iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用
一、NSURLConnection的常用类
(1)NSURL:请求地址
(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
二、NSURLConnection的使用
1.简单说明
使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)
2.代码示例
(1)发送请求的三个步骤:
1.设置请求路径
2.创建请求对象
3.发送请求
3.1发送同步请求(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器,没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)有返回值
3.2发送异步请求:没有返回值
说明:任何NSURLRequest默认都是get请求。
(2)发送同步请求代码示例:
//
// YYViewController.m
// 01-NSURLConnection的使用(GET)
//
// Created by apple on 14-6-28.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;
@end
@implementation YYViewController
- (IBAction)login {
// 1.提前的表单验证
if (self.username.text.length==0) {
[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
return;
}
if (self.pwd.text.length==0) {
[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
return;
}
// 2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
//添加一个遮罩,禁止用户操作
// [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
// GET请求:请求行\请求头\请求体
//
// 1.设置请求路径
NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
// 2.创建请求对象
NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
// 3.发送请求
//发送同步请求,在主线程执行
NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
NSLog(@"--%d--",data.length);
}
@end
模拟器情况:
打印服务器返回的信息:
补充说明:
1.提前的表单验证
2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
GET请求:请求行\请求头\请求体
注意:GET请求中不存在请求体,因为所有的信息都写在URL里面。在IOS里面,请求行和请求头都不用写。
(3)发送异步请求
发送异步请求有两种方式:
1)使用block回调
2)代理
A.使用block回调方法发送异步请求
使用block回调代码示例:
//
// YYViewController.m
// 01-NSURLConnection的使用(GET)
//
// Created by apple on 14-6-28.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;
@end
@implementation YYViewController
- (IBAction)login {
// 1.提前的表单验证
if (self.username.text.length==0) {
[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
return;
}
if (self.pwd.text.length==0) {
[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
return;
}
// 2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
//添加一个遮罩,禁止用户操作
[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
//
// 1.设置请求路径
NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
// 2.创建请求对象
NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
// 3.发送请求
//3.1发送同步请求,在主线程执行
// NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
//3.1发送异步请求
//创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)
// NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//获取一个主队列
NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);
//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
[MBProgressHUD hideHUD];
//解析data
/*
{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}
*/
NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
NSLog(@"%@",dict);
//判断后,在界面提示登录信息
NSString *error=dict[@"error"];
if (error) {
[MBProgressHUD showError:error];
}else
{
NSString *success=dict[@"success"];
[MBProgressHUD showSuccess:success];
}
}];
NSLog(@"请求发送完毕");
}
@end
模拟器情况(注意这里使用了第三方框架):
打印查看:
代码说明:
block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
提示:
(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
(2)mainqueue 返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
新的问题:如果向服务器发送请求,却并没有拿到数据,那么程序会崩溃(data不能为空)
改进代码:
NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
//当请求结束的时候调用(有两种结果,一个是成功拿到数据,也可能没有拿到数据,请求失败)
NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);
//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
[MBProgressHUD hideHUD];
//解析data
/*
{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}
*/
if (data) {//请求成功
NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
NSLog(@"%@",dict);
//判断后,在界面提示登录信息
NSString *error=dict[@"error"];
if (error) {
[MBProgressHUD showError:error];
}else
{
NSString *success=dict[@"success"];
[MBProgressHUD showSuccess:success];
}
}else //请求失败
{
[MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
}
}];
解析data
//解析data
/*
{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}
*/
说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,如果是{}那就是字典,[]那就是数组等。
补充说明:
首先确定请求路径,然后创建请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,如果是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。
B.使用代理方法发送异步请求
要监听服务器返回的data,所以使用<NSURLConnectionDataDelegate>协议
常见大代理方法如下:
#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
//当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
//当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
//当服务器的数据加载完毕时就会调用
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
//请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
使用异步方法发送get请求的代码示例:
//
// YYViewController.m
// 01-NSURLConnection的使用(GET)
//
// Created by apple on 14-6-28.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//
#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"
@interface YYViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
@property(nonatomic,strong)NSMutableData *responseData;
- (IBAction)login;
@end
@implementation YYViewController
- (IBAction)login {
// 1.提前的表单验证
if (self.username.text.length==0) {
[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
return;
}
if (self.pwd.text.length==0) {
[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
return;
}
// 2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
//添加一个遮罩,禁止用户操作
[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
//
// 2.1设置请求路径
NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
// 2.2创建请求对象
// NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];//默认就是GET请求
//设置请求超时
NSMutableURLRequest *request=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
request.timeoutInterval=5.0;
// 2.3.发送请求
//使用代理发送异步请求(通常应用于文件下载)
NSURLConnection *conn=[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
[conn start];
NSLog(@"已经发出请求---");
}
#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
/*
*当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用
*/
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
NSLog(@"接收到服务器的响应");
//初始化数据
self.responseData=[NSMutableData data];
}
/*
*当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)
*/
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
NSLog(@"接收到服务器的数据");
//拼接数据
[self.responseData appendData:data];
NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
}
/*
*当服务器的数据加载完毕时就会调用
*/
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
NSLog(@"服务器的数据加载完毕");
//隐藏HUD
[MBProgressHUD hideHUD];
//处理服务器返回的所有数据
NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:self.responseData options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
//判断后,在界面提示登录信息
NSString *error=dict[@"error"];
if (error) {
[MBProgressHUD showError:error];
}else
{
NSString *success=dict[@"success"];
[MBProgressHUD showSuccess:success];
}
NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
}
/*
*请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)
*/
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
// NSLog(@"请求错误");
//隐藏HUD
[MBProgressHUD hideHUD];
[MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
}
@end
打印查看:
补充:
(1)数据的处理
在didReceiveData:方法中,拼接接收到的所有数据,等所有数据都拿到后,在connectionDidFinishLoading:方法中进行处理
(2)网络延迟
在做网络开发的时候,一定要考虑到网络延迟情况的处理,可以在服务器的代码设置一个断点模拟。
在服务器代码的登录方法中设置断点
设置请求的最大延迟
模拟器情况:
打印查看:
三、NSMutableURLRequest
NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有
设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;
设置请求方法(比如GET和POST)- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;
设置请求体- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;
设置请求头- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;
原文作者:花田半亩
原文地址:https://www.cnblogs.com/wendingding/p/3813572.html
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