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由于找不到课后习题,所以只介绍一个打飞机游戏设计框架。
加载背景音乐
播放背景音乐(设置单曲循环)
我方飞机诞生
interval = 0
while True:
if 用户是否点击了关闭按钮:
退出程序
interval += 1
if interval == 50:
interval = 0
小飞机诞生
小飞机移动一个位置
屏幕刷新
if 用户鼠标产生移动:
我方飞机中心位置 = 用户鼠标位置
屏幕刷新
if 我方飞机与小飞机发生肢体冲突:
我方挂,播放撞机音乐
修改我方飞机图案
打印"Game Over"
停止背景音乐,最好淡出
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