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关于全栈的另外一种思考

关于全栈的另外一种思考

作者: mason_sun | 来源:发表于2018-04-23 19:45 被阅读28次

市面上,公司里,团队里,大家对全线的概念都偏向于懂前端,懂后台,懂服务器,懂日志,懂构架技术面相对广泛的人称之为全栈

但也往往因为精力限制,在很多时候对于技术选型会造成一定限制,这是局限性,而造成这个局限性的原因恰恰是因为自身精力的不足,因为每个人的精力是有限的,很容易落的全而不精的尴尬局面,这是被广为流传的,而真的以全栈为目标的人,也恰恰会因为如此,而考虑技术的相关性和通用性……

在当前app为主体,各种流量为渠道的现在,想要同时掌握android ios web为前端的同时还要了解以前后台所要求的一切,似乎是太难了呢…这大概也是混合开发经久不衰的原因吧…随着现在react native的衰弱,android的api版本地狱,还有ios反复无常…让那个相关语言的从业人员都没啥精力向全栈进发…

在过去,全栈工程师只需要处理web,后台,设计,运维,html的简单易懂,让这一切变成了可能…时代有所不同了~当全栈们掌握那么多种语言,那么多环境不同的特性,那么多不同的track…却每一次只能从一个点到另外一个点…随着设备,构架,业务越来越复杂…这是时代进步的必然征兆…

不同利益关系,不断有组织出现,期望一个语言天下通,即能写后台也能写前端,在这个复杂的世界,如果限定局限性java算一种,swift算一种…

也无法摆脱一个点到达另外一个点的困境…在erp领域,odoo在不要求界面的前提下,构建自己的技术逻辑和结构,让遵循这一逻辑的人,可以快速的构建一个又一个表单…在flask,有flask-admin通过定义模块快速生成后台界面(有点业余了)~django甚至自带具备一个admin~而这一切,大家都将这种一体化前后端界面生成作为一个后台工具…

odoo的因为行业的特殊性,后台和前端是最为接近的框架,体系割裂的也较为严重…但作为一个后台也是最为灵活和省心…

在不考虑技术局限的情况下,依靠中间件,代码结构快速生成的工具…犹如c#一般,快速生成大部分结构…这时候极其需要一个全栈讲这一切完成最后一点差异化呢?节约大量的时间,讲所有的任务预先一次完成…从设计结构到产品成型,不断复用自身代码,确实是全栈的脱引而出的关键,但人最值钱总是时间呢……

人类的结构化代码真的极其容易被ai所代替,而结构化代码生成模版,也恰恰是必不可少的一部分呢……

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