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JavaScript原型及原型链

JavaScript原型及原型链

作者: 记住了_叶 | 来源:发表于2019-06-27 15:00 被阅读0次

一、原型

原型是 ECMAScript 实现继承的过程中产生的一个概念。

继承:

java 中:指在已有的一个类基础上创建新类的过程。

ES:指在一个对象的基础上创建新对象的过程。原型指在这过程中作为基础的对象。

创建原型

// 鸟对象

var bird = {

    name: "bird",

    fly: function () {

        console.log("fly");

    }

}

假设我们需要一个鹰对象,因为我们已经有一个鸟对象,因此可以从这个鸟对象继承信息。

//鹰对象

var eagle = Object.create(bird);

eagle.fly(); // fly

通过 Object.create() 方法我们传入了鸟对象,作为鹰对象的原型来创建鹰对象,然后鹰对象中就产生了一个叫 _proto_ 的指针,这指针指向鸟对象。通过这个指针鹰对象就可以访问到鸟对象的 fly() 方法,当然编译器帮我们自动处理了这个指针访问的过程。

但是对于原型来讲,prototype 属性是很重要的存在,下面来讲讲 prototype。

二、prototype 属性

从一个例子讲 prototype 属性存在解决了什么问题。

现在有一个叫做 DOG 的构造函数,表示狗对象的原型。

function DOG(name){

    this.name = name;

}

对这个构造函数使用new,就会生成一个狗对象的实例。

var dogA = new DOG('大毛');

alert(dogA.name); // 大毛

new运算符的缺点

但是,用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法。

比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。

function DOG(name){

    this.name = name;

    this.species = '犬科';

}

然后,生成两个实例对象:

var dogA = new DOG('大毛');

var dogB = new DOG('二毛');

这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。

dogA.species = '猫科';

alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响

每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。

prototype属性的引入

考虑到这一点,Brendan Eich 决定为构造函数设置一个 prototype 属性。

这个属性包含一个对象(以下简称” prototype 对象”),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。

实例对象一旦创建,将自动引用 prototype 对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。

还是以 DOG 构造函数为例,现在用 prototype 属性进行改写:

function DOG(name){

    this.name = name;

}

DOG.prototype = { species : '犬科' };

var dogA = new DOG('大毛');

var dogB = new DOG('二毛');

alert(dogA.species); // 犬科

alert(dogB.species); // 犬科

现在,species属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象。

DOG.prototype.species = '猫科';

alert(dogA.species); // 猫科

alert(dogB.species); // 猫科

三、原型链

讲原型一个不可避免的概念就是原型链,原型链是通过前面两种创建原型的方式 Object.create() 或 DOG.prototype 时生成的一个 _proto_ 指针来实现的。

以 DOG 为例讲原型链

红色的箭头就是原型链。DOG 对象有一个 prototype 对象,而实例对象 dogA 通过一个 _proto_ 对象引用这个 prototype 对象。

可以看出 dogA 能访问到的 species 属性实际上是在 DOG 的原型电源线 prototype 中,因此才能实现实例对象属性共享访问却不能修改。

但是在 DOG.prototype 中还存在一个 _proto_ 属性,这又是指向谁呢?

看图

指向 Object 对象,这样 DOG 对象就拥有 Object 对象中原型属性和方法。比如说 toString() 就在其中。

还有一点,那就是 Js 的函数也是对象啊,我们每个创建的函数其实也继承了一个函数对象,而函数则继承了 Object 对象。。

以上就是一个简单的 Dog 类完整的原型链。

总结一下原型链作用:对象属性的访问修改和删除。

访问。优先在对象本身查找,没有则顺着原型链向上查找

修改。只能修改跟删除自身属性,不会影响到原型链上的其他对象。

四、总结

由于所有的实例对象共享同一个 prototype 对象,那么从外界看起来,prototype 对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像”继承”了 prototype 对象一样。

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