

二、点击运行

三、在环境里面显示手柄和头盔模型
1、设置自己的GameMode和Pawn

2、配置到WoldSetting里面

3、打开自己的Pawn,在左侧冲洗设置自己的根目录

4、添加摄像机和手柄(手柄添加motionController,添加完将右侧Hand设置一个为Left一个为Right)


5、UE4引擎里面的模型查找方法和导入


同理头盔,先选中模型,然后再添加StaticMesh
本文标题:配置UE4 VR开发环境
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