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iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

作者: iOS发呆君 | 来源:发表于2020-12-04 15:28 被阅读0次

    iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

    一、NSURLConnection的常用类
    (1)NSURL:请求地址
    (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
    (3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
    (4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据

    二、NSURLConnection的使用
    1.简单说明
    使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
    (1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
    (2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
    (3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)


    2.代码示例

    (1)发送请求的三个步骤:

    1.设置请求路径
    2.创建请求对象
    3.发送请求
    3.1发送同步请求(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器,没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)有返回值
    3.2发送异步请求:没有返回值
    说明:任何NSURLRequest默认都是get请求。

    (2)发送同步请求代码示例:

    //
    //  YYViewController.m
    //  01-NSURLConnection的使用(GET)
    //
    //  Created by apple on 14-6-28.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //
    
    #import "YYViewController.h"
    #import "MBProgressHUD+MJ.h"
    
    @interface YYViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
    - (IBAction)login;
    
    @end
    
    @implementation YYViewController
    
    - (IBAction)login {
    //    1.提前的表单验证
        if (self.username.text.length==0) {
            [MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
            return;
        }
        if (self.pwd.text.length==0) {
            [MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
            return;
        }
    //    2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
        //添加一个遮罩,禁止用户操作
    //    [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
    //    GET请求:请求行\请求头\请求体
    //
    //    1.设置请求路径
        NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
        NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
    //    2.创建请求对象
        NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
    //    3.发送请求
        //发送同步请求,在主线程执行
        NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
        //(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
        NSLog(@"--%d--",data.length);
    }
    @end
    

    模拟器情况:



    打印服务器返回的信息:
    补充说明:
    1.提前的表单验证

    2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
    GET请求:请求行\请求头\请求体
    注意:GET请求中不存在请求体,因为所有的信息都写在URL里面。在IOS里面,请求行和请求头都不用写。

    (3)发送异步请求
    发送异步请求有两种方式:
    1)使用block回调
    2)代理
    A.使用block回调方法发送异步请求
    使用block回调代码示例:

    //
    //  YYViewController.m
    //  01-NSURLConnection的使用(GET)
    //
    //  Created by apple on 14-6-28.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //
    
    #import "YYViewController.h"
    #import "MBProgressHUD+MJ.h"
    
    @interface YYViewController ()
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
    - (IBAction)login;
    
    @end
    
    @implementation YYViewController
    
    - (IBAction)login {
    //    1.提前的表单验证
        if (self.username.text.length==0) {
            [MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
            return;
        }
        if (self.pwd.text.length==0) {
            [MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
            return;
        }
    //    2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
        //添加一个遮罩,禁止用户操作
        [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
    
    //
    //    1.设置请求路径
        NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
        NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
    
    //    2.创建请求对象
        NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
    
    //    3.发送请求
        //3.1发送同步请求,在主线程执行
    //    NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
        //(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
    
        //3.1发送异步请求
        //创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)
    //    NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
        //获取一个主队列
        NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];
        [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
            NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);
            //隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
            [MBProgressHUD hideHUD];
    
            //解析data
            /*
            {"success":"登录成功"}
            {"error":"用户名不存在"}
            {"error":"密码不正确"}
             */
            NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
            NSLog(@"%@",dict);
    
            //判断后,在界面提示登录信息
            NSString *error=dict[@"error"];
            if (error) {
                [MBProgressHUD showError:error];
            }else
            {
                NSString *success=dict[@"success"];
                [MBProgressHUD showSuccess:success];
            }
        }];
        NSLog(@"请求发送完毕");
    }
    @end
    
    模拟器情况(注意这里使用了第三方框架):
    打印查看:

    代码说明:
    block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
    队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
    刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
    提示:
    (1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
    (2)mainqueue 返回一个和主线程相关的队列,即主队列。

    新的问题:如果向服务器发送请求,却并没有拿到数据,那么程序会崩溃(data不能为空)
    改进代码:

    NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];
        [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
            //当请求结束的时候调用(有两种结果,一个是成功拿到数据,也可能没有拿到数据,请求失败)
            NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);
            //隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
            [MBProgressHUD hideHUD];
    
