美文网首页
iOS -Runtime原理与应用

iOS -Runtime原理与应用

作者: CDLOG | 来源:发表于2021-03-11 16:08 被阅读0次

    简介

    RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,其中最主要的是消息机制。OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用.

    消息机制

    objc_msgSend,只有对象才能发送消息,因此以objc开头.

    // 调用对象方法
        [p eat];
    // 本质:让对象发送消息
        objc_msgSend(p, @selector(eat));
    // 用类名调用类方法,底层会自动把类名转换成类对象调用
        // 本质:让类对象发送消息
        objc_msgSend([Person class], @selector(eat));
    

    消息机制原理

    对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现


    image.png

    runTime 的应用

    1,交换方法
    2,动态添加方法(感觉没啥用,还不如直接分类)
    3,给分类添加属性
    4,字典转模型
    5,快速归档解档
    6,获取类的所有的属性和方法

    1.交换方法

    当系统提供的控件不能满足我们的需求的时候,我们可以
    1:通过继承系统控件,重写系统的方法,来扩充子类的行为。
    2:当需要为系统类扩充别的属性或是方法的时候,与哪个类有关系,就为哪个类创建分类(不能在分类中重写系统方法,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super)。
    3:利用runtime修改系统的类,交换方法(对象发送消息调用的方法被交换了,声明不会交换,所以会写成声明和调用是一个方法,实际交换方法后,对象调用的是交换后的方法)

    交换的实际上是交换的方法列表和IMP(方法实现的对应关系)原理图如下
    交换前:

    image.png

    交换后:


    image.png

    交换方法的实现

    通过为要修改的类添加一个分类来实现。例如交换系统的imageNamed方法。
    1,添加分类(UIImage的分类Image)
    1.1定义一个方法调用交换后的系统方法
    1.2,在+ (void)load中交换方法(// 把类加载进内存的时候调用,只会调用一次)

    #import <objc/message.h>
    @implementation UIImage (Image)
    // 加载分类到内存的时候调用
    + (void)load
    {
        // 交换方法
    
        // 获取imageWithName方法地址
        Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
    
        // 获取imageWithName方法地址
        Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
    
        // 交换方法地址,相当于交换实现方式
        method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
    
    
    }
    
    // 既能加载图片又能打印
    + (instancetype)imageWithName:(NSString *)name
    {
    
        // 这里调用imageWithName,相当于调用imageName
        UIImage *image = [self imageWithName:name];
    
        if (image == nil) {
            NSLog(@"加载空的图片");
        }
    
        return image;
    }
    
    
    @end
    

    动态添加方法

    开发使用场景:如果一个类方法非常多,加载类到内存的时候也比较耗费资源,需要给每个方法生成映射表,可以使用动态给某个类添加方法解决(通过performSelector调用,class_addMethod实现)。
    经典面试题:有没有使用performSelector,其实主要想问你有没有动态添加过方法。
    简单使用

    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
        Person *p = [[Person alloc] init];
    
        // 默认person,没有实现eat方法,可以通过performSelector调用,但是会报错。
        // 动态添加方法就不会报错
        [p performSelector:@selector(eat)];
    
    }
    
    
    @end
    
    
    @implementation Person
    // void(*)()
    // 默认方法都有两个隐式参数,
    void eat(id self,SEL sel)
    {
        NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
    }
    
    // 当一个对象调用未实现的方法,会调用这个方法处理,并且会把对应的方法列表传过来.
    // 刚好可以用来判断,未实现的方法是不是我们想要动态添加的方法
    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
    {
    
        if (sel == @selector(eat)) {
            // 动态添加eat方法
    
            // 第一个参数:给哪个类添加方法
            // 第二个参数:添加方法的方法编号
            // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
            // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
            class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
    
        }
    
        return [super resolveInstanceMethod:sel];
    }
    @end
    

    3,给分类添加属性

    分类不能直接添加属性的原因:
    在分类里使用@property声明属性,只是将该属性添加到该类的属性列表,并声明了setter和getter方法,但是没有生成相应的成员变量,也没有实现setter和getter方法。所以说分类不能添加属性。使用@property的时候,系统会自动生成带“_”的成员变量和该变量的setter和getter方法。也就是说,属性相当于一个成员变量加getter和setter方法。

    解决办法:在分类里使用@property声明属性后,即使实现了setter和getter方法,也仍然没有添加带“_”的成员变量,也就是说,在setter和getter方法里仍然不能直接访问以下划线开头的成员变量,因为在分类里用@property声明属性时系统并没有添加以“”开头的成员变量。此时要达到添加的目的可以使用运行时的关联对象

    原理:给一个类声明属性,其实本质就是给这个类添加关联

    简单示例

    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
        // 给系统NSObject类动态添加属性name
    
        NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
        objc.name = @"小码哥";
        NSLog(@"%@",objc.name);
    
    }
    
    
    @end
    .h文件声明属性
    @property (nonatomic, strong) NSString * name;
    .m文件实现关联
    // 定义关联的key
    static const char *key = "name";
    
    @implementation NSObject (Property)
    
    - (NSString *)name
    {
        // 根据关联的key,获取关联的值。
        return objc_getAssociatedObject(self, key);
    }
    
    - (void)setName:(NSString *)name
    {
        // 第一个参数:给哪个对象添加关联
        // 第二个参数:关联的key,通过这个key获取
        // 第三个参数:关联的value
        // 第四个参数:关联的策略
        objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    @end
    
