设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
- push(x) -- 将元素 x 推入栈中。
- pop() -- 删除栈顶的元素。
- top() -- 获取栈顶元素。
- getMin() -- 检索栈中的最小元素。
示例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
使用两个栈来实现,一个栈来按顺序存储push进来的数据,另一个用来存出现过的最小值。
golang代码如下:
package stack
import (
"container/list"
)
type Stack struct {
list *list.List
}
func NewStack() *Stack {
list := list.New()
return &Stack{list}
}
func (stack *Stack) Push(value interface{}) {
stack.list.PushBack(value)
}
func (stack *Stack) Pop() interface{} {
e := stack.list.Back()
if e != nil {
stack.list.Remove(e)
return e.Value
}
return nil
}
func (stack *Stack) Peak() interface{} {
e := stack.list.Back()
if e != nil {
return e.Value
}
return nil
}
func (stack *Stack) Len() int {
return stack.list.Len()
}
func (stack *Stack) Empty() bool {
return stack.list.Len() == 0
}
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor();
* obj.Push(x);
* obj.Pop();
* param_3 := obj.Top();
* param_4 := obj.GetMin();
*/
type MinStack struct {
s1, s2 *Stack
}
/** initialize your data structure here. */
func Constructor() MinStack {
return MinStack{
s1: NewStack(),
s2: NewStack(),
}
}
func (this *MinStack) Push(x int) {
this.s1.Push(x)
if this.s2.Empty() || x <= this.s2.Peak().(int) {
this.s2.Push(x)
}
}
func (this *MinStack) Pop() {
x := this.s1.Pop()
if x == this.s2.Peak().(int) {
this.s2.Pop()
}
}
func (this *MinStack) Top() int {
return this.s1.Peak().(int)
}
func (this *MinStack) GetMin() int {
return this.s2.Peak().(int)
}
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