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1.Solidity:数值变量

1.Solidity:数值变量

作者: 泡泡龙吐泡泡 | 来源:发表于2023-09-20 12:24 被阅读0次

    1.1 布尔型

    1.1.1 定义和初始化

        // 布尔值
        bool public _bool = true;
    

    1.1.2 布尔值运算

    运算符 含义 代码
    ! 逻辑非 bool public _bool1 = !_bool; //取非
    && 逻辑与 bool public _bool2 = _bool && _bool1; //与
    || 逻辑或 bool public _bool3 = _bool || _bool1; //或
    == 等于 bool public _bool4 = _bool == _bool1; //相等
    != 不等于 bool public _bool5 = _bool != _bool1; //不相等

    1.2. 整型

    1.2.1 定义和初始化

        // 整型
        int public _int = -1; // 无符号整数,默认256位,-2**255 to -2 **255-1
        uint public _uint = 1; // 正整数,默认为uint256
        // uint8、uint16、uint24....
        uint256 public _number = 20220330; // 256位正整数 : 0 to 2**256-1
    

    1.2.2 运算符号

    • 比较运算符(返回布尔值): <=, <, ==, !=, >=, >
    • 算数运算符: +, -, , /, %(取余),*(幂)

    1.3 地址类型

    1.3.1 定义和初始化

    • 地址类型(address)存储一个 20 字节的值(以太坊地址的大小)。(20字节,40十六进制位,160二进制位)
    • 普通地址和payable修饰的地址
        // 地址
        address public addr = 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;
        // payable address,可以转账
        address payable public p_addr = payable(addr); 
    
    • 地址类型也有成员变量,例如balance用来查询余额。
        uint public balance = addr.balance;
    
    • payable修饰的地址相对普通地址多了transfer和send两个成员。
    • 在payable修饰的地址中,send执行失败不会影响当前合约的执行(但是返回false值,需要开发人员检查send返回值)。transfer()可以进行安全转账(内置执行失败的处理)。

    1.4 定长字节数组

    1.4.1 定义和初始化

    • 字节数组bytes分两种:一种定长(byte, bytes8, bytes32),另一种不定长。
    • 定长字节数组是数值类型,不定长数组是引用类型。
    • 定长bytes消耗gas比较少。
        // 固定长度的字节数组
        bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity"; 
        bytes1 public _byte = _byte32[0]; 
    
    • MiniSolidity变量以字节的方式存储进变量_byte32,转换成16进制为:
    0x4d696e69536f6c69646974790000000000000000000000000000000000000000
    
    • _byte变量存储_byte32的第一个字节,为0x4d。

    1.5 枚举 enum

    1.5.1 定义和初始化

    枚举(enum)是solidity中用户定义的数据类型。它主要用于为uint分配名称,使程序易于阅读和维护。它与C语言中的enum类似,使用名称来代替从0开始的uint:

        // 用enum将uint 0, 1, 2表示为Buy, Hold, Sell
        enum ActionSet {
            Buy,
            Hold,
            Sell
        }
        // 创建enum变量 action
        ActionSet public  action = ActionSet.Buy;
    

    1.6. 本章代码

    // SPDX-License-Identifier: MIT
    pragma solidity ^0.8.4;
    
    contract ValueType {
        // 1.1 布尔类型
        bool public b = true;
    
        // 1.2 整型
        uint public u = 256;
        uint8 public u8 = 8;
        uint16 public u16 = 16;
        uint256 public u256 = 256;
    
        int public i = 256;
        
        int public minInt = type(int).min;
        int public maxInt = type(int).max;
    
        // 1.3 地址类型
        address public addr = 0x5B38Da6a701c568545dCfcB03FcB875f56beddC4;
        uint public balance = addr.balance;
    
        // 1.4 固定长度的字节数组
        bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity"; 
        bytes1 public _byte = _byte32[0]; 
    
        // 1.5 用enum将uint 0, 1, 2表示为Buy, Hold, Sell
        enum ActionSet {
            Buy,
            Hold,
            Sell
        }
        // 创建enum变量 action
        ActionSet public  action = ActionSet.Buy;
    }
    

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