切图,在移动端UI设计中,通常指是将一些开发不能实现出来的图标,按钮等等图片分别切出来,以便于开发进行布局和适配不同的屏幕尺寸。
标注,对组件、文字、间距等尺寸大小进行标记说明。这是开发能否做出和设计稿几乎一样效果的依据。
切图
** iOS**
在iPhone6出来之后,许多设计师把设计稿的基准尺寸换成了iPhone6,这样做出来的设计稿,往上能适配6+,往下能适配iPhone5、iPhone4系列。iOS设计稿需要切@1x、@2x、@3x三种尺寸的图。分别对应一倍图、二倍图和三倍图。这里简单解释一下,二倍图指的是跟手机真实分辨率一致下的设计稿的切图,一倍图则是分辨率一半下的设计稿的切图。用Ps做设计稿,一般使用跟手机分辨率一致的设计尺寸。使用Sketch时,一般使用默认的一倍图尺寸来做设计稿。
注:iOS的切图只需要放在同一个文件夹。@2x和@3x的切图需要加上相应后缀,比如一个icon的切图:icon_home_def@2x。
Android
安卓是出了名的碎片化,各种分辨率和尺寸充斥市场,所以Google为了规范设备尺寸引入了dpi(一英寸的像素数量)这个概念,为了简单起见,Android把屏幕密度分为了四个广义的大小:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi)。
像素= DP * ( DPI / 160 ) 例如,在一个240dpi的屏幕里,1DP等于1.5PX。
现在主流的方式是以xhdpi,即720P来做设计稿,这样切图的时候只需要从xhdpi往上到xxxhdpi就可以了(也就是三套,倍率关系为1:1.5:2)。当然不同的开发和适配方式会有不同要求。
切出几种不同尺寸的图,安卓的需要分文件夹存放。如下图:
标注
用Sketch的同学不需要担心标注,只需要下载sketch measure这个插件,导出即可,完全不需要动手。本节是给没条件用Mac只能坚守Ps的同学准备的。
标注的方式有许多种,比如可以在一个页面上标注所有的间距、尺寸和文本属性(这样太混乱反而不利于开发)。但考虑到团队协作和方便开发,这里介绍一个方法。
做一份让工程师泪流满面的标注 http://www.ui.cn/detail/57742.html
Ps里较为常用的标注插件:Markman、Assistor
网友评论