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《黑豹》3D场景解析

《黑豹》3D场景解析

作者: 単子 | 来源:发表于2018-04-17 13:58 被阅读14次

    这几年漫威的电影口碑一路向上,《复仇者联盟3》可以说是吊足了大家好几年的胃口。最近,作为《复仇者联盟3》的前作,《黑豹》实实在在的在小编的朋友圈里刷了一回屏。《黑豹》的本周末海外票房为3000万美元,这使得其海外总票房达到5.77亿美元——这也使其成为漫威电影宇宙系列中票房第五高的影片。如今,它还是全球票房排名第14位的影片,全球总票房高达11.82亿美元,超过了《美国队长:内战》和《小黄人大眼萌》。

    作为漫威的第一部黑人超级英雄电影,这爆炸般的票房成绩与好口碑足以说明一切,除了绝赞的动作场面、精彩绚丽的服装,当然少不了漫威一贯的炫酷特效场景,皇宫、花园,高楼林立单独拿出来欣赏也很有艺术感。小编是跟设计师朋友一起去看的,看电影的过程中就反复听到他在不停的喃喃自语:“我靠,这怎么做的……”“哇塞,这个建模……”“哇哦,这个特效……”

    还能不能让人好好看电影了!

    后来小编做了功课才知道,影片中我们看到的这些恢弘大气的场景,这一个充满未来感的高科技城市,可都是在3ds Max中一步步建模完成的。据了解,由于电影中的场景过于精细和庞大,因此优化是一件非常头疼的事情,这些光怪陆离的画面,在我们眼前可能就只停留了几秒,但是实际上《黑豹》中的独立建筑物,达到了6万个之多!

    事实上,现在的软件业已经非常发达,只要熟练掌握了3ds Max,就可以创造一个属于自己的星球。但是对于很多个人设计师和工作室而言,如何把软件中的建模渲染成一个活生生的城市,这就成为了一个难题。

    你瞧这建模是可以了,但是怎么把它变成有血有肉,充满生活气息的城市呢?

    别急,小编总有解决办法对不对?

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    别说黑豹能给你做出来,其他的什么美国队长、钢铁侠都统统给你打包啊!

    小编还特地去打听了,这个优惠是限时的哦,祝各位设计师大大都早日走上人生巅峰啦!不用谢,我是雷锋!

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