swift是14年有苹果推出的一门新的编程语言,可以用来撰写 OS X 和 iOS 应用程序。
- Swift最基本的语法变化
- 导入框架 import UIKit (OC当中 #import <UIKit/UIKit.h> )
- 定义标识符时,必须注明是变量(var)还是常量(let)
- 格式:var/let 名称:数据类型
- 语句结束时不需要加 ;
- 如果同一行有多个语句,则依然需要加
- 但是不建议一行多条语句
- Swift中的打印语句:print(打印的内容),NSLog也是可以使用的
常量和变量
- 常量:用let来定义,定义之后不可以修改
- 变量:用var来定义变量,定义之后可以修改
- 常量与变量名不能包含数学符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode 码位,连线与制表符。也不能以数字开 头,但是可以在常量与变量名的其他地方包含数字
基本使用
import UIKit
//定义一个常量
let a : Int = 10
// 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
// a = 20
//定义一个变量
var b : Int = 20
// 因为b定义为变量,因此是可以修改的
b = 30
// 注意点:
// 1> 在开发中优先使用常量,只有在需要修改时,在let改var.(数据更加安全)
// 2> 常量的意思:指向的对象不可用修改(指针不可以修改)
// 可以通过指针拿到对象,修改内部的属性
数据类型
-
整型
- 有符号
- int8,8位整型,Max是127
- int16,16位整型
- int32,32位整型
- int46,64位整型
- int 相当于OC当中的 NSInteger,常用
- 有符号
-
浮点型
- Float类型 32位
- Double类型 64位
-
bool类型
- true 真
- false 假
// 定义变量时没有指定明确的类型,但是因为赋值给i一个20为整型 Int.因此i为整型
var i = 20
// 错误写法:如果之后赋值给i一个浮点型数值,则会报错
// i = 30.5
// 正确写法
var j = 3.33
j = 6.11
//布尔
let a:Int = 10;
let result = (a == 10); //自动推导类型
if result {
print("是否为真",result)
} else {
print("假假假");
}
打印结果: 是否为真 true
swift是类型安全的语言
- swift必须明确数据类型
- 直接指明数据类型
- "类型推导机制"自动推导
- 如果取值错误直接报错,OC不会
- swift会进行溢出检查,OC不会
- swift没有隐式类型转换,不允许不同类型的数据类型进行运算,OC可以
类型转换
- 将Double类型转成Int类型的方法:Int(Double类型标示符)
- 将Int类型转成Double类型的方法:Double(Int类型标示符)
//定义2个变量
var cc = 10.10;
var dd = 12;
var ww = cc + Double(dd) ;
结果是:22.1
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