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OC内存管理

OC内存管理

作者: wenjx | 来源:发表于2017-11-16 14:04 被阅读0次

    MRC与ARC

    Objective-C中提供了两种内存管理机制:MRC(MannulReference Counting)和 ARC(Automatic Reference Counting),分别提供对内存的手动和自动管理,来满足不同的需求。苹果推荐使用 ARC 来进行内存管理。


    ARC

    ARC 是苹果引入的一种自动内存管理机制,会根据引用计数自动监视对象的生存周期,实现方式是在编译时期自动在已有代码中插入合适的内存管理代码以及在 Runtime 做一些优化。


    变量标识符

    在ARC中与内存管理有关的变量标识符,有下面几种:

    __strong、__weak、__unsafe_unretained、__autoreleasing;

    __strong是默认使用的标识符。只有还有一个强指针指向某个对象,这个对象就会一直存活;

    __weak声明这个引用不会保持被引用对象的存活,如果对象没有强引用了,弱引用会被置为 nil;

    __unsafe_unretained声明这个引用不会保持被引用对象的存活,如果对象没有强引用了,它不会被置为 nil。如果它引用的对象被回收掉了,该指针就变成了野指针;

    __autoreleasing用于标示使用引用传值的参数(id *),在函数返回时会被自动释放掉;

    注意:

    变量标识符应该放到*和变量名中间位置,放到其他的位置严格意义上说是不正确的,只不过编译器不会报错;


    属性标识符

    类中的属性标志符,以下几种:

    assign、strong、weak、unsafe_unretained、copy、retain;

    assign表明 setter 仅仅是一个简单的赋值操作,通常用于基本的数值类型,例如CGFloat和NSInteger;

    strong表明属性定义一个拥有者关系。当给属性设定一个新值的时候,首先这个值进行retain,旧值进行release,然后进行赋值操作;

    weak表明属性定义了一个非拥有者关系。当给属性设定一个新值的时候,这个值不会进行retain,旧值也不会进行release, 而是进行类似assign的操作。不过当属性指向的对象被销毁时,该属性会被置为nil;

    unsafe_unretained的语义和assign类似,不过是用于对象类型的,表示一个非拥有(unretained)的,同时也不会在对象被销毁时置为nil的(unsafe)关系;

    copy类似于strong,不过在赋值时进行copy操作而不是retain操作。通常在需要保留某个不可变对象(NSString最常见),并且防止它被意外改变时使用;

    unsafe_unretained的用处

    unsafe_unretained差不多是实际使用最少的一个标识符了,在使用中它的用处主要有下面几点:

    兼容性考虑。iOS4 以及之前还没有引入weak,这种情况想表达弱引用的语义只能使用unsafe_unretained。这种情况现在已经很少见了。

    性能考虑。使用weak对性能有一些影响,因此对性能要求高的地方可以考虑使用unsafe_unretained替换weak。


    Autorelease Pool

    Autorelase Pool 提供了一种可以允许你向一个对象延迟发送release消息的机制。当你想放弃一个对象的所有权,同时又不希望这个对象立即被释放掉(例如在一个方法中返回一个对象时),Autorelease Pool 的作用就显现出来了。

    所谓的延迟发送release消息指的是,当我们把一个对象标记为autorelease时,这个对象的 retainCount 会+1,但是并不会发生 release。当这段语句所处的 autoreleasepool 进行 drain 操作时,所有标记了autorelease的对象的 retainCount 会被 -1。即release消息的发送被延迟到 pool 释放的时候了。

    在 ARC 环境下,苹果引入了@autoreleasepool语法,不再需要手动调用autorelease和drain等方法。


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