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PHP基础10:对象

PHP基础10:对象

作者: 简单asdf | 来源:发表于2017-02-26 18:33 被阅读0次

    面向对象编程(OOP)可以进行更干净的设计,更轻松的维护代码,并且大大提高代码的可重用性。
    OOP诠释了数据与操作数据的代码之间的基本联系,通过这种联系,可以设计和实现程序。
    作为数据和功能代码的集合,对象是程序开发和代码重用的基本单元。

    术语

    对象所带的数据被称为对象的属性(property),对象所带有的功能函数被称为对象的方法(method)。

    • 封装
      一个类提供特定的类方法,给其他要使用这个类的代码来调用,外部的代码不能直接访问对象的数据。
    • 继承
      继承(inheritance)是通过声明“类似”已存在的类来定义一个新类的过程,但新的类可以有它自己特有的属性或方法。已存在的类称为父类(parent class)或基类(base class),新定义的类被称为子类(subclass)或派生类(derived class)。

    创建一个对象

    $rasmus = new Person;
    $rasmus = new Person("Fred", 35);
    

    访问对象的属性和方法

    echo $rasmus->age;
    $rasmus->birthday();
    $rasmus->setAge(21);
    $clan = $rasmus->family("extended");
    
    • 静态方法
    HTML()::p("Hello, world");
    
    • 对象副本
    $b = clone $f;
    

    __clone()方法会在对象被复制后立即被调用。当对象带有外部资源(例如一个文件句柄)时,可以用这个功能来建立新的资源。

    声明一个类

    声明方法

    $this变量是对当前对象的引用,指向方法所属的对象。

    class Person
    {
        public $name = '';
        function getName()
        {
            return $this->name;
        }
        function setName($newName)
        {
            $this->name = $newName;
        }
    }
    
    • 静态方法
      使用static关键字,在静态方法内部,$this会失效。
    class HTMLStuff
    {
        static function startTable()
        {
            echo "<table border=\"1\">\n";
        }
        static function endTable()
        {
            echo "</table>\n";
        }
    }
    HTMLStuff::startTable();
    // 打印html表格的行和列
    HTMLStuff::endTable();
    
    • final
      final关键字,子类无法重写此方法。
    • 访问标示符
      public, private, protected可以更改类方法可见性。

    声明属性

    建议显示声明。赋予属性默认值只能是简单常量。
    public, private, protected可以更改属性可见性。

    • 静态属性
      可以通过类名称直接访问。
    class Person
    {
        static $global = 23;
    }
    $localCopy = Person::$global;
    

    对象类实例中,用self关键字调用静态属性。
    echo self::$global;

    • 未定义属性
      如果访问未定义属性,且类中定义了__get()或__set()方法,则这两个方法将优先取得该属性的值或者给该属性赋值。
      例如,声明一个数据库中读取数据的类,除非是在特定条件下,否则可能不想读区大量数据--BLOB类型数据。常见实现方法,为需要访问的属性创建访问方法,在请求时去读写数据看。另一种方法是使用重载方法。
    class Person
    {
        public function __get($property)
        {
            if($property === 'biography'){
                $biography = "long text here...";
                return $biography;
            }
        }
        public function __set($property)
        {
            if($property === 'biography'){
                // 更新数据库数据
            }
        }
    }
    

    声明类常量

    可以直接访问无需实例化,一旦定义值不能改变。

    class PaymentMethod
    {
        const TYPE_CREDITCARD = 0;
        const TYPE_CASH = 1;
    }
    echo PaymentMethod::TYPE_CREDITCARD;
    

    继承

    class Person
    {
    public $name, $address, $age;
    }
    class Employee extend Person
    {
    public $position, $salary;
    }
    子类属性与方法优先级高。

    • 访问父类被重写的方法
    parent::birthday(); //调用父类方法
    self::birthday(); //调用当前类方法
    
    • instanceof
      检查对象是否是特定类实例,或是否为特定接口实现。
    if($object infstaceof Animal){
        // do something
    }
    

