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配置UE4 VR开发环境

配置UE4 VR开发环境

作者: Kyle_An | 来源:发表于2017-11-11 18:14 被阅读0次
    一、检查两个地方打勾 image.png image.png
    二、点击运行 image.png 此时场景里面是不显示头盔和手柄模型的
    三、在环境里面显示手柄和头盔模型
    1、设置自己的GameMode和Pawn image.png
    2、配置到WoldSetting里面 image.png
    3、打开自己的Pawn,在左侧冲洗设置自己的根目录 image.png
    4、添加摄像机和手柄(手柄添加motionController,添加完将右侧Hand设置一个为Left一个为Right) image.png image.png
    5、UE4引擎里面的模型查找方法和导入 image.png 首先打开EngineContent/VREditor/Devices/Vive选中手柄模型 image.png 然后回到Pawn面板在手柄下面添加StaticMesh,会自动设置为手柄模型
    同理头盔,先选中模型,然后再添加StaticMesh

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