摘要
C#是一种强大的面向对象编程语言,它支持多种数据类型,其中包括字段和属性。字段和属性都是一个类的数据项成员,它们用于存储类的状态信息。
在C#中,字段是一个类的实例变量,它用于存储类的状态信息。每个字段都有一个名称和一个类型,它可以被其他类访问和修改。例如,在一个Person类中,可以定义一个Name字段来存储人的名字。
与字段不同,属性是一个类的虚拟成员,它可以提供一种更灵活的方式来访问和修改类的状态信息。属性是一个值或对象的方法,它允许我们以一种简单而安全的方式访问类的状态。例如,在Person类中,可以定义一个Name属性来访问和修改人的名字。
相比字段,属性有一些显著的优点。首先,属性可以自动调用setter和getter方法来设置和获取类的状态。这可以使代码更加简洁和易于维护。其次,属性可以隐藏实现细节,使代码更加安全和易于扩展。例如,如果需要修改类的状态,可以在setter方法中添加验证逻辑,从而确保输入的数据是合法的。
正文
类定义的具体语法形式如下。
internal class Material
{
}
internal 类的访问修饰符 class 修饰符 Material类名
字段
在项目中创建一个Material 类
public class Material
{
private string name;//字段
private int qty;//字段
}
class Program
{
static int i;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(i);
}
}
这一段可以看到在类级别的变量的i给了一个默认值0
image.pngclass Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i;
Console.WriteLine(i);
}
}
在方法中的变量C#不会给默认值 ,所以这段会出错。
public class Material
{
private string name;//字段
public int qty;//字段
}
static void Main(string[] args)
{
Material material = new Material();
material.name = "6ES7";//由于在类中是private,所以不能有访问
material.qty = 100;//public 就可以
}
属性是什么?
属性是对现实实体特征的抽象,提供对类或对象的访问。
public class Material
{
private string name;//字段
//定义了一个Qty的属性
private int _qty = 0;
public int qty
{
get
{
return _qty;
}
set
{
if(value<0 || value > 100)
{
throw new ArgumentException("数量不在范围内!");
}
_qty = value;
}
}
//简单定义
public string location { get; set; }
}
其中get是读,set是写,也可以申明只读,只写的属性
static void Main(string[] args)
{
Material material = new Material();
material.qty = 101;//由于qty>100,会出现异常
}
image.png
- 属性可以将字段与属性绑定在一起
- 可以避免非法数据访问
- 保证数据的完整性
字段与属性区别
- 字段一般用在类的内部使用,属性一般供外部类访问
- 属性相当于是给字段加了一个保护套,为字段加了两套方法
- 字段的使用场景:与类或者对象关系密切,建议使用private修饰,一般可以用_开头命名。
- 属性的使用场景:对字段进行封装,提供get/set关键字,进行访问。
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