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Swift笔记<一>常量变量及基本数据类型

Swift笔记<一>常量变量及基本数据类型

作者: 大基本功 | 来源:发表于2017-12-11 09:59 被阅读40次
    1.导入框架
    • OC
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    • Swift
    import Foundation
    
    2.常量与变量
    • OC中
    int const a = 10;//常量
    int a =10;//变量
    
    • Swift
      • 格式:
        • 变量 let 常量名称:[常量类型] = 值
        • 变量 var 变量名称:[变量类型] = 值
      • 注意点:
        • 可以是汉子或Unicode字符
        • []内的类型可省略(swift中存在类型自动推导机制)
        • 值和类型必须相匹配否则报错
        var a = 10;
        a = 10.1;//报错提示Cannot assign value of type "Double" to type "Int"
        
        • Swift是类型安全的语言,必须是相同类型的参数,才能参与运算
      • 开发选择
        • 优先选择常量(比较安全的写法),如果需要修改选择变量
    3.基本数据类型|类型转换|类型推导
    • 整型
      • OC
        • 有符号:signed
          • char 8位
          • short int 16位
          • int 32位
          • long int 64位
          • NSInteger 跟平台,CPU相关(32位平台 = int ; 64位平台 = long int)
        • 无符号:unsigned
          • char
          • short int
          • int
          • long int
          • NSInteger
      • Swift
        • 有符号
          • Int8 有符号8位整型
          • Int16 有符号16位整型
          • Int32 有符号32位整型
          • Int64 有符号64位整型
          • Int 跟平台相关(默认相当于OC的NSInteger)
        • 无符号
          • UInt8 有符号8位整型
          • UInt16 有符号16位整型
          • UInt32 有符号32位整型
          • UInt64 有符号64位整型
          • UInt 跟平台相关(常用相当于OC的NSUInteger)
    • 浮点型
      • OC
        • float
        • double
    • Swift
      • Float:32位浮点型
      • Double:64位浮点型(默认)
    • Bool类型
      • C/OC
        • C/OC并没有真正的Bool类型
        • C语言的Bool类型非0即真
        • OC的Bool类型是typedef signed charBool
        • OC中的if条件可以是任何整数(非0即真)
      • Swift
        • 引入真正的Bool类型
        • Bool (true,false)
        • Swift的if条件只是一个Bool的值或则是返回的值是Bool类型的表达式
    • Swift 是类型安全的语言
      * Swift必须明确数据类型
      * 直接指明数据类型
      * 自动推导类型机制
      * 如果取值错误会直接报错,OC不会
      * Swift会进行溢出检查,OC不会
      * Swift没有隐式类型转换,不允许不同类型的数据类型进行计算(需进行类型强制转换)
       let a = 10
       let b = 10.1
       a +Int(b)
       //或者
       Double(a)+b
      
    4. 基本运算
    • OC
      • 有隐式转换,所以允许不同类型的数据进行运算
    • Swift
      • 没有隐式运算,必须指明类型后才能运算
      • 算数运算符 (+,-,*,/,++,--,--)
      • 赋值运算(=,+=,-=,*=,/=,!=)
      • 关系运算符(>,<,>=,<=,==,!=)
      • 逻辑运算符(! && ||) 基本用法和OC一致,唯一要注意的是Swift中的逻辑运算符只能操作Bool类型数值,而OC可以操作整型(非0即真)

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