在教育游戏中,教育中的做题练习,转化为游戏中的闯关,这其实是一回事。
我们在闯关之中需要思考/学习/练习/试错/复习,在不断的练习与试错之中提高自己的技能。
而练习目的就是提高考试成绩,练习的内容正好是考点,这对于学习来说大辱是一个很好的巩固方法,提高学习成绩的路径。
我们喜欢游戏中的闯关,闯关激发每一个玩家的挑战心里,闯关成功让玩家得到成就感。闯关也使得玩家乐此不疲沉濅其中,产生心流。
而通过游戏机制,将练习植入到闯关之中,使得玩家在练习之中也产生心流,达到热爱练习的效果。
在教育游戏中,教育中的做题练习,转化为游戏中的闯关,这其实是一回事。
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而练习目的就是提高考试成绩,练习的内容正好是考点,这对于学习来说大辱是一个很好的巩固方法,提高学习成绩的路径。
我们喜欢游戏中的闯关,闯关激发每一个玩家的挑战心里,闯关成功让玩家得到成就感。闯关也使得玩家乐此不疲沉濅其中,产生心流。
而通过游戏机制,将练习植入到闯关之中,使得玩家在练习之中也产生心流,达到热爱练习的效果。
本文标题:教育游戏中做题练习与闯关是一回事
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