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Babylon.js 构建 地球,支持切片地图 (七)

Babylon.js 构建 地球,支持切片地图 (七)

作者: haibalai | 来源:发表于2022-11-22 15:13 被阅读0次

    对于调用方式 这里使用vue来调用

    <template>

    <div >

    <canvas id="renderCanvas" touch-action="none"></canvas>

    </div>

    </template>

    <script type="text/ecmascript-6">

    const BABYLON = require('babylonjs');

    import {CameraControl} from './CameraControl';

    import {EarthControl} from './EarthControl';

    export default {

    components: {},

    data() {

    return {}

    },

    props: {},

    methods: {},

    computed: {},

    mounted() {

    var canvas = document.getElementById("renderCanvas"); // Get the canvas element

    var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true); // Generate the BABYLON 3D engine

    /******* Add the create scene function ******/

    var createScene = function () {

    更多参考Babylon.js 构建 地球,支持切片地图 (七) - 小专栏 (xiaozhuanlan.com)

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