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初识多线程

初识多线程

作者: 小圆菜陪你财务自由 | 来源:发表于2018-07-02 16:58 被阅读0次

    近几天有些时间,想来想去,决定对iOS的多线程做个总结。如果有不妥的地方大家不吝赐教!好吧,开始。

    一、进程和线程:

    首先我们来了解一下,进行和线程的概念及它们之间的关系关系

    1,概念:

    进程:是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内,比如同时打开QQ、微信,系统就会分别启动2个进程

    线程:一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程),一个进程的所有任务都在线程中执行,比如我们打开视播放器,在看视频的同时下载某个视频,那么就要用到两线程。

    2,进程和线程的关系

    关系不说了,大家网上找下,讲解的很详细(偷懒一下,嘿嘿)

    二、多线程

    多线程的文章也有很多,大家其实也能找到很多优秀的,在这里我再重复啰嗦一下,请原谅我的执着.

    1,什么是多线程:

    一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务,这就是多线程(废话)

    2,多线程的原理:

    1> 同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一 条线程在工作(执行)

    2> 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)。

    3> 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象(其实还是在执行一个线程)

    PS: 还是尽量不要开太多纯程,开多了出不是好事,比如不好管理,开销变大,再比如 我们经常遇到的手机发烫

    3,多线程的优点和缺点:

    优点:

    1> 能适当提高程序的执行效率

    2> 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

    缺点:

    1> 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构、栈空间

    2> 如果开启大量的线程,会降低程序的性能

    3> 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大

    4> 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

    4,实现多线程的方式有哪些:

    此图来源于我正在学习的vip课程(潭州课程)。很不错,大家可参去看看(毕竟用了人家东西,打个广告,请大家理解)

    今天暂时就说到这里,结束之前给大家留个小小的问题,也是给自己的,哈哈。

    1,iOS开发人员都知道,在防止线程同步时候,我们经常会用到 @synchronized(self),这里大家知道为什么要写self吗?用不能写成别的,它的使用规则是什么?

    2,信息大家用过 [NSThread exit];那么这个方法是把线程挂起了还是杀死了呢?是操作的主线呢还是当前线程呢?

    好了,完善收关。

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