    

    4,字典转模型:Runtime

    思路:利用运行时,遍历模型中所有属性,根据模型的属性名,去字典中查找key,取出对应的值,给模型的属性赋值。

    @implementation NSObject (Model)
    
    + (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
    {
        // 思路:遍历模型中所有属性-》使用运行时
    
        // 0.创建对应的对象
        id objc = [[self alloc] init];
    
        // 1.利用runtime给对象中的成员属性赋值
    
        // class_copyIvarList:获取类中的所有成员属性
        // Ivar:成员属性的意思
        // 第一个参数:表示获取哪个类中的成员属性
        // 第二个参数:表示这个类有多少成员属性,传入一个Int变量地址,会自动给这个变量赋值
        // 返回值Ivar *:指的是一个ivar数组,会把所有成员属性放在一个数组中,通过返回的数组就能全部获取到。
        /* 类似下面这种写法
    
         Ivar ivar;
         Ivar ivar1;
         Ivar ivar2;
         // 定义一个ivar的数组a
         Ivar a[] = {ivar,ivar1,ivar2};
    
         // 用一个Ivar *指针指向数组第一个元素
         Ivar *ivarList = a;
    
         // 根据指针访问数组第一个元素
         ivarList[0];
    
         */
        unsigned int count;
    
        // 获取类中的所有成员属性
        Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
    
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            // 根据角标,从数组取出对应的成员属性
            Ivar ivar = ivarList[i];
    
            // 获取成员属性名
            NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
    
            // 处理成员属性名->字典中的key
            // 从第一个角标开始截取
            NSString *key = [name substringFromIndex:1];
    
            // 根据成员属性名去字典中查找对应的value
            id value = dict[key];
            if (value) { // 有值,才需要给模型的属性赋值
                // 利用KVC给模型中的属性赋值
                [objc setValue:value forKey:key];
            }
    
        }
    
        return objc;
    }
    
    @end
    

    5,快速归档解档

    @implementation MMModel
    
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
        unsigned int count = 0;
        //  利用runtime获取实例变量的列表
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
        for (int i = 0; i < count; i ++) {
            //  取出i位置对应的实例变量
            Ivar ivar = ivars[i];
            //  查看实例变量的名字
            const char *name = ivar_getName(ivar);
            //  C语言字符串转化为NSString
            NSString *nameStr = [NSString stringWithCString:name encoding:NSUTF8StringEncoding];
            //  利用KVC取出属性对应的值
            id value = [self valueForKey:nameStr];
            //  归档
            [encoder encodeObject:value forKey:nameStr];
        }
        
        //  记住C语言中copy出来的要进行释放
        free(ivars);
        
    }
    
    - (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
        if (self = [super init]) {
            unsigned int count = 0;
            Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &count);
            for (int i = 0; i < count; i ++) {
                Ivar ivar = ivars[i];
                const char *name = ivar_getName(ivar);
                
                //
                NSString *key = [NSString stringWithCString:name encoding:NSUTF8StringEncoding];
                id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
                //  设置到成员变量身上
                [self setValue:value forKey:key];
            }
            
            free(ivars);
        }
        return self;
    

    在Controller中实现具体的存取操作

    -(IBAction)save:(UIButton *)sender {
        PersonModel *person = [[PersonModel alloc] init];
        person.name = @"Frank";
        person.age = 18;
        PersonModel *person2 = [[PersonModel alloc] init];
        person2.name = @"Frank2";
        person2.age = 10;
        //将对象保存到数组,数组对象也需要快速归档解档
        person.arr = @[person2];
        //这里以temp路径为例,存到temp路径下
        NSString *temp = NSTemporaryDirectory();
        NSString *filePath = [temp stringByAppendingPathComponent:@"obj.data"]; //注:保存文件的扩展名可以任意取,不影响。
        NSLog(@"%@", filePath);
        //归档
        [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:filePath];
    }
    
    - (IBAction)read:(UIButton *)sender {
        //取出归档的文件再解档
        NSString *filePath = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"obj.data"];
        //解档
        PersonModel *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:filePath];
        NSMutableArray <PersonModel *> *arr = [NSMutableArray arrayWithArray:person.arr];
        NSLog(@"name = %@, age = %ld arr=%@,arr1.name = %@",person.name,person.age,person.arr,arr[0].name);
    }
    

    6,获取所有的属性和方法

    KVO和KVC可以利用这个。

    
    #pragma mark - 获取所有的属性(包括私有的)
    - (void)getAllIvar {
        unsigned int count = 0;
        //Ivar:定义对象的实例变量,包括类型和名字。
        //获取所有的属性(包括私有的)
        Ivar *ivars= class_copyIvarList([UIPageControl class], &count);
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            //取出成员变量
            Ivar ivar = ivars[i];
            
            NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
            NSString *type = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
            NSLog(@"属性 --> %@ 和 %@",name,type);
            
        }
        
    }
    #pragma mark - 获取所有的方法(包括私有的)
    - (void)getAllMethod {
        unsigned int count = 0;
        //获取所有的方法(包括私有的)
        Method *memberFuncs = class_copyMethodList([UIPageControl class], &count);
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            
            SEL address = method_getName(memberFuncs[i]);
            NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(address) encoding:NSUTF8StringEncoding];
            
            NSLog(@"方法 : %@",methodName);
        }
        
    }
    
    
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS -Runtime原理与应用

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/mzrwqltx.html