            //解析data
            /*
            {"success":"登录成功"}
            {"error":"用户名不存在"}
            {"error":"密码不正确"}
             */
            if (data) {//请求成功
                NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
                NSLog(@"%@",dict);
    
                //判断后,在界面提示登录信息
                NSString *error=dict[@"error"];
                if (error) {
                    [MBProgressHUD showError:error];
                }else
                {
                    NSString *success=dict[@"success"];
                    [MBProgressHUD showSuccess:success];
                }
            }else   //请求失败
            {
                [MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
            }
    
        }];
    

    解析data

      //解析data
            /*
            {"success":"登录成功"}
            {"error":"用户名不存在"}
            {"error":"密码不正确"}
             */
    

    说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,如果是{}那就是字典,[]那就是数组等。
    补充说明:
    首先确定请求路径,然后创建请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,如果是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。

    B.使用代理方法发送异步请求
    要监听服务器返回的data,所以使用<NSURLConnectionDataDelegate>协议

    常见大代理方法如下:

    #pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
    
    //当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用
    
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
    
    //当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)
    
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
    
    //当服务器的数据加载完毕时就会调用
    
    -(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
    
    //请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)
    
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
    

    使用异步方法发送get请求的代码示例:

    //
    //  YYViewController.m
    //  01-NSURLConnection的使用(GET)
    //
    //  Created by apple on 14-6-28.
    //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
    //
    
    #import "YYViewController.h"
    #import "MBProgressHUD+MJ.h"
    
    @interface YYViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate>
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
    @property(nonatomic,strong)NSMutableData *responseData;
    - (IBAction)login;
    
    @end
    
    @implementation YYViewController
    
    - (IBAction)login {
    //    1.提前的表单验证
        if (self.username.text.length==0) {
            [MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
            return;
        }
        if (self.pwd.text.length==0) {
            [MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
            return;
        }
    //    2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
        //添加一个遮罩,禁止用户操作
        [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
    
    //
    //   2.1设置请求路径
        NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
        NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
    
    //   2.2创建请求对象
    //    NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];//默认就是GET请求
        //设置请求超时
        NSMutableURLRequest *request=[NSMutableURLRequest  requestWithURL:url];
        request.timeoutInterval=5.0;
    
    //   2.3.发送请求
     //使用代理发送异步请求(通常应用于文件下载)
        NSURLConnection *conn=[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
        [conn start];
        NSLog(@"已经发出请求---");
    }
    
    #pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
    /*
     *当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用
     */
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
    {
        NSLog(@"接收到服务器的响应");
        //初始化数据
        self.responseData=[NSMutableData data];
    }
    
    /*
    *当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用多次,每次只传递部分数据)
    */
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
    {
        NSLog(@"接收到服务器的数据");
        //拼接数据
        [self.responseData appendData:data];
            NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
    }
    
    /*
     *当服务器的数据加载完毕时就会调用
     */
    -(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
    {
        NSLog(@"服务器的数据加载完毕");
        //隐藏HUD
        [MBProgressHUD hideHUD];
    
        //处理服务器返回的所有数据
        NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:self.responseData options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
    
        //判断后,在界面提示登录信息
        NSString *error=dict[@"error"];
        if (error) {
            [MBProgressHUD showError:error];
        }else
        {
            NSString *success=dict[@"success"];
            [MBProgressHUD showSuccess:success];
        }
        NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
    }
    /*
     *请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,一般指客户端错误)
     */
    -(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
    {
    //     NSLog(@"请求错误");
        //隐藏HUD
        [MBProgressHUD hideHUD];
        [MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
    }
    @end
    
    打印查看:

    补充:

    (1)数据的处理
    在didReceiveData:方法中,拼接接收到的所有数据,等所有数据都拿到后,在connectionDidFinishLoading:方法中进行处理

    (2)网络延迟
    在做网络开发的时候,一定要考虑到网络延迟情况的处理,可以在服务器的代码设置一个断点模拟。
    在服务器代码的登录方法中设置断点



    设置请求的最大延迟



    模拟器情况:

    打印查看:

    三、NSMutableURLRequest

    NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有
    设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;
    设置请求方法(比如GET和POST)- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;
    设置请求体- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;
    设置请求头- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;

    原文作者:花田半亩
    原文地址:https://www.cnblogs.com/wendingding/p/3813572.html

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