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《程序员修炼之道》Tips摘录04

《程序员修炼之道》Tips摘录04

作者: book_02 | 来源:发表于2022-10-14 15:26 被阅读0次

    第5章 弯曲,或折断 Bend,or Break

    26. 解耦与得墨忒耳法则

    提示36: Minimize Coupling Between Modules
    使模块之间的耦合减至最少

    使用得墨忒耳法则将使你的代码适应性更好、更健壮,但也有代价:作为“总承包人”,你的模块必须直接委托并管理全部子承包人,而不牵涉你的模块的客户。

    27. 元程序设计

    细节会弄乱我们整洁的代码——特别是如果它们经常变化。每当我们必须去改动代码,以适应商业逻辑、法律或管理人员个人一时的口味的某种变化时,我们都有破坏系统——或引入新bug——的危险。

    提示37: Configure,Don't Integrate
    要配置,不要集成

    元数据到底是什么?
    严格地说,元数据是关于数据的数据。
    最为常见的例子可能是数据库schema或数据词典。
    schema含有按照名称、存储长度及其他属性、对字段(列)进行描述的数据。

    提示38: Put Abstractions in Code,Details in Metadata
    将抽象放进代码,细节放进元数据

    28. 时间耦合

    时间有两个方面对我们很重要:并发(事情在同一时间发生)和次序(事情在时间中的相对位置)。

    提示39: Analyze Workflow to Improve Concurrency
    分析工作流,以改善并发性

    要善于画图,找出其中的可并行性。
    还是要深入了解自己做的事情。

    提示40: Design Using Services
    用服务进行设计

    不能依赖巧合编程。

    提示41: Always Design for Concurrency
    总是为并发进行设计

    29. 它只是视图

    通过单个例程推送所有事件为什么不好?它破坏了对象封装——现在一个例程必须对许多对象间的交互有密切的了解。

    发布/订阅:

    提示42: Separate Views from Models
    使视图与模型分离

    30. 黑板

    提示43: Use Blackboards to Coordinate Workflow
    用黑板协调工作流

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