1. 单链表的结点结构
- data域:存储数据元素信息的域称为数据域;
- next域:存储直接后继位置的域称为指针域,它是存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域)。
- data域+ next域:组成数据ai的存储映射,称为结点;
注意
- ①链表通过每个结点的链域将线性表的n个结点按其逻辑顺序链接在一起的。
- ②每个结点只有一个链域的链表称为单链表(Single Linked List)。
创建一结点类,其Java代码如下:
class Node {
private int Data;// 数据域
private Node Next;// 指针域
public Node(int Data) {
// super();
this.Data = Data;
}
public int getData() {
return Data;
}
public void setData(int Data) {
this.Data = Data;
}
public Node getNext() {
return Next;
}
public void setNext(Node Next) {
this.Next = Next;
}
}
2 反转的方法--递归反转法
- 在反转当前节点之前先反转后续节点。这样从头结点开始,层层深入直到尾结点才开始反转指针域的指向。
- 从尾结点开始,逆向反转各个结点的指针域指向
/**
* 递归,在反转当前节点之前先反转后续节点
*/
public static Node recursiveReverse(Node currentNode) {
if (currentNode == null || currentNode.getNext() == null) {
return currentNode;
}
Node returnNode = recursiveReverse(currentNode.getNext());
//这里是重点。
//当前节点(currentNode)的下一个节点,正好是返回节点returnNode的最后一个节点
currentNode.getNext().setNext(currentNode);
currentNode.setNext(null);
return returnNode;
}
分析上述过程
- 原始链表是1-2-3-4-5-6
- 第一次调用即recursiveReverse(1)!=null && recursiveReverse(1).getNext()!=null 直到--最后一次。
-
第一次返回6
TIM截图20180906110411.png
即返回后 returnNode=6;currentNode=5-6;
然后设置currentNode.getNext().setNext(currentNode);
那么现在的returnNode=6-5-6...;currentNode=5-6-5-6...
TIM截图20180906111139.png
接着currentNode.setNext(null);
TIM截图20180906111338.png
此时实现了第一次的翻转 并且向上返回。 -
第二次返回
- 返回后returnNode=6-5 returnNode= 4-5(因为上一次已将5的next置为null)
- 然后设置currentNode.getNext().setNext(currentNode);
-
currentNode.setNext(null);
TIM截图20180906113058.png
- 以此类推
3 反转的方法--遍历反转法
- 遍历反转法是从前往后反转各个结点的指针域的指向
//思路:
//当前节点的next不为null,则需要进行反转
//反转即:需要将next的next设置为当前节点
public static Node cycleReverse(Node currentNode) {
if (currentNode == null) {
return currentNode;
}
//专门记录下一个节点(依次判断下个节点是否为空)
Node nextNode = currentNode.getNext();
//记录next的next用于下次循环使用
Node temp;
//准备好第一个节点(第一个节点不需要去反转)
currentNode.setNext(null);
Node finalNode = currentNode;//最终返回的链表
//如果下一个几点不为空,说明还有节点,则进行反转
while (nextNode != null) {
//记录元素,为了指针下移
temp = nextNode.getNext();
//反转链表
nextNode.setNext(finalNode);
finalNode = nextNode;
//指针下移
nextNode = temp;
}
return finalNode;
}
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