美文网首页
初始化器

初始化器

作者: Stago | 来源:发表于2020-05-15 14:15 被阅读0次

    初始化器

    • 类、结构体、枚举都可以定义初始化器
    • 类有2种初始化器:指定初始化器(designated initializer)
    // 指定初始化器
    init(parameters) {
        statements
    }
    
    // 便捷初始化器
    convenience init(parameters) {
        statements
    }
    
    • 每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器
    • 默认初始化器总是类的指定初始化器
    • 类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器

    • 初始化器的相互调用规则
    • 指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器
    • 便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器
    • 便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器

    初始化器的相互调用

    • 这一套规则保证了

    使用任意初始化器,都可以完整地初始化实例

    两段式初始化

    • Swift在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段式初始化、安全检查
    • 两段式初始化

    第1阶段:初始化所有存储属性

    • 外层调用指定\便捷初始化器
    • 分配内存给实例,但未初始化
    • 指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化
    • 指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链

    第2阶段:设置新的存储属性值

    • 从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器有机会进一步定制实例
    • 初始化器现在能够使用self (访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等)
    • 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用self

    安全检查

    • 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成
    • 指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值
    • 便捷初始化器必须先调用同类中的其他初始化器,然后再为任意属性设置新值
    • 初始化器在第1阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用self
    • 直到第1阶段结束,实例才算完全合法

    重写

    • 当重写父类的指定初始化器时,必须加上override(即时子类的实现是便捷初始化器)
    • 如果父类的便捷初始化器的初始化器,不用加上@override

    因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器

    自动继承

    ① 如果子类没有自定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器
    ② 如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式①继承,要么重写)

    子类自动继承所有的父类便捷初始化器

    ③ 就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用
    ④ 子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则②的一部分

    required

    • 用required修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现)
    • 如果子类重写了required初始化器,也必须加上required,不用加override
    class Person {
        required init() { }
        init(age: Int) { }
    }
    class Student: Person {
        required init() {
            super.init()
        }
    }
    

    属性观察器

    • 父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器
    class Person {
        var age: Int {
            willSet {
                print("willSet", newValue)
            }
            didSet {
                print("didSet", oldValue, age)
            }
        }
        init() {
            self.age = 0
        }
    }
    class Student: Person {
        override init() {
            super.init()
            self.age = 1
        }
    }
    
    var stu = Student()
    
    /*
     willSet 1
     didSet 0 1
     */
    

    可失败初始化器

    • 类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器
    class Person {
        var name: String
        init?(name: String) {
            if name.isEmpty {
                return nil
            }
            self.name = name
        }
    }
    
    • 之前接触过的可失败初始化器
    var num = Int("123")
    public init?(_ description: String)
    
    enum Answer : Int {
        case wrong, right
    }
    var an = Answer(rawValue: 1)
    
    • 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器
    • 可以用init!定义隐式解包的可失败初始化器
    • 可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包
    • 如果初始化器调用一个可初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后 的代码都停止执行
    • 可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的

    反初始化器(deinit)

    • deinit叫做反初始化器,类似于C++的析构函数,OC中的dealloc方法

    当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的deinit方法

    class Person {
        deinit {
            print("Person对象被销毁了")
        }
    }
    
    • deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用
    • 父类的deinit能被子类继承
    • 子类的deinit实现执行完毕后会调用父类的deinit

    相关文章

      网友评论

          本文标题:初始化器

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/naaqohtx.html