    接口

    接口(interface)提供了定义一个类所遵循的规则的途径,接口提供了类方法的原型和常量。任何实现该接口的类,必须提供接口中所有方法的具体实现。
    为了声明一个类实现了一个接口,用implements关键字。若同时实现多个接口,用逗号隔开。

    interface Printable
    {
        function printOutput();
    }
    class ImageComponent implements Printable
    {
        function printOutput()
        {
            echo "Printing an image...";
        }
    }
    

    接口可继承其他接口,但要求方法不重名。

    特征

    trait方法,允许在不需要创建一个父类的情况下,便可以在不同层次结构的类中复用类外部的代码,共享不同类的函数方法。

    trait Logger
    {
        public log($logString)
        {
            $className = __CLASS__;
            echo date("Y-m-d h:i:s", time()) . ": [{$className}] {$logString}";
        }
    }
    
    class User
    {
        use Logger;
        public $name;
    
        function __construct($name = '')
        {
            $this->name = $name;
            $this->log("Created user '{$this->name}' ");
        }
    
        function __toString()
        {
            return $this->name;
        }
    }
    
    class UserGroup
    {
        use Logger;
    
        public $users = array();
    
        public addUser(User $user)
        {
            if(!$this->includesUser($user)) {
                $this->users[] = $user;
                $this->log("Added user '{$user}' to group");
            }
        }
    }
    
    $group = new UserGroup;
    $group->addUser(new User("Franklin"));
    

    trait可以和其他trait合并。
    trait可以声明抽象方法。

    • 冲突
    class Person
    {
        use Command, Marathon {
            Marathon::run insteadof Command;
        }
    }
    
    • 别名
    class Person
    {
        use Command, Marathon {
            Marathon::run insteadof Command;
            Command::run as runCommand;
        }
    }
    

    抽象类方法

    让一个类中特定的方法在子类中必须实现,在父类中这些方法没有具体实现,仅提供方法名,这样就可以提供一个抽象类方法(abstract method)。
    一个类中只要有一种方法定义为抽象方法,就要用abstract关键字将该类定义为抽象类。

    abstract class Component
    {
        abstract function printOutput();
    }
    
    class ImageComponent extends Component
    {
        function printOutput()
        {
            echo "Pretty picture";
        }
    }
    

    抽象类不能直接实例化,不能为抽象方法提供默认实现。
    trait可以声明抽象方法,类中如果包含含有抽象方法的trait,则在这个类中必须实现这个抽象方法。
    当一个子类实现抽象方法时,方法参数必须和基类一致,如果参数含有类型提示,则类型提示必须和基类匹配,同时这个方法只能拥有相同或更少可见性。

    构造函数

    $person = new Person("Fred", 35);
    class Person
    {
        function __construct($name, $age)
        {
            $this->name = $name;
            $this->age = $age;
        }
    }
    

    要在子类的构造函数中显示调用父类的构造函数。

    function __construct($name, $age, $position, $salary)
    {
        parent::__construct($name,$age);      
    }
    

    析构函数

    当一个对象被销毁时,比如一个对象的最后一个引用被删除,或脚本之行结束,会调用析构函数(destructor)。

    class Building
    {
        function __destructor()
        {
            echo "A Building is being destoryed!";
        }
    }
    

    自省

    自省(introspection)是一种让程序检查对象特性的机制,可以检查对象的名称、父类(如果存在)、属性和方法等。
    利用自省,可以编写对任何类或对象操作的代码。在编码时不需要知道类中定义了哪些属性和方法。相反,可以在运行时得到这些信息,这使得编程者可以写更通用的调试器(debuggers)、序列化器(serializers)和剖析器(profilers)等。

    类检查

    class_exists(classname);
    get_declared_classes(); //返回所有已定义类的数组
    get_class_methods(classname); //获得类方法数组
    get_class_vars(classname); //获得类属性数组,键名属性名,键值属性值,包含父类属性,仅返回有默认值且当前可见的属性。
    get_parent_class(classname); //也可以是对象名
    

    对象检查

    is_object(var); //是否为对象
    get_class(object); //获得类
    method_exists(object, method); //方法是否存在
    get_object_vars(object); // 返回对象属性数组 
    

    序列化(未完成)

    序列化一个对象是指将一个对象转换成字节流的形式,这样就可以将对象保存在文件中。

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