SEL selector = @selector(canDrink:);
    
    NSLog(@"Selector; %@", NSStringFromSelector(selector));
    
    // 输出: Selector; shouldHeDrink:
    
    Method method = class_getInstanceMethod(class, @selector(name));
    
    NSLog(@"%d arguments", method_getNumberOfArguments(method));
    
    // 输出: 2 arguments  
    
    // 方法不管有参数结果始终是2,因为 objc_msgSend有两个参数,一个是指向对象的指针,一个是对象的selector
    判断是否属于是否个类的实现,或者是属于某个类:
    
    NSLog(@"Member of NSObject: %d", [ro isMemberOfClass:[NSObject class]]);
    
    // 输出: Member of NSObject: 0  因为ro不是NSObject的实例
    
    NSLog(@"Kind of NSObject: %d", [ro isKindOfClass:[NSObject class]]);
    
    // 输出: Kind of NSObject: 1    RuntimeObject是NSObject的子类,所以是NSObject
    执行这个对象中的方法:
    

    Objective-C发送消息的步骤为:

    1、向对象发送了一个消息,每一个类会有一个isa指针指向这个类的结构体(structure),在结构体中会有一个 dispatch table, 包含这个类中的selector,如果消息在这个类的dispatch table 中找不到这个selector,就会通过isa指针指向这个类的父类,在这个类的super class中找是否含有selector,直到找到这个方法再动态绑定这条消息。但是当消息发送到root class还没有找到这个selector的时候,就会报:unrecognized selector sent to instance

    // LLVM 6.0后增加了OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES,需要在build setting中将Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls设置为NO才可以使用objc_msgSend(id self, SEL op, ...);
    
    NSString *name = objc_msgSend(ro, @selector(name));
    
    //NSString *name = [ro name];
    
    BOOL canDrink = ((const BOOL (*)(id, SEL, ...))objc_msgSend)(ro, @selector(canDrink:), 24);
    
    canDrink = [ro canDrink:24];
    
    NSLog(@"name is:%@", name);
    
    if (canDrink) {
    
    NSLog(@"%@可以喝酒", name);
    
    } else {
    
    NSLog(@"%@不能喝酒", name);
    
    }
    
    // 输出: Leakey可以喝酒
    

    使用隐藏的参数:

    objc_msgSend方法中有两个参数:

    1、接收消息的对象 (id self)

    2、方法的selector(SEL op)

    _cmd是一个特别的SEL, 可以在方法里用_cmd获得这个方法的信息,通常用来记录日志

    #define debug 1
    
    - (void)aMethod {
    
        if (debug==1) {
    
              NSLog(@"Running %@ '%@'", self.class,NSStringFromSelector(_cmd));
    
        }
    
    }
    

    // 在AppDelegate中调用输出: Running AppDelegate 'aMethod'

    获得方法的地址:

    当需要很多次调用方法的时候,可以通过这个方法的地址直接调用这个方法,避免每次去寻找这个方法的地址。

    NSObject类中有一个methodForSelector:方法,可以返回方法的指针(IMP),再通过这个指针来调用方法可以减少方法调用所花的时间。

    我们在RuntimeObject中添加一个方法:

    - (void)setNumber: (NSInteger)num {
    
    NSLog(@"%ld", num);
    
    }
    

    调用1000次此方法可以用以下写法:

    void (*setter)(id, SEL, NSInteger);
    
    int i;
    
    // ro是之前创建的RuntimeObject对象
    
    setter = (void (*)(id, SEL, NSInteger))[ro
    
    methodForSelector:@selector(setNumber:)];
    
    for ( i = 0 ; i < 1000 ; i++ )
    
    setter(ro, @selector(setNumber:), i);
    

    这里是一个对象调用多次方法,当然多个实体调用同一个方法只需将最后一行setter中的ro改成对应的 targetList[i]即可,要注意的是前面定义的void (*setter)(id, SEL, NSInteger);里的参数必须与需要调用的方法的参数一致,其中id,SEL是objc_msgSend的前两个参数, 后面的是方法的参数。

    此文列举了用runtime获取class、selector以及method的信息,以及一些使用场景,我也会不断完善runtime在实际项目中的用法。

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