爸爸改规莫要方,
挑战机遇同时涨。
但问前路如何走,
且听优化一声吼。
苹果开发者大会于 6 日凌晨宣布 iOS 11 以及新版 App Store 将于秋季面向全球正式发布,这将是 App Store 自 2008 年推出以来首次动大刀进行设计改动。
对于 App 分发而言,此次更新最大的影响在于:新版 App Store 底部的导航栏(精品推荐、类别、排行榜、搜索和更新)发生了较大的变化:
改动项目
精品推荐 → 今日推荐
类别 → 游戏
排行榜 → 应用
UI 变动的背后,运营小伙伴们更关心的是“这些变动对于目前推广手段是否有影响?是否会有新的流量红利可以抢占?”且听小编细细道来。
1. 首页排行榜消失,榜单重要性被弱化
从底部菜单栏的变动可见,苹果刻意弱化了榜单的重要性。新版 App Store 将“排行榜”移入“游戏”和“应用”里去。页面下拉可以看到排行榜 Top 3,点击 See All 可查看完整的排行榜情况。
此外,如果你的 App 或游戏上榜,用户可在 App 页面中看到当前排名情况。
对运营人员来说,iOS 11 正式上线之后,排行榜前三的位置会变得更抢手,冲榜工作将变得尤为艰难,且榜单对 App 的作用被减弱。
榜单的弱化无疑为 ASO 营销让出一条宽路。ASO 依然是运营人员的工作重心所在。
2. 精品推荐变成今日推荐,编辑权重更大
从“精品推荐”变成“今日推荐”,绝不仅是界面上从密密麻麻的小图表变成大图这么简单。
这一改变颠覆了以往每周推荐一次的频率。改成“今日推荐”之后,更新频率高了,这些位置仍将由全球编辑团队决定,推荐类别可能会略有变化。
同时苹果编辑的权限越来越大,优质的 App 和小众产品都有机会获得更多曝光,真正意义上的 ASO 优化(元数据优化)变得更为重要了。
3. 新增两个标签,加强游戏和应用的入口
旧版 App Store 中的“类别”和“排行榜”将被“游戏”和“应用”两个新标签所取代。“免费排行”和“付费排行”作为二级分类将归入“游戏”和“应用”类别。
此举动被业内认为是苹果在优化游戏的流量入口。无论是与开发者分成还是 ASM 的利润,游戏无疑都为苹果贡献了巨大的收入。而 App 分类则保证了 App Store 生态的丰富性和完整性。
此外,在游戏类别里不仅可以查看更丰富的内容,还可以在页面直接生成购买。所以说,这次升级是苹果对 App Store 的生态整顿,以及对即将在全球推广的ASM做铺垫,而游戏和应用分类的 ASO 会成为趋势。
4. 搜索功能被强化
搜索功能将展示更多信息,新的用户界面帮助用户们更快找到他们想要的内容,搜索结果包括开发商、内购、类型、编辑推荐故事、提示和编辑收藏等。
由于榜单的作用被削弱,在曝光方面,搜索功能权重自然就得到提升。对于搜索的流量争夺将会越来越大,搜索优化 ASO 将迎来生长旺势。
5. 审核速度提高
新版 App Store 的审核速度将加快至“24小时通过审核”的标准。那么市场上一些“加速审核”的收费服务也就逐渐淡出市场了。
To 开发者
想要在新版 App Store 中榜上有名,您有两个官方选择:
一是使用苹果的搜索广告,为你带来更精准、更黏性的用户。但尴尬是现在移动应用市场流量基本被巨头瓜分殆尽,即使以后是 ASM 的天下,庞大的预算支出也是一般小厂难以长期承受的。
二是严把产品质量关,做出符合苹果规范、真正能解决用户需求并且让他们喜欢的 App,争取人工推荐的机会。对于经验和人脉都相对较弱的小厂来说,难度依然不小。
如果你是中小CP,既没有那么多预算也没强有力的产品,那么小编还有一条锦囊:继续做 ASO,争取将 ASM 和编辑推荐之外的流量一网打尽。人穷还想有出头天,不抓牢 ASO 你就真的没机会了!
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